Det är beröring 5. Information om typen av högtalare och stöds av ljudtekniken


Senior bland de yngre

Alcatel Pop 4s smartphone anses nu vara flaggskeppet i sin linje, men poplinjen är placerad som en budget och prisvärd, medan Idol-linjen är en premium TCL / Alcatel. Som ett resultat var Alcatel Pop 4s långt ifrån det billigaste från tillverkarens smartphones, och vad han kan erbjuda sin ägare och är det meningsfullt att vara uppmärksam på den här modellen, du kommer att lära av vår recension.

Huvudegenskaperna hos Alcatel POP 4S (5095K)

  • Soc. MediaTek Helio. P10 (MT6755M), 8 ARM Cortex-A53 Cores: [E-post skyddad], 8 GHz och [E-post skyddad] Ghz.
  • GPU-arm MALI-T860 MR2 @ 550 MHz
  • Android operativsystem 6.0
  • Touchscreen Display IPS 5,5 ", 1920 × 1080, 401 PPI
  • RAM (RAM) 2 GB, inre minne 16 GB
  • Micro-SIM-stöd (1 st.), Nano-SIM (1 PC.)
  • MicroSD-stöd till 64 GB
  • GSM / GPRS / EDGE-nätverk (850/900/1800/1900 MHz)
  • WCDMA / HSPA + Network (850/900/1900/2100 MHz)
  • LTE CAT.4 FDD BAND 3, 7, 8, 20
  • Wi-Fi 802.11a / b / g / n / AC (2,4 och 5 GHz), Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB 2.0, OTG
  • Kamera 13 MP, autofokus, F / 2.4, Video 1080p
  • Kameran är front 5 MP, F / 2.0, Fix. Fokus, Flash
  • Sensor approximation, belysning, magnetfält, dactyloscopic, accelerometer, gyroskop
  • Ackumulator 2960 mA · H, ej avtagbar
  • Storlekar 152 × 77 × 8 mm
  • Massa 153 g

Utseende och användarvänlighet

Alcatel Pop 4s fick en ganska enkel design, enheten för 16 tusen rubel kunde, hur man säger, se dyrare ut. Det första som kommer att komma ihåg är de ansiktslösa svarta plastproducenterna av kinesiska OEM-tillverkare av tre eller fyra års begränsningar. Enheten ser oförklarlig och billig. Kanske är det en tråkig matt svart färg och en tunn silver sida, glänsande krom.

Det mesta av fallet bildar ett lock av fin och flexibel plast. Omslaget täcker helt hela axeln på huset, sidoknapparna är fixerade direkt på den. Omslaget matte, med effekten av slipning, men på dess yta är det fortfarande på något sätt fingeravtryck är väl synliga.

Smartphone i storlek är en typisk representant för stora 5,5-tums enheter, elegant av sina konturer och dimensioner du inte kommer att ringa. Sidans ansikten har tydligt definierade raka ändar, sidoväggarna är något alienerade på grund av nedre kanter på bakluckan. Ändarna är cirkulerade med en tunn och strålande kromfälg, men det finns ingen riktig metall, och denna bodice delar inte delar av kroppen, utan appliceras helt enkelt på plasthöljet. Det finns en misstanke om att dessa glänsande remsor snabbt kommer att bli tillräckliga.

Locket är lätt avlägsnat med fingrarna, för engagemang finns det en speciell utgrävning. Inne i två separata anslutningar för mikro-SIM och nano-SIM-kort och ett kontakt för ett MicroSD-format-minneskort till 128 GB. Minneskortet kan monteras så att program är installerade på det, det kräver att formatering med förlust av tidigare data. Batteri, trots det flyttbara fallet, är inte föremål för självbyte.

Kameramodulen på smartväggens bakvägg öppnas ut ur ytan av väskan, som strömmar på den fasta ytan, är enheten skakad när den berörs till skärmen. Blixten består av två flerfärgade lysdioder, det är ganska ljust, kan användas som ficklampa.

Huvudhögtalaren installeras omedelbart, på baksidan av fallet, det vill säga ljudet riktas i motsatt riktning från användaren, vilket inte är det bästa alternativet. Dessutom dämpas ljudet av den lysande smarttelefonen av ytan av bordet.

Frontpanelen på Alcatel POP 4S är täckt med platt transparent glas utan fashionabla landskaps kanter och toning. Under skärmen finns en mekanisk hårdvarukangent med en fingeravtrycksskanner inskriven i den. Skannern är ganska känslig, det finns inga klagomål om svarstiden och kvaliteten på erkännandet. Finger till sensorn kan tas i vilken vinkel som helst. Knappen under skannern är mekanisk, den fungerar av returfunktionen på startskärmen. Två andra knappar som ligger på sidorna av det är sensoriska och har vit bakgrundsbelysning.

På toppen av skärmen, förutom sensorerna, hittades jag och så användbart element, som lED-indikator evenemang. Dioden är sant, ganska liten, knappt märkbar, den lyser med en liten liten punkt av mjölkfärg i vänstra hörnet, vilket meddelar om laddningsstatus och inkommande meddelanden. Det finns här och fönstret på din egen frontal flash för självkamera.

Sidoknapparna är förvirrade av platser: De flesta av de moderna smartphonesna har en strömnyckel närmare mitten på höger sida, och vippan eller volymknapparna är ovanför den. Här är det andra sättet, när det rör sig från andra smartphones, uppstår förvirring. Volymen brukar justera mycket mindre ofta än att använda låsknappen, men det är hennes swing att tas bort här under tumme Höger hand, så volymknappen trycks oftare, ibland är den oavsiktligt, och upplåsningsknappen måste nå varje gång. Användningen av fingeravtryckssensorn för att låsa upp smarttelefonen och dubbelrengöringsfunktionerna, å ena sidan och användningen av volymknapparna för att dela sidor i webbläsaren och läsaren, å andra sidan, kan väsentligt Ändra karaktären av användarens interaktion med enheten och dess preferenser på plats. Knappar.

Mikro-USB-kontakten installerades inte i mitten av nedre änden och närmare kanten. Den stöder anslutningen av flash-enheter och andra enheter i uSB-läge OTG. Från den andra kanten kan du hitta ett hål på konversationsmikrofonen.

Öppningen av den andra, hjälpmikrofonen är belägen i motsatt ände, smarttelefonen är utrustad med ett brusavstängningssystem, för vilket denna ytterligare mikrofon används. 3,5 mm kontakt för hörlurar är inbäddad här, till den övre änden.

