Programmeringsspråk för lösningen. Programmeringsspråk på hög och låg nivå: vilka ska du lära dig?


Varje person som bestämmer sig för att bemästra grunderna i processen att skapa datorprogram undrar vilka de mest populära programmeringsspråken är idag och vilka som är bäst att lära sig. Och om den första frågan är väldigt lätt att besvara, måste studenten själv leta efter svaret på den andra, baserat på hans planer och behov.

Låt oss kort titta på de mest populära programmeringsspråken så att du kan välja det som mest lockar dig och börja lära dig det.

programmering?

Innan du analyserar de viktigaste programmeringsspråken och beskriver dem är det nödvändigt att förstå själva konceptet.

Ett programmeringsspråk är ett formellt teckensystem som används för att skriva datorprogram. Precis som alla andra språk har det sina egna lexikala, semantiska och syntaktiska regler.

Det finns programmeringsspråk på låg och hög nivå. Idag använder de främst den andra.

Programmeringsspråk på hög och låg nivå

Ett programmeringsspråk på låg nivå har en struktur som ligger nära strukturen i. I det här fallet betecknas kommandon inte med nollor och ettor, utan med hjälp av mnemonics. Mest känd låg tunga programmering - assemblerspråk.

Att arbeta med något av språken kräver höga kvalifikationer och förståelse, dessutom tar det avsevärd tid att skriva program. Samtidigt, med hjälp av låga, kan du skapa små, men samtidigt effektiva program. Nybörjarprogrammerare rekommenderas inte att börja bekanta sig med dem.

Programmeringsspråk på hög nivå kännetecknas av närvaron av semantiska konstruktioner för att beskriva operationer. Att studera dem tar mycket tid och att tillämpa dem i praktiken kräver omsorg och förståelse för de grundläggande strukturerna och reglerna för syntax och ordförråd. Men samtidigt låter kunskaper om språk på hög nivå dig skapa stora, färgglada, multifunktionella projekt på rekordtid.

De på hög nivå inkluderar Pascal, Java, C, C++, C#, Delphi och många andra. De används för att skriva programvara och applikationsprogram.

De mest populära programmeringsspråken

Vilka är de mest populära programmeringsspråken idag?

De senaste åren har Java, C, C++, Python, C#, som är bland de bästa programmeringsspråken, anses vara de mest populära och efterfrågade. Det är de som ligger till grund moderna program och används när du skriver ett stort projekt. Mer än 70 % av programmerarna arbetar med dessa språk. Det förutspås att de under de kommande 10 åren fortfarande kommer att vara efterfrågade som de är idag.

Ruby, PHP och JavaScript anses inte heller vara mindre populära. De flesta specialister fokuserar på dem.

I allmänhet, oavsett popularitet, måste alla specialister med mer eller mindre självrespekt kunna åtminstone flera språk på olika nivåer. Detta beror på att de flesta stora projekt utvecklas på olika språk. Till exempel är vissa moduler skrivna med C, andra är utvecklade i Java och andra är utvecklade i Delphi.

C, C++ och C#

Låt oss först titta på C-familjen.

C-språket är ett sammanställt språk och det utvecklades på 70-talet. På grundval av detta skapades sedan språk som C++ och C#, Java.

C++ är ett kraftfullt språk designat för att skapa både lågnivåverktyg och drivrutiner, såväl som mycket imponerande applikationer och mjukvarupaket.

C# är ett modernt objektorienterat språk baserat på C och C++. Det har säkert system typer. En av dess utmärkande egenskaper är att den också är väldigt lik ett annat populärt programmeringsspråk - Java.

En av nackdelarna med språket är att det bara låter dig skapa applikationer för operativ system Windows är också ganska tungt, vilket gör att program skrivna på det tar mycket plats.

Det kan noteras att C, C++ och C# på många sätt är programmeringsspråk för nybörjare. Efter att ha bemästrat dem kan du vara säker på att det tar ett minimum av tid att lära sig ett nytt språk.

Du kan bekanta dig med dem och skriva dina första ansökningar i en speciell Borland- eller Visual Studio-miljö.

JavaScript

JavaScript är ett språk med objektorienterade funktioner. Utvecklad 1996 och idag en av de mest populära. Språket används främst för att skapa skript på Internet och fungerar i stora webbläsare som Internet Explorer, Firefox, Opera. Det är också nära relaterat till HTML och CSS, så innan du börjar lära dig det måste du behärska grunderna i dessa språk.

Det är värt att notera att, trots likheten i namn, är JavaScript och Java två helt olika språk.

Detta språk är lämpligt för dem som är fokuserade på att skapa webbläsare och skript, applikationer och tillägg för dem. Om du planerar att skapa dina egna webbplatser måste du också lära känna dem bättre.

Java

När man överväger de mest populära programmeringsspråken kan man inte låta bli att nämna Java. Det är ett målinriktat programmeringsspråk som har kommit i bruk sedan 1995. Den är väldigt lätt och körs på vilken Java-maskin som helst av vilken arkitektur som helst. Används för att utveckla applikationer för Android och iOS.

Pytonorm

Python – vars huvuduppgift är att öka utvecklarens produktivitet och göra koden mer läsbar. Den har en liten lista med syntaktiska konstruktioner och ett mycket imponerande standardbibliotek med funktioner. Utvecklingen av språket började på 90-talet och fortsätter till denna dag. Den används för att utveckla olika projekt, tillägg och integration av tidigare utvecklade applikationer.

Grunderna i Python-språket kan läras både som en start på programmering och som ett andra tilläggsspråk.

Rubin

Ruby är ett programmeringsspråk på hög nivå som innehåller delar av Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada och Lisp. Används sedan 1995. De främsta fördelarna med språket är dess enkelhet och flexibilitet. Lämplig för både att skriva små applikationer och utveckla seriösa program.

PHP-språk

PHP är ett ganska populärt skriptspråk designat för att skapa webbapplikationer. Ganska ofta ingår det också i listan över "Programmeringsspråk för nybörjare" och rekommenderas för studier.

Med dess hjälp kan du skapa högkvalitativa webbapplikationer på mycket kort tid. Språket har en enkel och begriplig struktur, vilket gör att du kan lära dig det på några dagar.

Slutsats

Vi har tittat på de mest populära programmeringsspråken, vars studie kommer att hjälpa dig i framtiden att framgångsrikt skapa dina egna projekt och tjäna pengar som programmerare. Det finns ingen konsensus om vilket språk som ska studeras, men samtidigt konstaterar experter att det är lämpligt att kunna flera programmeringsspråk, eftersom detta kommer att utöka verksamhetsfältet ytterligare och göra det lättare att arbeta med olika teamprojekt.

Klassificering av programmeringsspråk

I början av datoreran var maskinkod det enda kommunikationsmedlet mellan en person och en dator. Den stora bedriften för skaparna av programmeringsspråk var att de kunde få själva datorn att fungera som en översättare från dessa språk till maskinkod.

Befintliga programmeringsspråk kan delas in i två grupper: procedurella och icke-procedurella (se fig. 4.1).

Procedurprogram (eller algoritmiska) är ett system med instruktioner för att lösa ett specifikt problem. Datorns roll reduceras till den mekaniska implementeringen av dessa instruktioner.

Procedurspråk är uppdelade i lågnivå- och högnivåspråk.

Olika typer processorer har olika instruktionsuppsättningar. Om ett programmeringsspråk är fokuserat på en specifik typ av processor och tar hänsyn till dess funktioner, så kallas det programmeringsspråk låg nivå.
Detta innebär att språkoperatörerna är nära maskinkod och är fokuserade på specifika processorkommandon.

Ris. 4.1. Allmän klassificering av programmeringsspråk

Lågnivåspråk (maskinorienterade) låter dig skapa program från maskinkod, vanligtvis i hexadecimal form. De är svåra att arbeta med, men program skapade med deras hjälp av en mycket skicklig programmerare tar mindre minnesutrymme och går snabbare. Dessa språk gör det lättare att utveckla systemprogram, drivrutiner (program för att styra datorenheter), vissa andra typer av program.