Som för färgning, då ryska butiker Modellen finns oftast i den svarta, mest obehagliga versionen, men i allmänhet finns det också mer ljusa färger av Alcatel Pop 4s.

Skärm

Alcatel POP 4S är utrustad med en IPS-pekskärmskärm med platt skyddsglas utan skänk och jordskred. Skärmens fysiska dimensioner är 68 × 121 mm, en diagonal är 5,5 tum, upplösning - 1920 × 1080 poäng, punkternas densitet är ungefär 401 ppi. Bredden på ramen runt skärmen är ca 4 mm på sidorna, i detta avseende, smarttelefonen ser enkel, registreringarna av "examen" sätter inte.

Skärmens ljusstyrka kan konfigureras manuellt eller använda automatisk justering baserat på driften av den externa ljussensorn. Test Antutu diagnoser stöd för 5 samtidiga multitouch-klick. När du gör en smartphone till örat blockeras skärmen tillräckligt med approximationssensorn. Slå på och av funktionerna på glaset på glaset utgör den enda uppsättningen gester som kan använda undersökningshjälte. Dessa funktioner ingår manuellt i motsvarande inställningsmeny.

Detaljerad undersökning med användningen av mätinstrument genomfördes av redaktören för "bildskärmar" och "projektorer och tv" avsnitt Alexey Kudryavtsev. Vi presenterar sin expertutlåtande om skärmen för det undersökta provet.

Skärmens främre yta är gjord i form av en glasplatta med en spegel-slät yta som är resistent mot repor. Dömning av återspegling av objekt är skärmens anti-bländningsegenskaper inte sämre än skärmen Google Nexus 7 (2013) (hädanefter helt enkelt Nexus 7). För tydligheten ger vi ett foto på vilket den vita ytan reflekteras i skärmarna (vänster - Nexus 7, på höger-Alcatel Pop 4S, då kan de särskiljas efter storlek):

Skärmen på Alcatel Pop 4s är densamma mörka. Två reflekterade föremål i Alcatel POP 4S-skärmen är väldigt svag, det föreslår att det inte finns någon luftbåt mellan skärmskikten på skärmen (specifikt mellan det yttre glaset och ytan av LCD-matrisen) (OGS-ONE Glass Solution Type Screen) . På grund av färre Gränser (typ av glas / luft) med mycket olika brytningsförhållanden som skärmar ser bättre ut i förhållanden med intensiv yttre belysning, men deras reparation i händelse av ett krackat yttre glas kostar mycket dyrare, eftersom det är nödvändigt att ändra hela skärmen. På skärmens yttre yta är det en speciell oleofobisk (fettavvisande) beläggning, vilket är något bättre i effektivitet än Nexus 7. Därför avlägsnas spår från fingrarna betydligt och visas med en lägre hastighet än i fallet av konventionellt glas.

När man manuellt styr ljusstyrkan och när det vita fältet matas ut, var det maximala ljusstyrkavärdet ca 400 kd / m², minsta - 15 cd / m². Den maximala ljusstyrkan är låg, men med tanke på de goda anti-bländningsegenskaperna kommer något på skärmen att synas även på en solig dag utomhus, men bara om bilden är i genomsnitt ljus - se nedan. I komplett mörk kan ljusstyrka reduceras till ett bekvämt värde. I lager Automatisk ljusstyrka över belysningssensorn (den är placerad till höger om den främre högtalarens slits). I automatiskt läge När de externa belysningsförhållandena ändras, stiger skärmens ljusstyrka båda och minskar. Operationen av denna funktion beror på positionen för ljusstyrkajustering. I fullständigt mörker, om skjutreglaget är 100%, minskar funktionen av intensiviteten ljusstyrkan på upp till 70 cd / m² (multipato), om justeringen är ca 50%, då 15 kd / m² (normal) och om 0%, sedan - 3 kd / m² (mörk). Med villkoren för ett konstgjort ljus på kontoret (cirka 550 LC) och i en mycket ljus miljö (motsvarar belysningen klar utomhusdag, men utan direkt solljus - 20000 LCS eller lite mer) Ljusstyrka stiger till 400 cd / m² oavsett installation av ljusstyrka. Det visar sig att den automatiska inställningsfunktionen för ljusstyrkan är otillräcklig. Vid varje ljusstyrka finns det ingen signifikant belysningsmodulering, så det finns ingen skärmflimmer.

I den här smarttelefonen Matrisen används typ IPS.. Mikrografi visar en typisk struktur av subpixlar för IPS:

För jämförelse kan du bekanta dig med det mikrografiska galleriet av de skärmar som används i mobilteknik.

Emellertid är de subpixels själva belägna okonventionella - i den horisontella riktningen (under landskapsorientering) är typiska kolumner, men i var och en av kolumnerna på de delpixel-triador som skiftes till en subpixel vertikalt först uppåt, sedan ner.

Observera att denna plats för subpixels redan uppfylldes i fallet med HTC 10 och ett antal andra smartphones. Som ett resultat är förhållandet mellan kolonnerna horisontellt till de vertikala triaderna lika med 3 till 2, det vill säga den faktiska upplösningen vertikalt med 1/3 är mindre än horisontellt (här och därefter finns en landskapsorientering av skärmen). Det vill säga punkterna (RGB Triads) på skärmen är verkligen bara 1920 till 720, och inte 1920 på 1080. Resolutionen är i alla fall hög, och de angivna funktionerna i matrisen är praktiskt taget inte manifesterade när man tittar på text, foton och Video, men testvärld visas med synliga artefakter.

Skärmen har goda visningsvinklar utan ett betydande skift av färger, även med stort utseende från vinkelrätt mot skärmen och utan att invertera (förutom den mest mörkare i avvikelsen på en diagonal) nyanser. För jämförelse ger vi bilderna på vilka skärmar Alcatel POP 4S och NEXUS 7 visas samma bilder, medan skärmens ljusstyrka är initialt installerad cirka 200 CD / m² på ett vitt fält i helskärm, och färgbalansen på kameran är tvingat till 6500 K. vinkelrätt mot Skärmarna vita fältet:

Vi noterar viss ojämnhet av ljusstyrka och färgton av ett vitt fält som överstiger den genomsnittliga nivån.

Och testbild:

Alcatel POP 4S-skärmen är mörkad, och färgbalansen i dessa två skärmar är klart ojämlik.

Nu i en vinkel på ca 45 grader till planet och till sidan av skärmen:

Det kan ses att färgerna inte förändrats mycket från båda skärmarna, men Alcatel POP 4S kontrast minskade i större utsträckning på grund av de starka flammorna i svart, han började också visa tecken på att invertera mörka nyanser.