Ett lågnivåspråk (maskinorienterat) är Assemblerare, som helt enkelt representerar varje maskinkodinstruktion, inte som siffror, utan med hjälp av symboliska noteringar som kallas
mnemonics.

Lågnivåspråk skapar mycket effektiva och kompakta program eftersom utvecklaren har tillgång till processorns alla funktioner.

Programmeringsspråk på hög nivå mycket närmare och mer förståeligt för en person än för en dator. Funktionerna hos specifika datorarkitekturer beaktas inte i dem, därför är de skapade programmen på källtextnivå lätta att bära till andra plattformar för vilka en översättare av detta språk har skapats. Det är mycket lättare att utveckla program på högnivåspråk med tydliga och kraftfulla kommandon, och det görs mycket färre misstag när man skapar program.

Den största fördelen med algoritmiska språk på hög nivå är förmågan att beskriva problemlösningsprogram i en form som är så bekväm som möjligt för mänsklig uppfattning. Men eftersom varje familj av datorer har sitt eget specifika interna (maskin) språk och bara kan utföra de kommandon som är skrivna på detta språk, då för att översätta källprogram till maskinspråk speciella översättningsprogram används.

Alla översättares arbete bygger på en av två principer: tolkning eller sammanställning.

Tolkning innebär översättning för påstående och efterföljande exekvering av den översatta satsen för källprogrammet. I detta avseende kan två nackdelar med tolkningsmetoden noteras: för det första måste tolkprogrammet finnas i datorminnet under hela processen för att exekvera det ursprungliga programmet, d.v.s. uppta en viss mängd minne; för det andra upprepas processen att översätta samma operatör så många gånger som detta kommando måste utföras i programmet, vilket kraftigt minskar programmets prestanda.

Trots dessa brister, översättare-tolkar har blivit ganska utbredda eftersom de är bekväma för att utveckla och felsöka källprogram.

kompilering Processerna för översättning och exekvering är åtskilda i tid: först översätts källprogrammet helt till maskinspråk (varefter närvaron av en översättare i RAM blir onödig), och sedan kan det översatta programmet köras många gånger. Följaktligen, för samma program, ger översättning med kompileringsmetoden högre prestanda för beräkningssystemet samtidigt som det krävs RAM-minne.

Den stora komplexiteten i att utveckla en kompilator jämfört med en tolk från samma språk förklaras av det faktum att kompilering av ett program inkluderar två åtgärder: analys, dvs. bestämma korrektheten av källprogrammet i enlighet med reglerna för att konstruera språkkonstruktioner av inmatningen språk och syntes - generera motsvarande program i maskinkoder. Sändning med hjälp av sammanställningsmetoden kräver upprepad ”visning” av det sända programmet, d.v.s. översättare-kompilatorerär multi-pass: vid det första passet kontrollerar de riktigheten av syntaxen för språkkonstruktionerna för individuella operatorer oberoende av varandra, vid det efterföljande passet, korrektheten av de syntaktiska relationerna mellan operatorer, etc.

Programmet som erhålls som ett resultat av översättning med kompileringsmetoden kallas objektmodul, som är ett likvärdigt program i maskinkod, men inte "bundet" till specifika RAM-adresser. Därför måste objektmodulen innan exekvering bearbetas av ett speciellt operativsystemprogram (länkredigerare) och konverteras till laddningsmodul.

Tillsammans med översättare-tolkar och översättare-kompilatorer som diskuterats ovan, används översättare också i praktiken tolk-kompilatorer, som kombinerar fördelarna med båda översättningsprinciperna: vid utvecklings- och felsökningsprogram arbetar översättaren i tolkläge, och efter att felsökningsprocessen har slutförts översätts källprogrammet om till en objektmodul (d.v.s. med hjälp av kompileringsmetoden) ). Detta gör att du avsevärt kan förenkla och påskynda processen för att komponera och felsöka program, och genom att sedan skaffa en objektmodul, säkerställa mer effektiv exekvering av programmet.

Klassisk procedurprogrammering kräver programmeraren detaljerad beskrivning hur man löser problemet, det vill säga formuleringen av algoritmen och dess speciella notation. I det här fallet anges vanligtvis inte de förväntade egenskaperna hos resultatet. De grundläggande begreppen för språken i dessa grupper är operatör och data.
I det processuella tillvägagångssättet kombineras operatörerna i grupper - procedurer. Strukturerad programmering som helhet går inte längre än denna riktning, den fångar bara några användbara tekniker
programmeringsteknik.

En fundamentalt annorlunda riktning inom programmering är förknippad med metoder (ibland kallade "paradigm") för icke-procedurmässig programmering. Dessa inkluderar objektorienterad och deklarativ programmering. Ett objektorienterat språk skapar en miljö i form av många oberoende objekt. Varje objekt beter sig som en separat dator de kan användas för att lösa problem som "svarta lådor" utan att fördjupa sig i de interna mekanismerna för deras funktion. Från språk objektprogrammering, populär bland proffs, bör i första hand kallas C++ för ett bredare utbud av programmerare, miljöer som Delphi och Visual Basic är att föredra.



När man använder ett deklarativt språk specificerar programmeraren de initiala informationsstrukturerna, relationerna mellan dem och vilka egenskaper resultatet ska ha. Samtidigt bygger programmeraren inte en procedur för att erhålla den ("algoritm") (åtminstone, idealiskt). Dessa språk har inte begreppet "operatör" ("kommando"). Deklarativa språk kan delas in i två familjer - logiska (en typisk representant är Prolog) och funktionella (Lisp).

Låt oss karakterisera de mest kända programmeringsspråken.

1.Fortran(FORMELÖVERSÄTTNINGssystem – formelöversättningssystem); det äldsta språket som fortfarande används aktivt för att lösa problem med matematisk orientering. Det är ett klassiskt språk för datorprogrammering av matematiska och tekniska problem.

2.GRUNDLÄGGANDE(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code - universell symbolisk instruktionskod för nybörjare trots många brister och överflöd är det dåligt). kompatibla versioner– den mest populära sett till antal användare. Används ofta när du skriver enkla program.

3.ALGOL(ALGOritmiskt språk - algoritmiskt språk); spelat en stor roll i teorin, men används nu nästan aldrig för praktisk programmering.

4.PL/1(PL/1 programmeringsspråk - det första programmeringsspråket); mångsidigt språk; nu nästan aldrig använd.

5.Pascal(Pascal – uppkallad efter vetenskapsmannen Blaise Pascal); extremt populär både när man lär sig programmering och bland proffs. Skapad i början av 70-talet av den schweiziska vetenskapsmannen Niklaus Wirth. Pascal-språket utvecklades ursprungligen som ett utbildningsspråk, och nu är det faktiskt ett av huvudspråken för undervisning i programmering i skolor och universitet. Dess övergripande kvaliteter visade sig dock vara så höga att professionella programmerare gärna använder den. Inte mindre imponerande, inklusive ekonomisk, framgång uppnåddes av Philip Kahn, fransmannen som utvecklade Turbo Pascal-systemet. Kärnan i hans idé var att kombinera de successiva stadierna av programbearbetning - kompilering, redigering av länkar, felsökning och feldiagnos - i ett enda gränssnitt. Versioner av Turbo Pascal har fyllt nästan allt läroanstalter, programmeringscentra och privata företag. Baserat på Pascal-språket, flera till kraftfulla språk(Modula, Ada, Delphi).

6.COBOL(Common Business Oriented Language - ett språk som är inriktat på allmän affärsverksamhet); har i stort sett gått ur bruk. Det var tänkt som huvudspråk för massbearbetning data inom förvaltningsområden
och affärer.