Och vitt fält:

Ljusstyrkan i en vinkel på skärmarna minskade (minst 5 gånger, baserat på skillnaden i exponering), men Alcatel Pop 4s-skärmen är fortfarande lite ljusare. Det svarta fältet under avvikelsen på diagonalen framhävs starkt, men förblir ungefär neutralgrå. Bilderna nedan visas (ljusstyrkan på vita områden i det vinkelräta planet i riktningens riktningar är detsamma, för vilket det var nödvändigt att flytta ljusstyrningsreglaget till det maximala, och det visade sig fortfarande bara 190 cd / m² på den vita tomten!):

Och i en annan vinkel:

Med vinkelrätt syn är det svarta fältets likformighet bra:

Kontrast (ungefär i mitten av skärmen) hög - ca 1500: 1. Svarstid vid byte av svartvit-svart är 27 ms (13,5 ms inkl. + 13,5 ms av). Övergången mellan halvtoner av grå 25% och 75% (för det numeriska färgvärdet) och tillbaka i summan upptar 38 ms. Konstruerad av 32 poäng med ett lika intervall i det numeriska värdet av skuggan av en grå gamma-kurva avslöjade inte i varken ljus eller i skuggorna. Indexet för den approximativa effektfunktionen är 4,19, men i det här fallet Det spelar ingen roll, eftersom den verkliga gamma-kurvan inte alls liknar strömberoendet:

I den här enheten finns det en mycket aggressiv dynamisk inställning av bakgrundsbelysningen beroende på arten av den visade bilden och vid tidpunkten för utgången från den här bilden. Som ett resultat motsvarar det erhållna beroendet av ljusstyrka från skuggan (gammakurvan) inte gamma-kurvan för den statiska bilden, eftersom mätningarna utfördes med en konsekvent utgång av nyanser av grå nästan full skärm. Av denna anledning utfördes en serie test - bestämning av kontrast och svarstid, som jämförde belysningen av svart vid vinklar - vi (emellertid som alltid) när de speciella mallarna dras tillbaka med den konstanta medium ljusstyrkan och inte en- Fotofält i helskärm. I allmänhet är en sådan oavsiktlig ljusstyrningskorrigering inget annat än skada, eftersom den ständiga skiftförändringen åtminstone kan orsaka obehag, kraftigt minska skillnaderna för graderingar i skuggorna vid mörka bilder och läsbarhet på skärmen på starkt ljus, För att inte den ljusaste i mitten bilder är bakgrundsbelysningen starkt förstådd, och det är inte överskott.

Färgtäckning är något annorlunda än sRGB:

Spektra visar att matrisljusfiltret för att måttligt blanda komponenterna till varandra:

Emellertid är avvikelserna av koordinaterna för de primära färgerna från SRGB-triangelns hörn små, så visuellt färger på den här skärmen är praktiskt taget olika från naturliga. Balansen av nyanser på den grå medellångskalan, eftersom färgtemperaturen är högre än standard 6500 K och avvikelse från spektrumet av absolut svart kropp (AE) större än 10, som även för konsumentanordningen anses inte vara en mycket bra indikator . Färgtemperaturen och ΔE förändras dock lite från skuggan till skuggan - det har en positiv effekt på den visuella bedömningen av färgbalansen. (De mörkaste områdena i den grå skalan kan inte beaktas, eftersom det inte finns någon färgbalans mycketJa, och mätfelet för färgegenskaper på låg ljusstyrka är stor.)

Den här enheten har ett ganska avancerat system från profiler och inställningar, vilket ger möjlighet att justera färgbalansen etc. som kallas den Miravision..

På scheman ovanstående kurvor Utan korre. överensstämma med resultaten utan korrigering av färgbalansen och kurvorna Värme - Data som erhållits efter skiftet av fäi det extrema "varma" läget, som i bilden nedan.

Det kan ses att balansen i balans motsvarar det förväntade resultatet, eftersom färgtemperaturen närmade sig standardvärdet, är sanningen Δe väsentligt ökat. Det finns ingen särskild känsla att utföra korrigeringen.

Låt oss sammanfatta: Skärmen har en låg maximal ljusstyrka, men har goda anti-bländningsegenskaper, så enheten kan på något sätt användas utomhus även en sommar solig dag, men vi borde förvänta oss en stark minskning av förståelsen när vi visar icke- lass i mitten bilder. I fullständigt mörker kan ljusstyrka minskas till en bekväm nivå. Läget med automatisk justering av ljusstyrka är otillräcklig, det är bättre att inte använda den. Fördelarna med skärmen bör innehålla en effektiv oleofob beläggning, inget luftgap i skikten på skärmen och flimmer, såväl som den svåra kontrast och god likformighet hos det svarta fältet. Nackdelarna är den låga stabiliteten av svart till avstötningen av vyn från vinkelrätten till skärmplanet, dålig färgbalans, liksom en oanvändad dynamisk justering av bakgrundsbelysningen. Även med hänsyn till betydelsen av egenskaperna för denna klass av enheter kan skärmkvaliteten inte betraktas som hög.

Ljud

Inget speciellt när det gäller ljudet av Alcatel Pop 4s kan inte erbjuda. Det finns en varumärkesspelareblandning med emulering dJ-konsol: Du kan synkronisera spår, göra blandning, lägg till ljudeffekter. Men det ser mer ut som en momentumunderhållning än en seriös tillämpning för att skapa riktig musik, och ljudet av högtalarna på smarttelefonen är ganska blygsam. Ljud utan föregående meddelande lågfrekvenser, Ganska monotont, inte ljus och inte för högt. I hörlurarna är situationen märkbart förbättrad, ljudet är så bleknat och monotont, med en övervägande av höga frekvenser och inte riktigt rena.

TILL konversationshögtalare Och det finns inga speciella klagomålsmikrofon: ljudet av en välbekant interlocutors röst är lite döv, men helt bruten. Interlocutorerna på andra sidan noterar inte några märkbara problem med ljud under telefonsamtal. Mikrofonens känslighet för röstinspelningar är tillräckligt, men systemet med bulleravbeställningar klarar inte sina uppgifter. Under uppspelning av de mottagna dokumenten hörs ljudbuller, det förstör hela bilden. FM-radio i det fullständiga paketet i smarttelefonen är tillgänglig.

Kamera

Alcatel POP 4S är utrustad med två digitalkameramoduler med en upplösning på 13 och 5 MP. Den främre modulen har en sensor med en upplösning på 5 MP och optik med ett membran f / 2.4 med ett fast fokus och med egen frontal flash. Kvaliteten på skytte var ganska medioker även med självkammarens standarder. Och till skärpa, och till detaljer, och särskilt färgåtergivning och den automatiska vitbalansen finns det allvarliga klagomål.

Huvudkammaren fick en 13 megapixelsensor och en lins med ett membran f / 2,0. Autofokus ganska snabb, dubbel flash ljus, det finns en funktion av elektronisk stabilisering för foto och videofilmning.

Alcatel har inte lagt till sin egen meny för att styra Alcatel-kameran, menyn är standard för system på MediaTek-plattformen, det är enkelt i utseende, men allt du behöver i det. Konfigurera och visa exponering manuellt, ISO (upp till 1600), vitbalans, ljusstyrka, kontrast, kan väljas ytterligare lägen Det verkar som en natt, sport eller till och med PIP och QR-kod. Överför kamerainställningshantering tredjepartsapplikationer Med hjälp av kameran2 kan API inte, det finns ingen möjlighet att spela in i RAW.

Kameran kan skjuta video i maximal upplösning på 1080p, 4k och 60 ramar / s-lägen. Den elektroniska stabiliseringsfunktionen är närvarande och gör verkligen skottet på språng. Men på denna fördelar slutar: med videofilm i allmänhet, kameran copes medium, detaljering är ganska låg, bilden är blekad, suddig, inte saftig, färgen är inte naturlig. Ljudkänsliga mikrofoner är inte dåliga, men brusreduceringssystemet skär inte bullret, ljudet förblir liton och bullrigt.

Texten är inte fungerande mycket bra, men läs.

Med makroskottet klarar kamerans.

Lövverket börjar slå samman på förgrunden.

En liten zon av skärpa i förgrunden nedan.

Från tid till annan bekymmer kameran på något sätt och långdistansplaner.

Hela högra halvramen är otrolig.

Hela ramen är unrear.

Alcatel Pop 4s. Apple iPhone. 6s plus.

Från de första ramarna är det klart att kammaren endast kan användas för att skjuta text. Hon hade inte tur med programmet, med optik - ännu mer. Kanske fallet i linsförvrängningen, som kan förklara periodiskt uppstår i bilderna av skärmzonen. Men i de flesta fall kan kameran knappast fokusera. Så är domen ganska uppenbar: bara skjuttext, och sedan med omkretsningsresultat.

Telefondel och kommunikation

Smartphone fungerar standard i moderna 2G GSM och 3G WCDMA-nätverk, och har också stöd för LTE FDD Cat.4 Networks, det vill säga maxhastighet Nedladdningen är begränsad till 150 Mbps. Med de ryska frekvenserna av problem i enheten kan den fungera i alla tre 4G-band som stöds av inhemska operatörer (LTE CAT.4 FDD BAND 3, 7, 8, 20).

I praktiken, i Moskvas region, spelades smarttelefonen utan problem och arbetade i 4G-nätverk, och med hastigheten på LTE-anslutningen är allt i allmänhet i ordning. Kvaliteten att ta emot en signal av särskilda klagomål orsakar inte, enheten stöder kommunikationen i lokalerna och förlorar inte signalen i zonerna av osäker mottagning.

Resten av nätverksfunktionerna orsakar inte klagomål: Smartphone fungerar i båda Wi-Fi-områdena (2.4 och 5 GHz), det finns en Wi-Fi-direkt, du kan organisera en trådlös åtkomstpunkt genom wi-Fi-kanaler eller Bluetooth 4.1, och även det finns stöd för NFC. Micro USB 2.0-kontakt stöder anslutningen av externa enheter i USB OTG-läge.

Navigeringsmodulen arbetar med GPS (med A-GPS), och från den inhemska glonassen. Det finns inga klagomål om navigeringsmodulens arbete, de första satelliterna vid en kallstart upptäcks under de första tiotals sekunder med ett minimumsfel. Smartphone är utrustad med en magnetisk fältsensor baserat på vilket ett digitalt kompassnavigeringsprogram fungerar.

Telefonansökan stöder Smart Dial, det vill säga under en uppsättning telefonnummer Omedelbart söker sökningen första bokstäverna i kontakter. Det vanliga tangentbordet är ganska blygsamt (till exempel har det inte stöd för att komma in i en stroke), men enheten är redan förinställd som ett extra alternativ SwiftKey-tangentbord, du kan använda den, vilket är bredare.

Smartphone stöder arbetar med två SIM-kort. Med standardgränssnittet kan du välja ett visst kort för var och en av funktionerna i förväg eller direkt under anslutningen. Att arbeta med två SIM-kort är organiserad av den välbekanta dubbla standarden SIM Dual. Standby när båda kartorna kan vara i aktivt läge Förväntningar, men samtidigt kan det inte fungera - en radiomodul här är bara en.

OS och programvara

Som ett system i Alcatel Pop 4s används mjukvaruplattform Google Android 6.0. Det finns inget fullfjädrande alternativt gränssnitt, men det finns egen launcher, som ändrar applikationsmenyn, lägger till begränsat stöd för gester och flera widgets.

Rörande ytterligare program, då finns det många här. Detta är huvudsakligen relaterat till de förinstallerade spelen, och det finns också sådana som annars förvärvas för pengar. Till exempel, genom dina egna applikationer, kan du spela minecraft gratis. Alla program kan installeras på kartan. microSD-minne. Resten av gränssnittet är fortfarande bekant, eftersom det i allmänhet finns praktiskt taget ingen skillnad från den ursprungliga OS Android i den sjätte versionen.

Prestanda

Alcatel Pop 4s-maskinvaruplattformen är byggd på Soc Mediatek MT6755m, även känd som Helio P10. Helio P10-konfigurationen innehåller en 64-bitars åtta Core True8Core-processor på ARM Cortex-A53-arkitekturen, som arbetar med en frekvens på 2 GHz och grafisk armprocessor MALI-T860, som arbetar med en frekvens på 700 MHz. TRUE, i den här versionen av MT6755m, reduceras maxfrekvensen för fyra processorkärnor till 1,8 GHz, och fyra andra - upp till 1,0 GHz, den grafiska processorn arbetar vid 550 MHz.

Mängden av den yngre modifieringen av smarttelefonen är 2 GB, det inbyggda flashminnet - 16 GB, varav ca 10,3 GB är initialt tillgängligt för användaren för dess behov. Denna volym kan ökas med microSD-kort. Det är också möjligt att ansluta till porten USB extern Flash-enheter i OTG-läge. MicroSD-kort stöds av en kapacitet på upp till 128 GB, i praktiken, vår Transcend Premium MicroSDXC UHS-1-kassan på 128 GB har framgångsrikt erkänts av enheten. Stödjer installationen av applikationer på minneskortet, för detta måste det formateras med förlusten av alla tidigare data. Du kan använda kortet och i det vanliga lagringsläget, men då är det omöjligt att installera applikationer.