7.ADA;är det vinnande språket (maj 1979) i Pentagons universella språktävling sedan 1975. Utvecklarna är en grupp forskare som leds av Jean Ikhbia. Det vinnande språket döptes till ADA, för att hedra Augusta Ada Lovelace. ADA-språket är en direkt ättling till språket
Pascal. Detta språk är avsett för att skapa och långsiktigt (många år) underhåll av stora mjukvarusystem, det tillåter möjligheten parallell bearbetning, processkontroll i realtid och mycket mer, vilket är svårt eller omöjligt att uppnå med enklare språk.

8.Si(C – "si"); används ofta för att skapa systemprogramvara. Han lämnade ett stort avtryck på modern programmering (den första versionen var 1972), och är mycket populär bland utvecklare av mjukvarusystem (inklusive operativsystem). C kombinerar funktionerna hos både ett högnivåspråk och ett maskinorienterat språk, vilket ger programmeraren tillgång till alla maskinresurser, vilka språk som BASIC och Pascal inte tillhandahåller.

9.C++(C++); en objektorienterad förlängning av C-språket skapat av Bjarne Stroustrup 1980. Många nya kraftfulla funktioner, som gjorde det möjligt att dramatiskt öka produktiviteten hos programmerare, överlagrades på en viss lågnivånatur som ärvts från C-språket.

10.Delphi(Delfi); objektorienterat "visuellt" programmeringsspråk; extremt populär för tillfället. Skapat på basis av Pascal-språket av Borland-specialister, Delphi-språket, som har kraften och flexibiliteten hos C- och C++-språken, överträffar dem i bekvämligheten och enkelheten i gränssnittet när man utvecklar applikationer som ger interaktion med databaser och stöd för olika typer av arbete inom företagsnätverk och Internet.

11.Java(Java); plattformsoberoende objektorienterat programmeringsspråk, extremt effektivt för att skapa interaktiva webbsidor. Detta språk skapades av Sun i början av 90-talet baserat på SI++. Den är utformad för att förenkla utvecklingen av C++-baserade applikationer genom att eliminera alla lågnivåfunktioner från den.

12.Läspa(Lisp) är ett funktionellt programmeringsspråk. Fokuserar på en datastruktur i form av en lista och låter dig organisera effektiv bearbetning av stora volymer textinformation.

13.Prolog(Programmering i LOGic – logisk programmering). Huvudsyftet med språket är utvecklingen av intelligenta program och system. Prolog är ett programmeringsspråk som skapats speciellt för att arbeta med kunskapsbaser baserade på fakta och regler (en av elementen i system artificiell intelligens). Språket implementerar en bakåtspårningsmekanism för att utföra en bakåtkedja av resonemang, där vissa slutsatser eller slutsatser antas vara sanna, och sedan kontrolleras dessa antaganden mot en kunskapsbas som innehåller fakta och regler för slutledning.
Om antagandet inte bekräftas görs en retur och ett nytt antagande görs. Språket bygger på en matematisk modell av teorin om predikatkalkyl.

Programmeringsspråk för Internet:

1. HTML. Ett välkänt språk för dokumentberedning. Det är väldigt enkelt och innehåller grundläggande kommandon för att formatera text, lägga till bilder, ställa in teckensnitt och färger, organisera länkar och tabeller.

2. PERL. Det var tänkt som ett medel effektiv bearbetning stora textfiler, generera textrapporter och hantera uppgifter.
Perl är betydligt kraftfullare än språk som C. Den innehåller många ofta använda funktioner för att arbeta med strängar, arrayer, hantera processorer och arbeta med systeminformation.

3. Tcl/Tk. Detta språk är fokuserat på att automatisera rutinprocesser och består av kraftfulla kommandon. Det är systemoberoende och låter dig fortfarande skapa program med ett grafiskt gränssnitt.

4. VRML. Skapad för att organisera virtuella tredimensionella gränssnitt på Internet. Den låter dig beskriva olika tredimensionella scener, ljus och skuggor och texturer i textform.

Valet av ett programmeringsspråk beror på många faktorer: syfte, lätthet att skriva källprogram, effektivitet hos de resulterande objektprogrammen, etc. Mångfalden av problem som löses av en dator avgör mångfalden av programmeringsspråk.

Kontrollfrågor

1. Vad är programmeringssystem och vilken klass av program tillhör de?

2. Vad ingår i programmeringssystem?

3. På vilket programmeringsspråk skapades de första programmen?

4. Vilka språk är procedurspråk indelade i?

5. Beskriv lågnivåspråk.

6. Vilket språk är ett lågnivåspråk?

7. Fördelar med lågnivåspråk.

8. Beskriv språk på hög nivå.

9. Fördelar med högnivåspråk.

10. Ge exempel på högnivåspråk.

11. Vad är översättare avsedda för?

12. Hur skiljer sig en kompilator från en tolk?

13. Nackdelar med tolkning (som en typ av översättare).

14. Vad är processen för att kompilera ett program?

15. Vilka åtgärder utförs under kompileringen?

16. Hur skiljer sig en lastmodul från en objektmodul?

17. Hur skiljer sig procedurprogrammering från icke-procedurprogrammering?

18. Vilka typer av programmering är icke-procedurmässiga?
programmering?

19. Funktioner hos deklarativa språk.

20. Beskriv kortfattat programmeringsspråken: Fortran, BASIC, Pascal, Cobol.

21. Beskriv kortfattat programmeringsspråken: Ada, C, C++, Delphi, Java.

22. Ge exempel på objektorienterade språk.

23. Vilken klass av språk tillhör Lisp-språket?

24. Vilken klass av språk tillhör Prolog?

Programmeringsspråk- ett formellt teckensystem utformat för att beskriva algoritmer i en form som är bekväm för utföraren (till exempel en dator). Ett programmeringsspråk definierar en uppsättning lexikala, syntaktiska och semantiska regler som används för att komponera ett datorprogram. Det låter programmeraren bestämma exakt vilka händelser datorn kommer att reagera på, hur data kommer att lagras och överföras och vilka åtgärder som ska utföras på den under olika omständigheter.

Sedan skapandet av de första programmerbara maskinerna har mänskligheten redan kommit med mer än två och ett halvt tusen programmeringsspråk. Varje år fylls deras antal på med nya. Vissa språk används endast av ett litet antal av sina egna utvecklare, medan andra blir kända för miljontals människor. Professionella programmerare använder ibland mer än ett dussin olika programmeringsspråk i sitt arbete.

Språkskapare tolkar begreppet olika programmeringsspråk. Bland de vanligaste punkterna som de flesta utvecklare känner igen är följande:

· Fungera: Ett programmeringsspråk är avsett för att skriva datorprogram som används för att överföra instruktioner till en dator för att utföra en viss beräkningsprocess och organisera kontrollen av enskilda enheter.

· Uppgift: Ett programmeringsspråk skiljer sig från naturliga språk genom att det är utformat för att överföra kommandon och data från en person till en dator, medan naturliga språk används endast för kommunikation mellan människor. I princip kan vi generalisera definitionen av "programmeringsspråk" - detta är ett sätt att överföra kommandon, order, tydlig vägledning för handling; medan mänskliga språk också tjänar till att utbyta information.

· Avrättning: Ett programmeringsspråk kan använda speciella konstruktioner för att definiera och manipulera datastrukturer och styra beräkningsprocessen.

3. Stadier för att lösa ett problem på en dator.

Mest effektiv tillämpning VT hittades när man utförde arbetskrävande beräkningar i vetenskaplig forskning och ingenjörsberäkningar. När man löser ett problem på en dator tillhör huvudrollen fortfarande personen. Maskinen utför endast sina uppgifter enligt det utvecklade programmet. Människans och maskinens roll är lätt att förstå om processen att lösa ett problem är uppdelad i de steg som anges nedan.

Formulering av problemet. Detta steg består av en meningsfull (fysisk) formulering av problemet och fastställande av slutliga lösningar.