Att döma av jämförande tabell Med testdata för andra aktuella mobila plattformar kan du upprepa vad som redan varit känt i föregående test. Soc Mediatek MT6755 (Helio P10) har en nivå långt ifrån toppen, men självsäkert medium. Det ger inte högt antal i riktmärken, men det klarar helt med några uppgifter, inklusive krävande spel. Även om spel är inte på maximala inställningar Och FPS-värden: Även i tankarnas värld är indikatorerna i genomsnitt 40-45 fps vid maximalt möjliga 60 fps och högre. I mer krävande spel finns det ibland korta långsamma rörelser, men i allmänhet påverkar det inte komfort. Det finns inget märkbart lager av prestanda för framtiden.

Testning B. senaste versionerna Komplexa test Antutu och Geekbench:

Alla resultat erhållna av oss när du testar smarttelefonen i det mesta färska versioner Populära riktmärken, vi har tagit till bordet för bekvämlighet. Tabellen lägger vanligtvis flera andra enheter från olika segment, som också testats på liknande versioner av riktmärken (detta görs endast för en visuell bedömning av de resulterande torra siffrorna). Tyvärr, inom ramen för samma jämförelse, är det omöjligt att lämna in resultat från olika versioner av riktmärken, så "för scenerna" Det finns många anständiga och faktiska modeller - på grund av att de på en gång passerade "hindren "Band" på tidigare versioner av testprogram.

Testa ett grafiskt delsystem i 3DMark speltest, GFXbenchmark och Bonsai Benchmark:

När du testar i 3DMark för de mest produktiva smartphones nu är det möjligt att köra programmet i obegränsat läge, där återupplösningen är fastställd till 720p och är avstängd av vsync (på grund av vilken hastigheten kan stiga över 60 fps).

Alcatel Pop 4s.
(Mediatek Helio P10)
Huawei Nova. Plus.
(Qualcomm Snapdragon 625)
Micromax Canvas Q465
Spradtrum SC9832)
LeaGoo M5.
(Mediatek MT6580)
Doogee T6 Pro.
MEDIAKTK MT6753)
3DMark is storm sling skott
(bättre)
414 463 198
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Onscreen) 5 fps 7 7
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p offscreen) 5 fps 6 3
Gfxbenchmark t-rex (på skärmen) 17 fps. 23 7 8 19
Gfxbenchmark t-rex (1080p offscreen) 17 fps. 23 4 4 12

Browser Cross-Platform Tests:

När det gäller riktmärkena att uppskatta hastigheten på JavaScript-motorn är det nödvändigt att alltid göra en rabatt på det faktum att de är avsevärt beroende av webbläsaren i dem, där jämförelsen kan vara riktigt korrekt på samma operativsystem och webbläsare , och en sådan möjlighet är tillgänglig när du inte alltid testar. I fallet med Android OS försöker vi alltid använda Google Chrome.

Värmekonst

Nedan är värmen bak- Ytor erhållna efter 10 minuters batteridestoperation i GFXBenchmark-programmet:

Det kan ses att uppvärmning är mycket lokaliserad på apparatens högra sida, som uppenbarligen motsvarar platsen för SOC-chipet. Enligt värmeframmen var maximal uppvärmning 42 grader (vid en omgivande temperatur av 24 grader). Sådan uppvärmning kan inte kallas mindre.

Videouppspelning

För att testa "Omnivities" när du spelar video (inklusive stöd för olika codecs, behållare och speciella möjligheter, som undertexter), använde vi de vanligaste formaten som utgör huvuddelen av innehållet tillgängligt på innehållsnätverket. Observera att för mobila enheter är det viktigt att ha stöd av hårdvaruavkodning av videor på chip-nivån, eftersom det är oftast att bearbeta moderna alternativ på grund av processorns kärnor. Det är också inte nödvändigt att vänta från den mobila enheten att avkoda allt, eftersom ledarskapet i flexibilitet tillhör PC, och ingen kommer att utmana det. Alla resultat reduceras till bordet.

Enligt testresultaten visade sig ämnet inte vara utrustat med alla nödvändiga avkodare, som behövs för att helt spela de flesta av de vanligaste multimediafilerI det här fallet, ljud. För att framgångsrikt spela upp sin uppspelning måste du tillgripa hjälp av en tredje parts spelare - till exempel MX-spelare. Det är sant att ändra inställningarna och manuellt ställa in ytterligare anpassade codecs, eftersom den här spelaren inte officiellt stöder AC3-ljudformat.

Formatera Behållare, video, ljud MX Video Player. Full videospelare
Bdip 720p MKV, H.264 1280 × 720, 24fps, AAC reproducerar normalt reproducerar normalt
Bdip 720p MKV, H.264 1280 × 720, 24fps, AC3 video reproduceras normalt, inget ljud
Bdip 1080p. MKV, H.264 1920 × 1080, 24fps, AAC reproducerar normalt reproducerar normalt
Bdip 1080p. MKV, H.264 1920 × 1080, 24fps, AC3 video reproduceras normalt, inget ljud video reproduceras normalt, inget ljud

Ytterligare testning av videouppspelning utförd Alexey Kudryavtsev.

MHL-gränssnittet, som Mobility DisplayPort, hittade vi det inte i den här smarttelefonen, så jag var tvungen att begränsa oss till att testa bilden av videofilerna till själva skärmen. För att göra detta använde vi en uppsättning testfiler med en division per ram med en pil och en rektangel (se "Metoder för att testa uppspelningsenheterna och visa videosignalen. Version 1 (för mobila enheter) 720 / 24p

oK inte

Obs! Om i båda kolumnerna Enhetlighet och Passera Gröna uppskattningar uppvisas, det betyder att, troligen när man tittar på filmerna av artefakter som orsakas av ojämn växellåda och passage av ramar, eller kommer inte att ses alls, eller deras antal och tillkännagivande inte kommer att påverka bevarandet av visning. Röda markörer pekar på möjliga problemrelaterade till uppspelning av relevanta filer.

Enligt ramutgångskriteriet är kvaliteten på videofilerna på skärmen på smarttelefonen själv bra, eftersom ramar (eller ramar av ramar) kan (men inte vara skyldig) att visas med mer eller mindre enhetliga intervaller och utan ramar - Med undantag för filer från 60 ramar / s, i fallet som passerar någonstans 3-4 bilder per sekund, och ofta par i rad. Anledningen är i en atypiskt låg frekvens av skärmuppdateringen lika med 56-57 Hz. När du spelar videofiler med en upplösning på 1920 till 1080 pixlar (1080p) på smarttelefonskärmen visas bilden av videofilen exakt längs skärmgränsen, en till en pixlar, det vill säga villkorligt i den ursprungliga upplösningen. (Villkorligt, eftersom den fysiska upplösningen av 1920 på 1080 pixlar är den här skärmen inte - se ovan. I synnerhet visas artefakter på testvärlden: istället för horisontellt (med en landskapsorientering på skärmen) visas vissa färgmönster genom a Pixel.) Alla färgmönster visas.) Skärmen på ljusstyrkan motsvarar standardintervallet 16-235: i skuggorna av hela paret av nyanser sammanslagna med svart, och alla graderingar visas i lamporna.

Batteri-liv

Det icke-flyttbara batteriet som är installerat i Alcatel POP 4S fick en kapacitet på 2960 mAh. Batteriet, det verkar, inte dåligt, men smartphones på de snygga plattformarna Mediatek har aldrig varit den längsta, och hjälten i översynen gjorde det inte, tyvärr undantaget. Här med autonomi är allt på den genomsnittliga nivån: inte misslyckande, men till nivån på frontisterna i denna plan är Alcatel Pop 4s väldigt och väldigt långt borta. Med det här batteriet kan autonomi vara högre. Före kvällens laddning når smarttelefonen, men hoppet på en längre användning är inte värt det.

Testning utfördes traditionellt på vanligt strömförbrukning, medan det finns ett vanligt energisparläge i smarttelefonen.

Oavruberad läsning i månen + läsareprogrammet (med ett standard, ljust tema) med en minsta bekväm ljusstyrka (ljusstyrkan sattes till 100 cd / m²) med autolist, varade den tills batteriet är helt urladdning på ca 11 timmar, med obegränsad visning video i hög kvalitet (720r) med samma ljusstyrka genom hemnätverk Wi-Fi-smarttelefonen fungerar inte längre än 8,5 timmar. I 3D-spelet har smarttelefonen endast uppstått 3,5 timmar.

Laddas från standardladdaren Smartphone för 2,5 timmars ström 1 A vid en spänning på 5 V. Trådlös laddning stöder inte enheten.

Resultat

När det gäller priset, kan Alcatel Pop 4s beställas i egen webbutik Alcatel till ett pris av 16 tusen rubel, och sådana pengar är enheten definitivt inte värt det. Detta är ett helt vanligt, oöverträffat utseende och saknar stjärnor från himlen överproved middling, med ett stort antal konkurrenter i ett extremt övermättat segment. Smartphone kunde inte överraska till ett lägre pris till ett lägre pris: Skärmen här är lågkvalitet, och det här är en av de viktigaste egenskaperna hos den moderna smarttelefonen. Ljud, skyttekvalitet, autonomi och till och med utseende Många rivaler kan erbjuda bättre och mindre pengar. Från de uttryckliga fördelarna med Alcatel Pop 4s är det möjligt att utesluta att stöd från alla ryska lTE-frekvenser, Närvaro av en dactylconus-sensor och NFC-stöd. Förstå detta, många säljare minskar priset på den här enheten: Nu kan du hitta ett förslag i detaljhandeln för 12-13 tusen rubel, men på det här priset är Alcatel Pop 4s osannolikt att vara betydande.

Information om varumärke, modell och alternativa namn på en viss enhet, om någon.

Design

Information om storlekar och vikt på enheten som presenteras i olika måttenheter. Begagnade material som erbjuds färger, certifikat.

Bredd

Information om Bredd - menade den horisontella sidan av enheten när den är standardorientering under användning.

67,9 mm (millimeter)
6,79 cm (centimeter)
0,22 ft (ft)
2,67 i (tum)
Höjd

Information om höjd - menade den vertikala sidan av enheten när den är standardorientering under användning.

131,5 mm (millimeter)
13,15 cm (centimeter)
0,43 ft (ft)
5,18 i (tum)
Tjocklek

Information om anordningens tjocklek i olika mätenheter.

11,5 mm (millimeter)
1,15 cm (centimeter)
0,04 ft (ft)
0,45 i (tum)
Vikt

Information om enhetens vikt i olika mätenheter.

157 g (gram)
0,35 kg (pund)
5,54 oz (oz)
Volym

Den ungefärliga volymen av enheten beräknad på grundval av den storlek som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med en form av rektangulär parallellpiped.

102,68 cm³. (Kubikcentimeter)
6,24 tum. (cubic inches)

Simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att spara data som intygar äktheten hos abonnenterna i Mobile Services.

Mobila nätverk

Mobilt nätverk är ett radiosystem som gör det möjligt för flera mobila enheter att utbyta data bland dem själva.

Mobil kommunikationsteknik och dataöverföringshastighet

Kommunikation mellan enheter i mobilnät utförs genom teknik som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Operativsystemet är systemprogramvara, styrning och samordning av hårdvarukomponenterna i enheten.

Soc (Crystal System)

Systemet på kristallen (SOC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i den mobila enheten i ett chip.

Soc (Crystal System)

Systemet på Crystal (SOC) integrerar olika hårdvarukomponenter, såsom en processor, en grafikprocessor, minne, periferi, gränssnitt, etc., såväl som den softtera som behövs för deras operation.

MediaTek MT6572.
Teknologisk process

Information om teknologisk processdär chipet är gjord. Nanometrarna i nanometrarna uppmätta hälften av avståndet mellan elementen i processorn.

28 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Huvudfunktionen hos processorns (CPU) hos den mobila enheten är tolkningen och utförandet av instruktionerna i programvaruapplikationer.

ARM CORTEX-A7
Processorns urladdning

Processorbiten (bitarna) hos processorn bestäms av storleken (i bitar) av register, riktade däck och däck för data. 64-bitars processorer har en högre prestanda jämfört med 32-bitars, vilket är mer produktiva för sin del än 16-bitars processorer.

32 bitar
Arkitektur av en uppsättning kommandon

Instruktioner är de kommandon med vilka programvaran är inställd / hanterar processorns funktion. Information om kommandot uppsättning (ISA) som processorn kan utföra.