Konstruktion matematisk modell. Modellen måste korrekt (tillräckligt) beskriva den fysiska processens grundläggande lagar. Konstruktion eller val av en matematisk modell från befintliga kräver en djup förståelse av problemet och kunskap om relevanta grenar av matematik.

Utveckling av världscupen. Eftersom en dator bara kan utföra de enklaste operationerna "förstår den" inte formuleringen av problemet, inte ens i en matematisk formulering. För att lösa det måste man hitta en numerisk metod som gör det möjligt att reducera problemet till någon beräkningsalgoritm. I varje specifikt fall är det nödvändigt att välja en lämplig lösning bland redan utvecklade standardlösningar.

Algoritmutveckling. Processen att lösa ett problem (beräkningsprocess) skrivs som en sekvens av elementär aritmetik och logiska operationer, vilket leder till det slutliga resultatet och anropade en algoritm för att lösa problemet.

Programmering. Algoritmen för att lösa ett problem är skriven på ett maskinbegripligt språk i form av en exakt definierad operationssekvens - ett program. Processen utförs vanligtvis med något mellanspråk, och dess översättning utförs av själva maskinen och dess system.

Justering av programmet. Det kompilerade programmet innehåller olika typer av fel, felaktigheter och skrivfel. Felsökning inkluderar att övervaka programmet, diagnostisera (söka efter och fastställa innehållet i) fel och eliminera dem. Programmet testas genom att lösa kontroll(test)problem för att erhålla förtroende för resultatens tillförlitlighet.

Genomföra beräkningar. I detta skede förbereds initiala data för beräkningar och beräkningar utförs med hjälp av ett väletablerat program. samtidigt, för att minska det manuella arbetet med att bearbeta resultat, kan du i stor utsträckning använda bekväma formulär för att utfärda resultat i form av text och grafisk information, i en form som är förståelig för människor.

Analys av resultat. Beräkningsresultaten analyseras noggrant och vetenskaplig och teknisk dokumentation upprättas.

4. Vad är programmeringsspråk till för?

Processen för datordrift består i att köra ett program, det vill säga att skriva helt vissa lag i en mycket specifik ordning. Kommandots maskinform, bestående av nollor och ettor, indikerar exakt vilken åtgärd som ska utföras. CPU. Detta innebär att för att ge datorn en sekvens av åtgärder som den måste utföra, måste du ange en sekvens av binära koder för motsvarande kommandon. Maskinkodsprogram består av tusentals instruktioner. Att skriva sådana program är en svår och tråkig uppgift. Programmeraren måste komma ihåg kombinationen av nollor och ettor av den binära koden för varje program, såväl som de binära koderna för de dataadresser som används i dess exekvering. Det är mycket lättare att skriva ett program på något språk som ligger närmare det naturliga mänskliga språket och anförtro arbetet med att översätta detta program till maskinkoder till en dator. Så här uppstod språk som utformats specifikt för skrivprogram - programmeringsspråk.

Det finns många olika programmeringsspråk tillgängliga. Faktum är att du kan använda vilken som helst av dem för att lösa de flesta problem. Erfarna programmerare vet vilket språk som är bäst att använda för att lösa varje specifikt problem, eftersom varje språk har sin egen förmåga, orientering mot vissa typer av problem och sitt eget sätt att beskriva begrepp och objekt som används för att lösa problem.

Alla de många programmeringsspråken kan delas in i två grupper: lågnivåspråk Och språk på hög nivå.

Lågnivåspråk inkluderar monteringsspråk (från engelska toassemble - montera, montera). Assembly language använder symboliska kommandon som är lätta att förstå och snabba att komma ihåg. Istället för en sekvens av binära koder av kommandon skrivs deras symboliska beteckningar, och istället för binära adresser till data som används när ett kommando utförs, skrivs symboliska namn på dessa data som valts av programmeraren. Monteringsspråk kallas ibland mnemonisk kod eller autokod.

De flesta programmerare använder högnivåspråk för att skriva program. Liksom vanligt mänskligt språk har ett sådant språk sitt eget alfabet - en uppsättning symboler som används i språket. Dessa symboler används för att skapa språkets så kallade nyckelord. Vart och ett av nyckelorden fyller sin egen funktion, precis som i vårt bekanta språk kan ord som består av bokstäver i alfabetet i ett visst språk utföra funktionerna i olika delar av tal. Nyckelord kopplas samman till meningar enligt vissa syntaktiska regler i språket. Varje mening definierar en viss sekvens av åtgärder som datorn måste utföra.

Ett språk på hög nivå fungerar som en mellanhand mellan en person och en dator, vilket gör att en person kan kommunicera med en dator på ett sätt som är mer bekant för människor. Ofta hjälper ett sådant språk till att välja rätt metod för att lösa ett problem.

Innan du skriver ett program på ett högnivåspråk måste programmeraren skriva algoritm att lösa problemet, det vill säga steg för steg planåtgärder som måste utföras för att lösa detta problem. Därför kallas ofta språk som kräver en preliminär sammanställning av en algoritm algoritmiska språk.

5. Vilka programmeringsspråk finns det?

1.1 Fortran

Programmeringsspråk började dyka upp i mitten av 50-talet. Ett av de första språken av denna typ var Fortran-språket (engelska FORTRAN från FORmulaTRANslator - formelöversättare), utvecklat 1957. Fortran används för att beskriva en algoritm för att lösa vetenskapliga och tekniska problem med hjälp av en digital dator. Precis som de första datorerna var detta språk främst avsett för att utföra naturvetenskapliga och matematiska beräkningar. I en förbättrad form har detta språk överlevt till denna dag. Bland moderna språk på hög nivå är den en av de mest använda inom vetenskaplig forskning. De vanligaste varianterna är Fortran-II, Fortran-IV, EASICFortran och deras generaliseringar.

1.2 ALGOL

Efter Fortran, 1958-1960, dök Algol-språket (Algol-58, Algol-60) upp (engelska ALGOL från ALGOrithmicLanguage - algoritmiskt språk). ALGOL förbättrades 1964-1968 - ALGOL-68. ALGOL utvecklades av en kommitté som inkluderade europeiska och amerikanska forskare. Det tillhör högnivåspråken och låter dig enkelt översätta algebraiska formler till programkommandon. Algol var populär i Europa, inklusive Sovjetunionen, medan den jämförbara Fortran var vanlig i USA och Kanada. Algol hade ett betydande inflytande på alla senare utvecklade programmeringsspråk, och i synnerhet på Pascal-språket. Detta språk, liksom Fortran, var avsett för att lösa vetenskapliga och tekniska problem. Dessutom användes detta språk som ett sätt att lära ut grunderna i programmering - konsten att skriva program.

Vanligtvis betyder termen ALGOL språket ALGOL-60, medan ALGOL-68 betraktas som ett självständigt språk. Även när Algol nästan upphörde att användas för programmering, förblev det fortfarande det officiella språket för publiceringsalgoritmer.

1.3 COBOL

1959 - 1960 utvecklades COBOL-språket (engelska COBOL från Commom Business Oriented Language - ett vanligt affärsinriktat språk). Detta är ett tredje generationens programmeringsspråk avsett främst för att utveckla affärsapplikationer. Cobol var också avsett för att lösa ekonomiska problem, bearbeta data för banker, försäkringsbolag och andra institutioner av detta slag. Utvecklaren av den första enhetliga Cobol-standarden var Grace Hopper ( mormor Cobola).

COBOL brukar kritiseras för att vara mångsidigt och krångligt, eftersom ett av målen för språkets skapare var att göra strukturerna så nära det engelska språket som möjligt. (Cobol anses fortfarande vara det programmeringsspråk där flest rader kod skrevs). Samtidigt hade COBOL utmärkta faciliteter för att arbeta med datastrukturer och filer för sin tid, vilket säkerställde dess långa livslängd i affärsapplikationer, åtminstone i USA.

1.4 Lisp

Nästan samtidigt med Cobol (1959 - 1960) skapades Lisp-språket (LISP från LIStProcessing - list processing) vid Massachusetts Institute of Technology. Lisp bygger på att representera ett program som ett system av linjära listor av symboler, som också är språkets huvuddatastruktur. Lisp anses vara det näst äldsta högnivåprogrammeringsspråket efter Fortran. Detta språk används ofta för att bearbeta symbolisk information och används för att skapa programvara som simulerar den mänskliga hjärnans aktiviteter.

Alla Lisp-program består av en sekvens uttryck(formulär). Resultatet av programmet är att utvärdera dessa uttryck. Alla uttryck skrivs i formen listor- en av grundstrukturerna i Lisp, så de kan enkelt skapas genom själva språket. Detta låter dig skapa program som modifierar andra program eller makron, vilket gör att du kan utöka språkets kapacitet avsevärt.

Den huvudsakliga innebörden av ett Lisp-program är "livet" i det symboliska rummet: rörelse, kreativitet, minnas, skapa nya världar, etc. Lisp som hjärnmetafor, symbol, signalmetafor: "Hur sker den biologiska analysen av signaler i hjärnan, hur yttre faktor- fysisk och kemisk påverkan, som är irriterande för kroppen, förvandlas till en biologiskt betydelsefull signal, ofta livsviktig, som bestämmer hela beteendet hos en person eller ett djur; och hur uppstår separation? olika signaler till positivt, negativt och likgiltigt, likgiltigt. En signal är redan ett integrerande koncept. Det representerar ett identifieringsmärke för en grupp, komplexa stimuli sammankopplade allmän historia och orsak och verkan relationer. I detta komplex, ett system av stimuli, är själva signalstimulansen också en beståndsdel, och under andra omständigheter kan dess roll tillhöra en annan stimulus från komplexet. Hela den tidigare erfarenheten av ett djur eller en person är koncentrerad i signalen.

1.5 GRUNDLÄGGANDE

I mitten av 60-talet (1963) skapades BASIC-språket vid Dartmouth College (USA). Med tiden, när andra dialekter började dyka upp, blev denna "ursprungliga" dialekt känd som Dartmouth BASIC. Språket baserades dels på Fortran II och dels på ALGOL-60, med tillägg som gjorde det lämpligt för tidsdelning och senare textbehandling och matrisaritmetik. BASIC implementerades ursprungligen på GE-265 stordator med stöd för flera terminaler. Tvärtemot vad många tror var det vid tiden för dess tillkomst ett sammansatt språk.

BASIC utformades så att eleverna kunde skriva program med hjälp av tidsdelningsterminaler. Det skapades som en lösning på problem i samband med komplexiteten hos äldre språk. Det var avsett för mer "enkla" användare, inte så mycket intresserade av programmens hastighet, utan helt enkelt av möjligheten att använda datorn för att lösa sina problem. På grund av BASIC-språkets enkelhet börjar många nybörjare programmerare sin programmeringsresa med det.

1.6 Fort

I slutet av 60-talet - början av 70-talet dök det fjärde språket upp (engelska: FOURTH - fourth). Detta språk började användas i problem med att kontrollera olika system efter att dess författare, Charles Moore, skrev ett program i det utformat för att styra radioteleskopet i Arizona Observatory.

Ett antal egenskaper, nämligen interaktivitet, flexibilitet och enkel utveckling, gör Forth mycket attraktiv och effektivt språk i tillämpad forskning och i skapandet av verktyg. De uppenbara användningsområdena för detta språk är inbyggda styrsystem. Det används också för att programmera datorer som kör olika operativsystem.

1.7 Pascal

Pascalspråket, som dök upp 1972, fick sitt namn efter den store franske matematikern på 1600-talet, uppfinnaren av världens första räknemaskin, Blaise Pascal. Detta språk skapades av den schweiziske datavetaren Niklaus Wirth som ett språk för att lära ut programmeringsmetoder. Pascal är ett allmänt programmeringsspråk.

Funktioner i språket är strikt maskinskrivning och närvaron av strukturella (procedurmässiga) programmeringsverktyg. Pascal var ett av de första sådana språken. Enligt N. Wirth ska språket bidra till disciplinen programmering, därför minimeras, tillsammans med strikt maskinskrivning, i Pascal möjliga syntaktiska oklarheter, och själva syntaxen är intuitiv även när man först bekantar sig med språket.

Språket Pascal lär inte bara ut hur man skriver ett program på rätt sätt, utan också hur man på ett korrekt sätt utvecklar en metod för att lösa ett problem och väljer sätt att representera och organisera data som används i problemet. Sedan 1983 har Pascal introducerats i datavetenskapskurser i amerikanska gymnasieskolor.

1.8 Ada

1983, under överinseende av det amerikanska försvarsdepartementet, skapades Ada-språket. Språket är anmärkningsvärt genom att många fel kan upptäckas vid kompileringsstadiet. Dessutom stöds många aspekter av programmering som ofta lämnas till operativsystemet (samtidighet, undantagshantering). 1995 antogs språkstandarden Ada 95, som utvecklas föregående version, lägga till objektorientering och korrigera vissa felaktigheter. Båda dessa språk används inte i stor utsträckning utanför militära och andra storskaliga projekt (flyg, järnvägstransporter). Den främsta anledningen är svårigheten att behärska språket och dess ganska krångliga syntax.

Adas omedelbara föregångare är Pascal och dess derivat, inklusive Euclid, Lis, Mesa, Modula och Sue. Några koncept från ALGOL-68, Simula, CLU och Alphard användes.

Ada-utvecklarna var främst angelägna om:

· tillförlitlighet och prestanda för program;

· programmering som en typ av mänsklig aktivitet;

· effektivitet.

I tabell 1 visar de huvudsakliga egenskaperna hos Ada-språket ur synvinkeln av objekttillvägagångssättet.

Tabell 1. Ada.

1.9 Si

För närvarande är C-språket populärt bland programmerare (C är en bokstav i det engelska alfabetet). C-språket kommer från två språk - BCPL och B. 1967 utvecklade Martin Richards BCPL som ett språk för att skriva systemprogramvara och kompilatorer. 1970 använde Ken Thompson B för att skapa tidiga versioner av UNIX-operativsystemet på DEC PDP-7-datorn. I både BCPL och B var variabler inte indelade i typer - varje datavärde upptog ett ord i minnet och ansvaret för att skilja, till exempel, mellan heltal och reella tal föll helt på programmerarens axlar. baserad på B) av Dennis Ritchie från Bell Laboratories och implementerades först 1972 på en DEC PDP-11-dator. C fick berömmelse som språket i UNIX OS. Idag skrevs nästan alla större operativsystem i C eller C++. Två decennier senare är C tillgängligt på de flesta datorer. Det är hårdvaruoberoende I slutet av 70-talet utvecklades C till vad vi kallar "traditionellt C". 1983 upprättade American National Computer and Information Processing Standards Committee en enhetlig standard för detta språk. Det här språket har rika verktyg som låter dig skriva flexibla program som använder alla funktioner hos moderna persondatorer.

1.10 Prolog

Ett annat språk, som anses vara framtidens språk, skapades i början av 70-talet av en grupp specialister från universitetet i Marseille. Detta är Prolog-språket. Den har fått sitt namn från orden "Programmering på språket LOGIC". Detta språk är baserat på den matematiska logikens lagar. Liksom Lisp-språket används Prolog främst inom forskning inom området mjukvarusimulering av mänsklig hjärnaktivitet. Till skillnad från språken som beskrivs ovan är detta språk inte algoritmiskt. Den tillhör den sk beskrivande(från engelskan descriptive - descriptive) - descriptive languages. Ett beskrivande språk kräver inte att programmeraren utvecklar alla stadier av en uppgift. Istället, enligt reglerna för ett sådant språk, måste programmeraren beskriva en databas som motsvarar det problem som ska lösas och en uppsättning frågor som behöver besvaras med hjälp av data från denna databas.