Armv7.
Första nivå cacheminnet (L1)

Cacheminnet används av en processor för att minska tillgången till oftare använda data och instruktioner. L1 (nivå 1) Cache-minne kännetecknas av en liten volym och fungerar mycket snabbare både systemminnet och andra nivåer av cacheminne. Om processorn inte upptäcker de begärda data i L1, fortsätter den att leta efter dem i L2-cache. Med vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

32 kb + 32 kb (kilobytes)
Av andra nivån cacheminne (L2)

L2 (Nivå 2) Cache-minne är långsammare än L1, men i gengäld skiljer sig det av ett stort sortiment som tillåter caching mer data. Det, liksom L1, är mycket snabbare än systemminne (RAM). Om processorn inte upptäcker den begärda data i L2, fortsätter den att söka dem i L3-cacheminnet (om tillgängligt) eller i RAM-minne.

256 KB (kilobytes)
0,25 MB (megabyte)
Konungariket Processor Cores

Kärnan i processorn utför programvaruinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Närvaron av ett större antal kärnor ökar prestanda, vilket möjliggör parallellt utförande av ett flertal instruktioner.

2
Processorns klockfrekvens

Processorns klockfrekvens beskriver dess hastighet med hjälp av cykler per sekund. Den mäts i Megahertz (MHz) eller GIGHELLANIER (GHz).

1300 MHz (Megertz)
Grafisk processor (GPU)

Grafikprocessorn (GPU) behandlar beräkningarna för olika 2D / 3D-grafiska applikationer. I mobil enheter Den används oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoprogram, etc.

Arm mali-400 mp1
Kingdom of Kernels grafisk processor

Liksom en processor består grafikprocessorn av flera arbetsdelar, som kallas kärnor. De hanterar grafiska beräkningar av olika applikationer.

1
Klockfrekvensgrafikprocessor

Arbetshastighet är klockfrekvens Grafikprocessorn, som mäts i Megertz (MHz) eller GIGHELLANIER (GHz).

500 MHz (Megertz)
RAM (RAM)

RAM (RAM) används operativ system Och alla installerade applikationer. Data som är lagrade i RAM är förlorad när du stänger av eller startar om enheten.

512 MB (megabyte)
RAM-typ (RAM)

Information om typen av RAM (RAM) som används av enheten.

Lpddr2.
Ramfrekvens

RAM-frekvens bestämmer sin hastighet, mer specifikt, hastigheten på läsning / skrivdata.

266 MHz (Megertz)

Inbyggt minne

Varje mobilenhet har ett inbyggt (icke-flyttbart) minne med en fast volym.

Minneskort

Minneskort används i mobila enheter för att öka mängden minne för att spara data.

Skärm

Den mobila enhetsskärmen kännetecknas av sin teknik, upplösning, pixeldensitet, diagonal längd, färgdjup, etc.

Typ / Teknik

En av de viktigaste egenskaperna hos skärmen är den teknik som den är tillverkad och på vilken kvaliteten på informationsbilden beror direkt.

TFT.
Diagonal

Mobila enheter Skärmstorleken uttrycks av längden på dess diagonala, mätt i tum.

4,5 i (tum)
114,3 mm (millimeter)
11,43 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

2,2 i (tum)
56 mm (millimeter)
5,6 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

3,92 i (tum)
99,64 mm (millimeter)
9,96 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan storleken på skärmens längd till sin korta sida

1.779:1
Upplösning

Skärmupplösning visar antalet pixlar vertikalt och horisontellt skärm. Högre upplösning innebär ett tydligare bildobjekt.

480 x 854 Pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar på en centimeter eller en tums skärm. Mer hög densitet Gör att du kan visa information på skärmen med tydligare objekt.

218 ppi (pixlar per tum)
85 ppcm. (pixlar i centimeter)
Färgdjup

Färgfärgdjupet speglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenterna i en pixel. Information om maximal kvantitet Färger som skärmen kan visa.

24 bitar
16777216 Blommor
Skärm

Ungefärligt område i procent, upptagen av skärmen på frontpanelen på enheten.

62,7% (intresse)
Andra funktioner

Information om andra funktioner och skärmegenskaper.

Gripande
Multitach

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som den mobila enheten känner igen.

Huvudkamera

Den mobila enhetens huvudkamera är vanligtvis belägen på baksidan av väskan och används för foto- och videofilmering.

Typ av utbrott

De vanligaste typerna av blinkar i mobila enheter är LED och Xenon blinkar. LED-blinkar ger mjukare ljus och, till skillnad från ljusare Xenon, används i videoklipp.

Led.
Bildupplösning

En av de viktigaste egenskaperna hos mobila enheter är deras upplösning som visar antalet pixlar horisontellt och vertikalt bilder.

2592 x 1944 Pixlar
5,04 MP (megapixlar)
Tillåter video

Information om den mest stödda upplösningen under videoinspelningsenheten.

640 x 480 Pixlar
0,31 MP (megapixlar)
Video - Personalfrekvens / ramar i sek.

Information om det maximala antalet bilder per sekund (FPS) som stöds av enheten när videoinspelning med maximal upplösning. Några av de viktigaste standardfotograferings- och uppspelningshastigheterna är 24p, 25p, 30p, 60p.

30 ramar / sek (Bildrutor per sekund)
Egenskaper

Information om andra mjukvaru- och hårdvaruegenskaper som är förknippade med huvudkammaren och förbättra dess funktionalitet.

Geografiska etiketter

Extra kamera

Ytterligare kameror är vanligtvis monterade ovanför enhetsskärmen och används huvudsakligen för videohandlare, gestigenkänning etc.

Audio

Information om typen av högtalare och stödd av ljudtekniken.

Radio

Mobile Radio Radio är en inbyggd FM-mottagare.

Plats

Information om navigerings- och platsenheter som stöds av enheten.

Wi-fi

Wi-Fi är en teknik som ger trådlös kommunikation för dataöverföring till stäng av avstånd mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är standarden för säker trådlös dataöverföring mellan olika anordningar av olika typer för korta avstånd.

Usb

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som gör det möjligt för olika elektroniska enheter att utbyta data.

Plug for hörlurar

Detta är en ljudkontakt, som också kallas ljudkontakten. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttag.

Anslutningsenheter

Information om annan viktig anslutningsteknik som stöds av enheten.

Webbläsare

Webbläsaren är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Format / codecs videofiler

Mobila enheter stöder olika format och codecs av \u200b\u200bvideofiler som är konserverade respektive kodade / avkodade digitala videodata.

Batteri

Mobila batterier skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger en elektrisk laddning som behövs för deras operation.