Under de senaste decennierna har programmering vuxit fram och fått en betydande utveckling. objektorienterad ett tillvägagångssätt. Detta är en programmeringsmetod som imiterar den verkliga världen: informationen som används för att lösa ett problem representeras som en uppsättning interagerande objekt. Vart och ett av objekten har sina egna egenskaper och beteenden. Interaktionen mellan objekt utförs med hjälp av meddelandeöverföring: varje objekt kan ta emot meddelanden från andra objekt, komma ihåg information och bearbeta den på ett visst sätt, och i sin tur skicka meddelanden. Precis som i den verkliga världen lagrar objekt sina egenskaper och beteende tillsammans, och ärver en del av dem från överordnade objekt.

Objektorienterad ideologi används i alla moderna mjukvaruprodukter, inklusive operativsystem.

Första objektorienterade språket Simula -67 skapades som ett sätt att simulera driften av olika enheter och mekanismer. De flesta moderna programmeringsspråk är objektorienterade. Bland dem senaste versionerna språk Turbo - Pascal , C ++, Ada och andra.

System används för närvarande i stor utsträckning visuell programmering Visuell Grundläggande , Visuell C ++, Delphi och andra. De låter dig skapa komplexa applikationspaket med ett enkelt och bekvämt användargränssnitt.

1.11 Java

Sedan 1995 har ett nytt objektorienterat språk blivit utbrett Java programmering, fokuserat på datornätverk och framför allt Internet. Syntaxen för detta språk liknar syntaxen för C++-språket, men dessa språk har lite gemensamt. Java är ett tolkat språk: det har en intern representation (bytekod) och en tolk för denna representation, som redan är implementerade på de flesta plattformar. Tolken förenklar felsökning av program skrivna i Java, säkerställer deras portabilitet till nya plattformar och anpassningsförmåga till nya miljöer. Det låter dig förhindra att program skrivna i Java stör andra program och filer på den nya plattformen, vilket säkerställer att dessa program körs säkert. Dessa egenskaper hos Java-språket gör att det kan användas som huvudprogrammeringsspråk för program som distribueras över nätverk (särskilt över Internet).

1.12 Objekt Pascal

Objekt Pascal skapades av anställda Äpple Dator (av vilka några var bidragsgivare till Smalltalk-projektet) med Niklaus Wirth, skapare Pascal språk. Object Pascal har funnits sedan 1986 och är det första objektorienterade programmeringsspråket som ingår i Macintosh Programmer's Workshop (MPW), en utvecklingsmiljö för Apples Macintosh-datorer.

Det finns inga klassmetoder på detta språk, klassvariabler, flera arv och metaklasser. Dessa mekanismer är uteslutna specifikt för att göra språket lätt för nybörjare "objekt" programmerare att lära sig.

I tabell 2 ges Generella egenskaper Objekt Pascal.

Tabell 2. Objekt Pascal.

På senare år har detta språk blivit mycket populärt tack vare Borland Delphi-systemet.

1.13 Delphi visuellt objektorienterat designsystem.

Delphis utseende kunde inte gå obemärkt förbi bland många datoranvändare. Bedömningarna av experter som studerar kapaciteten hos denna nya Borland-produkt är vanligtvis målade i entusiastiska toner. Den största fördelen med Delphi är att den implementerar idéerna med visuell programmering. Den visuella programmeringsmiljön förvandlar processen att skapa ett program till en njutbar och lättförståelig design av en applikation från en stor uppsättning grafiska och strukturella primitiver.

Delphi-systemet låter dig lösa många problem, särskilt:

· Skapa kompletta applikationer för Windows av olika typer: från rent beräkningstekniska och logiska, till grafik och multimedia.

· Skapa snabbt (även för nybörjare) ett professionellt fönstergränssnitt för alla program.

· Skapa kraftfulla system för att arbeta med lokala och fjärrbaserade databaser

· Skapa hjälpsystem(files.hlp) för dina applikationer och många andra. etc.

Delphi är ett extremt snabbväxande system. Den första versionen, Delphi 1.0, släpptes i februari 1995. Och sedan släpptes nya versioner årligen.

Varje efterföljande version av Delphi kompletterade den tidigare. De flesta versioner av Delphi finns tillgängliga i flera versioner: Standard - standard, Professional - professional, Client/Server - client/server, Enterprise - databasutveckling. ämnesområden. Alternativen skiljer sig huvudsakligen åt i olika nivåer av åtkomst till databashanteringssystem. De senaste alternativen är Client/Server och Enterprise, och är de mest kraftfulla i detta avseende.

Delphi är en kombination av flera kritiska teknologier:

· Högpresterande kompilator till maskinkod

Objektorienterad komponentmodell

· Visuell (och därför höghastighets) konstruktion av applikationer från programvaruprototyper

· Skalbara verktyg för att bygga databaser

Skärmstruktur i Delphi-miljö.

Efter att ha anropat Delphi på Windows visas flera fönster (Figur 1):

Huvudfönster

Formulärfönster,

Objektinspektörsfönster,

Objektträdfönster,

Programkodfönster.


Figur 1. Skärmstruktur i Delphi-miljö.

Låt oss överväga den grafiska menyn i Delphi-systemet som finns längst upp på skärmen, som består av ikoner. På vänster sida av den grafiska menyn finns ett verktygsfält. Verktyg kör vissa huvudmenykommandon - sådan duplicering praktiseras ofta i verktygsmiljöer. På den här panelen finns i synnerhet en knapp för att spara projektet på disk, en knapp för att öppna ett projekt och en knapp för att starta programmet för exekvering. .

Nästa del av den grafiska menyn är komponentpaletten, arrangerad i form av uppsättningar av ikoner. Samlingen av uppsättningar utgör ett visuellt komponentbibliotek (VCL). Det finns flera kategorier av komponenter, som var och en är kopplad till sin egen flik. Med hjälp av komponentpaletten kommer vi att skapa komponentinstanser (eller objekt) på ett formulär.

För att placera ett objekt i formuläret måste du "klicka" på motsvarande palettknapp och sedan klicka inuti formulärfönstret: ett objekt - en instans av en komponent av den valda typen - kommer att infogas på den angivna platsen på formen.

Objektgranskarens fönster är ett fönster som visar egenskaperna för antingen ett formulär eller ett objekt placerat på formuläret. I vårt fall är den aktuella komponenten ett formulär, så i figuren visar egenskapsfönstret formulärets egenskaper.

Egenskapsfönstret har två flikar - Egenskaper och Händelser, med vilka du kan få linjer (fält) i fönstret för att ställa in respektive egenskaper för en komponent (d.v.s. ett objekt eller en form) och dess reaktion på olika händelser. Egenskapen anger ett attribut för komponenten, till exempel storleken på en knapp eller teckensnittet på en etikett. En händelse innebär till exempel åtgärder som att klicka på en knapp eller stänga ett fönster.

Objektträdsfönstret dök upp i version 6 och är utformat för att visuellt visa kopplingar mellan enskilda objekt som finns på det aktiva formuläret eller i den aktiva datamodulen.

Programkodfönstret är avsett för att skapa och redigera programtext. Den innehåller till en början minimal källkod.

Delphi projekt. Ett Delphi-projekt består av formulär, moduler, projektparameterinställningar, resurser etc. All denna information placeras i filer. Många av dessa filer skapas automatiskt av Delphi när du bygger din applikation. Resurser, såsom bitmappar, ikoner, etc., finns i filer som du hämtar från andra källor eller skapar med de många verktyg och resursredigerare som står till ditt förfogande. Dessutom skapar kompilatorn också filer.

Filerna som skapades under designprocessen visas i tabellen. 3.

Huvuddelen av applikationen är projektfilen (.dpr), som innehåller Object Pascal-koden som startar programmet och som initierar andra moduler. Den skapas och modifieras automatiskt av Delphi under applikationsutveckling. Namnet på projektfilen under sparningsprocessen blir namnet på den körbara filen.

Projektfil (.dpr) Detta textfil används för att lagra information om formulär och moduler. Den innehåller operatörer för att initiera och starta program för exekvering.
Modulfil (.pas) Varje formulär du skapar har en modultextfil som används för att lagra koden. Du kan skapa moduler som inte är kopplade till formulär. Många av Delphis funktioner och procedurer är lagrade i moduler.
Shape-fil (.dfm) Detta är en binär eller textfil som skapas av Delphi för att lagra formulärinformation. Varje formulärfil har en motsvarande modulfil (.pas)
Projektparametrarfil (.dfo) Denna fil lagrar projektparameterinställningar
Resursfil(.res) Den här binära filen innehåller ikonen som används av projektet och andra resurser
Filer säkerhetskopior(.~dpr, .~dfm, .~pas) Dessa är backupfiler för projekt-, formulär- och modulfiler, respektive. Om något är hopplöst skadat i projektet kan du ändra filtilläggen i enlighet med detta och därmed återgå till den tidigare oförstörda versionen
Fönsterkonfigurationsfil (.dsk) Filen lagrar konfigurationen av alla fönster i utvecklingsmiljön
Körbar fil (.exe) Detta är den körbara filen för programmet. Den är autonom körbar fil, som inte kräver något annat om du inte använder bibliotek som finns i DLL, OCX, etc.
Modulobjektfil (.dcu) Detta är en kompilerad modulfil (.pas) som är länkad till den slutliga körbara filen.

Tabell 3. Filer skapade under designprocessen.


För närvarande har den 7:e versionen av Delphi-systemet släppts. På rekordtid har det blivit en av de mest populära system programmering i världen. Många utvecklare runt om i världen är starkt fokuserade på att använda Delphi som ett verktyg för att skapa högeffektiva klient-serverapplikationer.

Programmering evolution träd

Figur 1 Programmering av utvecklingsträd

6. Bibliografi:

1. I.T. Zaretskaya, B.G. Kolodyazhny, A.N. Gurzhiy, A.Yu. Sokolov. Datavetenskap 10-11 årskurs. - K.: "Forum", 2001

1. Skärmstruktur i Delphi-miljön (http://textbook.keldysh.ru/distant/delphi/del_2.htm)

2. Patrikeev Yu. N. "Objektorienterad design" (http://www.object.newmail.ru/oop1.html)

3. S. Nemnyugin, L. Perkolab "Learning TurboPascal" - St. Petersburg: Peter, 2002.

2. H.M. Deitel. Hur man programmerar i S. – M.: “Binom”, 2000.

3. Internetsida: http://ru.wikipedia.org/wiki/LISP

Programmering är en hel vetenskap som låter dig skapa datorprogram. Det innehåller ett stort antal olika operationer och algoritmer som bildar ett enda programmeringsspråk. Så, vad är det och vilka är de olika programmeringsspråken? Artikeln ger svar och ger även en översiktlig lista över programmeringsspråk.

Historien om uppkomsten och förändringarna av programspråk bör studeras tillsammans med historien om utvecklingen av datorteknik, eftersom dessa begrepp är direkt relaterade till varandra. Utan programmeringsspråk skulle det vara omöjligt att skapa vilket program som helst för en dator att fungera, vilket innebär skapandet datorer vore en meningslös övning.

Det första maskinspråket uppfanns 1941 av Konrad Zuse, som är uppfinnaren av den analytiska motorn. Lite senare, 1943, skapade Howard Aiken maskinen Mark 1, som kan läsa instruktioner på maskinkodnivå.

På 1950-talet började efterfrågan på mjukvaruutveckling och maskinspråket kunde inte hantera stora mängder kod, så ett nytt sätt att kommunicera med datorer skapades. "Assembler" är det första mnemoniska språket som ersätter maskininstruktioner. Med åren ökar listan över programmeringsspråk bara, eftersom omfattningen av datorteknik blir bredare.

Klassificering av programmeringsspråk

För närvarande finns det mer än 300 programmeringsspråk. Var och en av dem har sina egna egenskaper och är lämpliga för en specifik uppgift. Alla programmeringsspråk kan delas in i flera grupper:

  • Aspektorienterad (huvudtanken är separation av funktionalitet för att öka effektiviteten hos programvarumoduler).
  • Strukturell (baserat på idén om att skapa en hierarkisk struktur av individuella programblock).
  • Logisk (baserat på teorin om den matematiska logikens apparat och upplösningsreglerna).
  • Objektorienterad (i sådan programmering är det inte längre algoritmer som används, utan objekt som tillhör en viss klass).
  • Multiparadigm (kombinera flera paradigm, så bestämmer programmeraren själv vilket språk som ska användas i ett givet fall).
  • Funktionell (huvudelementen är funktioner som ändrar sitt värde beroende på resultaten av beräkningar av källdata).

Programmering för nybörjare

Många undrar vad programmering är? I grund och botten är det ett sätt att kommunicera med en dator. Tack vare programmeringsspråk kan vi lägga före olika enheter vissa uppgifter, skapande speciella tillämpningar eller program. När du studerar denna vetenskap i det inledande skedet är det viktigaste att välja lämpliga (intressanta för dig) programmeringsspråk. Listan för nybörjare är nedan:

  • Basic uppfanns 1964, tillhör familjen av högnivåspråk och används för att skriva applikationsprogram.
  • Python är ganska lätt att lära sig på grund av sin enkla, läsbara syntax, men fördelen är att den kan användas för att skapa både vanliga skrivbordsprogram och webbapplikationer.
  • Pascal är ett av de äldsta språken (1969) som skapats för att undervisa elever. Dess moderna modifiering är strikt typifierad och strukturerad, men Pascal är ett helt logiskt språk som är förståeligt på en intuitiv nivå.

Är inte full lista programmeringsspråk för nybörjare. Det finns ett stort antal syntaxer som är lätta att förstå och som definitivt kommer att efterfrågas under de kommande åren. Alla har rätt att självständigt välja den riktning som är intressant för dem.

Nybörjare har möjlighet att påskynda inlärningen av programmering och dess grunder tack vare specialverktyg. Huvudassistenten är den integrerade utvecklingsmiljön för program och applikationer Visual Basic (”Visual Basic” är också ett programmeringsspråk som ärvde stilen från 1970-talets Basic-språk).

Nivåer av programmeringsspråk

Alla formaliserade språk som är avsedda för att skapa, beskriva program och algoritmer för att lösa problem på datorer är indelade i två huvudkategorier: lågnivåprogrammeringsspråk (listan ges nedan) och högnivå. Låt oss prata om var och en av dem separat.

Lågnivåspråk är designade för att skapa maskininstruktioner för processorer. Deras främsta fördel är att de använder mnemoniska notationer, d.v.s. istället för en sekvens av nollor och ettor (från binärt system nummer) kommer datorn ihåg ett meningsfullt förkortat ord från det engelska språket. De mest kända lågnivåspråken är "Assembler" (det finns flera undertyper av detta språk, som var och en har mycket gemensamt, men skiljer sig bara i en uppsättning ytterligare direktiv och makron), CIL (tillgänglig i .Net plattform) och JAVA Bytecode.

Programmeringsspråk på hög nivå: lista

Språk på hög nivå är skapade för bekvämlighet och större effektivitet i applikationer, de är raka motsatsen till lågnivåspråk. Deras utmärkande drag är närvaron av semantiska konstruktioner som kortfattat och koncist beskriver programmens strukturer och algoritmer. På lågnivåspråk skulle deras beskrivning i maskinkod vara för lång och obegriplig. Språk på hög nivå är plattformsoberoende. Istället utför kompilatorer översättarfunktionen: de översätter programtexten till elementära maskininstruktioner.

Följande lista med programmeringsspråk: C ("C"), C# ("C-sharp"), "Fortran", "Pascal", Java ("Java") - är bland de mest använda syntaxerna på hög nivå. Det har följande egenskaper: dessa språk fungerar med komplexa strukturer, stöder strängdatatyper och operationer med fil-I/O-information, och har också fördelen av att vara mycket lättare att arbeta med på grund av läsbarhet och begriplig syntax.

Mest använda programmeringsspråken

I princip kan du skriva ett program på vilket språk som helst. Frågan är: kommer det att fungera effektivt och utan misslyckanden? Det är därför du bör välja de mest lämpliga programmeringsspråken för att lösa olika problem. Listan efter popularitet kan beskrivas enligt följande:

  • OOP-språk: Java, C++, Python, PHP, VisualBasic och JavaScript;
  • grupp av strukturella språk: Basic, Fortran och Pascal;
  • multiparadigm: C#, Delphi, Curry och Scala.

Omfattning av program och applikationer

Valet av språk som ett visst program är skrivet på beror till stor del på tillämpningsområdet. Så, till exempel, för att arbeta med själva datorhårdvaran (skriva drivrutiner och stödjande program), skulle det bästa alternativet vara C ("C") eller C++, som ingår i de viktigaste programmeringsspråken (se listan ovan) . Och för utveckling mobilapplikationer, inklusive spel, bör du välja Java eller C# ("C-sharp").

Om du ännu inte har bestämt dig för vilken riktning du ska arbeta i rekommenderar vi att börja studera med C eller C++. De har en mycket tydlig syntax och en tydlig strukturell uppdelning i klasser och funktioner. Genom att kunna C eller C++ kan du dessutom enkelt lära dig vilket annat programmeringsspråk som helst.

På senare tid, under Sovjetunionen, ansågs datavetenskap vara en pseudovetenskap. Idag klagar regeringar i vissa länder på attacker från ryska hackare. Det är värt att notera att i för närvarande Ryssland producerar få högteknologiska enheter, men det finns gott om smarta programmerare. Den här artikeln kommer att diskutera datorspråk, deras klassificering, väsen, kapacitet och framtidsutsikter.

Vad är datorspråk?

I själva verket är det ett system av tecken och symboler skapade för kommunikation mellan en person och en dator. Det är omöjligt att helt enkelt gå fram till enheten och börja förklara något för den. För detta ändamål har särskilda kodord och vokabulär skapats, som ligger till grund för datorspråk. De når enheten i en form som den förstår. Idag kan du hitta mer än 8 tusen olika språk designade för kommunikation mellan människor och datorer. Det är sant att det är omöjligt att känna till dem alla. Vissa skapar språket åt sig själva, andra gör det på kommersiell basis. Men en erfaren användare kan flera grundläggande sådana perfekt.

Vilka är de mest kända programmeringsspråken?

I datorteknikens värld är det alltid något som utvecklas och förbättras. Sålunda dyker nya utvecklingar upp och tidigare moderniseras. Datorprogrammeringsspråk är inget undantag. Följande har uppnått störst popularitet:

C/C++;
Java;
Pytonorm;
Visual Basic;
PHP.

Detta är inte en uttömmande lista, det finns många fler. Här är de mest grundläggande, som används för att skriva mer än 90% av datorapplikationer. Det är värt att överväga dem mer i detalj.

Procedur C/C++

Användare kallar språken C och C++ för två bröder. Det finns en version att dessa är två olika språk programmering, men detta är felaktigt. C++ fungerar som en förbättring av det tidigare språket, vilket gör det lättare att skriva program och bibehåller samma syntax. Utvecklingen av C började på sjuttiotalet av förra seklet. Cirka tio år senare började skapandet av C++. För tillfället är den senare en av de mest kända. Den innehåller många funktioner, låter dig skapa ett operativsystem, samt drivrutiner för enheter, spel och mer.

Om vi ​​pratar om fördelarna och nackdelarna med detta språk är det svårt att dra tydliga slutsatser. Det finns dess anhängare, såväl som skoningslösa kritiker. Huvudpoängen med kontroverser är att den saknar något eget. Den kombinerar funktionerna och kapaciteten hos flera programmeringsspråk. Sålunda visade det sig omfattande verktyg. Om vi ​​börjar titta på det efter individuella funktioner, är det sämre än språk med smala specialiseringar.

Oberoende och säker Java

Detta engelska programmeringsspråk har utvecklats av Sun Microsystems. På grund av att det skrivna programmet kan översättas till en speciell bytekod kan det fungera oavsett typ av operativsystem eller datorarkitektur. Tack vare detta blev Java-språket det mest kända. Det finns i följande enheter:

Hushållsprodukter;
bankomater;
stadsautomater, samt i allt som har koppling till datateknik.

Java används för att skriva många kända applikationer för smartphones såväl som telefoner. Förutom, givet språk programmering har ganska hög nivå säkerhet. Användningen av åtgärder av programmet inom gränserna för dess egna befogenheter kontrolleras med hjälp av virtuell maskin, som överför kommandon till enheter.

Således, när du försöker utföra en annan uppgift, slutar programmet omedelbart att fungera. När man överväger språkets enkelhet är det nödvändigt att påpeka studier som visar att samma operationer tar 1,2-2 gånger längre tid att skriva än i C++. Dessutom behövs mycket mer resurser för att implementera kommandon. Utvecklingsteamet släpper dock regelbundet många uppdateringar som minimerar alla nackdelar med detta programmeringsspråk.

Om du skapar din egen webbplats eller kan göra dynamiska sidor. Det fungerar som ett av de mest kända språken när det kommer till att skapa webbplatser och skriva webbapplikationer. På grund av det faktum att detta programmeringsspråk utvecklades med öppen källa, det var möjligt att få det till perfektion. Därmed fick han en avundsvärd popularitet. PHP interagerar enkelt med olika databaser, från MySQL till Access. De mest kända webbplatserna, som Facebook eller Wikipedia, skapades med detta språk. Det är ganska lätt att använda. Det finns till och med statistik, vars resultat visar att mer än 60 % av programmerare från hela världen som arbetar med PHP-kod har något begränsade kunskaper i det engelska språket. Datorkunskaper i detta fall begränsas endast av kunskap om de nödvändiga funktionerna och procedurerna.

Det är också värt att påpeka bristerna i detta språk. Med tanke på att det tog 6:e plats i rankingen av de mest populära språken 2015, finns det fortfarande negativa recensioner. Det bör noteras att det inte skapades av en grupp programmerare. Därför är språkets syntax inte enhetlig, det saknar en enhetlig arkitektur. Det finns olika procedurer som behöver beskrivas på ett speciellt sätt, utan att hålla sig till en standardmall. Dessutom finns det ett mycket betydande problem, som är bristen på kompatibilitet mellan olika versioner av språk. Versioner som går tillbaka till tidigare vägrar att arbeta med uppdateringar alls. Detta är ofta ett problem för att porta kod från en version till en annan.

Modern kunskap och förståelse för programmeringsspråk

I Nyligen Kommunikation mellan människa och dator blir allt mer populär. Detta är inte förvånande, eftersom informationsteknologin utvecklas i snabb takt. En kvalificerad specialist måste programmera koden och serva enheterna. Det finns alltså alltid en efterfrågan på kompetenta programmerare. En annan anledning till dess popularitet är nedgången i landets ekonomi. En användare som vet hur man arbetar med Java på en professionell nivå kan arbeta på distans för ett utländskt företag som skapar applikationer.

Som ett resultat kommer han att kunna tjäna en månad en stor mängd, som han aldrig kommer att få betalt i sitt eget land om han ägnar sig åt liknande typ av verksamhet. Även om du tänker på det är det ganska svårt att börja framgångsrikt programmera, såväl som att skriva datorprogram. Engelska Det främsta hindret för nybörjare är engelska språket. Som du vet är många program och språk skrivna med hänsyn till dess ordförråd.

Lär dig språk online Därför är det nödvändigt att studera ett främmande språk och åtminstone kunna det grundläggande nivå. Idag kan detta göras online. För att göra detta räcker det att ha en dator ansluten till Internet.







2024 gtavrl.ru.