Kapacitet

Batterikapaciteten visar den maximala laddningen som den kan spara, mätt i Milliamme-bländaren.

1800 ma · h (Milliamper Watch)
En typ

Typ av batteri bestäms av dess struktur och, mer specifikt använd av kemikalier. Existera olika typer Batterier, och oftast i mobila enheter används litiumjon och litiumjon-polymerbatterier.

Li-ion (litiumjon)
Talktid 2g.

Tidpunkten för konversationen i 2G är den tidsperiod för vilken batteriladdningen helt släpps ut vid en kontinuerlig konversation i 2G-nätverket.

7 timmar 30 minuter
7,5 h (timmar)
450 min (minuter)
0,3 dagar
2G väntetid

Väntetid i 2G är den tidsperiod för vilken batteriladdningen släpps helt när enheten är i vänteläge (standby) och ansluten till 2G-nätverket.

400 h (klocka)
24000 min (minuter)
16,7 dagar
Talktid 3G.

Samtalstiden i 3G är den tidsperiod för vilken batteriladdningen släpps helt med en kontinuerlig konversation i 3G-nätverket.

4 h (klocka)
240 min (minuter)
0,2 dagar
3G väntetid

Väntetid i 3G är en tidsperiod för vilken batteriladdningen släpps helt när enheten är i vänteläge (standby) och ansluten till 3G-nätverket.

392 h (timmar)
23520 min (minuter)
16,3 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare egenskaper Batteriet.

Avtagbar

Accelerometer (eller G-sensor) - Enhetspositionssensor i rymden. Som huvudfunktionen används accelerometern för att automatiskt ändra bildorienteringen på displayen (vertikal eller horisontell). G-sensorn används också som en pedometer, de kan styras av olika enhetsfunktioner genom att vrida eller skaka.
Gyroskop - Sensormätningsrotationsvinklar med avseende på det fasta koordinatsystemet. Skapat för att mäta rotationsvinklar i flera plan samtidigt. Gyroskopet tillsammans med accelerometern gör att du kan bestämma enhetens läge i rymden med hög noggrannhet. I enheter som använder endast accelerometrar är mätnoggrannheten lägre, särskilt när snabb rörelse. Även gyroskopets möjligheter kan användas i moderna spel för mobila enheter.
Ljussensor - Sensor, tack vare som är installerade optimala värden Ljusstyrka och kontrast för denna belysningsnivå. Närvaron av sensorn gör att du kan öka driftstiden för enheten från batteriet.
Närhetssensor - Sensor som bestämmer när enheten är nära ansiktet under en konversation, stänger av bakgrundsbelysningen och blockerar skärmen som förhindrar slumpmässiga klick. Närvaron av sensorn gör att du kan öka driftstiden för enheten från batteriet.
Geomagnetisk sensor - Sensorn för att bestämma sidan av det ljus i vilket anordningen är riktad. Spårar orienteringen av anordningen i rymden i förhållande till jordens magnetiska poler. Information som erhållits från sensorn används i kartografiska program för oriktningsorientering.
Atmosfärisk tryckgivare - Sensor för exakt mätning av atmosfärstryck. Det är en del av GPS-systemet, låter dig bestämma höjden över havet och påskynda platsdefinitionen.
TOUCH ID - Identifieringssensor för fingeravtryck.

Accelerometer

Satellit navigation:

GPS. (Global Positioning System - globalt system positionering) - satellitsystem Navigering, vilket garanterar mätning av avstånd, tid, hastighet och bestämning av objektets placering var som helst i jorden. Systemet är utvecklat, implementerat och drivs av US Department of Defense. Huvudprincipen för att använda systemet är att bestämma platsen genom att mäta avstånd till objektet från punkter med kända koordinater - satelliter. Avståndet beräknas med tiden för att fördröja signalutbredningen från att skicka den till satelliten innan den mottar en antenn GPS-mottagare.
Glonass (Global Navigation Satellite System) - Sovjetiskt och ryskt satellitnavigeringssystem, utvecklat av Order av Sovjetunionen. Mätprincipen liknar det amerikanska systemet gPS-navigering. Glonass är utformad för operativ navigering och tillfälligt stöd av användare av mark, marin, luft och rymdbaserad. Huvudskillnaden från GPS-systemet är att glonass-satelliter i sin orbitalrörelse inte har resonans (synkronisering) med jordens rotation, vilket säkerställer större stabilitet.

Information om varumärke, modell och alternativa namn på en viss enhet, om någon.

Design

Information om storlekar och vikt på enheten som presenteras i olika måttenheter. Begagnade material som erbjuds färger, certifikat.

Bredd

Information om Bredd - menade den horisontella sidan av enheten när den är standardorientering under användning.

67,9 mm (millimeter)
6,79 cm (centimeter)
0,22 ft (ft)
2,67 i (tum)
Höjd

Information om höjd - menade den vertikala sidan av enheten när den är standardorientering under användning.

132,5 mm (millimeter)
13,25 cm (centimeter)
0,43 ft (ft)
5,22 i (tum)
Tjocklek

Information om anordningens tjocklek i olika mätenheter.

10 mm (millimeter)
1 cm (centimeter)
0,03 ft (ft)
0,39 i (tum)
Vikt

Information om enhetens vikt i olika mätenheter.

150 g (gram)
0,33 kg (pund)
5,29 oz (ounce)
Volym

Den ungefärliga volymen av enheten beräknad på grundval av den storlek som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med en form av rektangulär parallellpiped.

89,97 cm³ (Kubikcentimeter)
5,46 i³. (cubic inches)
Färger

Information om de färger där den här enheten är tillgänglig på försäljning.

Den svarta
Vit
Silver
Grå
Gul
Röd
Blå
Grön
Lila
Fallproduktionsmaterial

Material som används för att göra enhetens kropp.

Plast

Simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att spara data som intygar äktheten hos abonnenterna i Mobile Services.

Mobila nätverk

Mobilt nätverk är ett radiosystem som gör det möjligt för flera mobila enheter att utbyta data bland dem själva.

Mobil kommunikationsteknik och dataöverföringshastighet

Kommunikation mellan enheter i mobilnät utförs genom teknik som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Operativsystemet är systemprogramvara, styrning och samordning av hårdvarukomponenterna i enheten.

Soc (Crystal System)

Systemet på kristallen (SOC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i den mobila enheten i ett chip.

Soc (Crystal System)

Systemet på Crystal (SOC) integrerar olika hårdvarukomponenter, såsom en processor, en grafikprocessor, minne, periferi, gränssnitt, etc., såväl som den softtera som behövs för deras operation.

MediaTek MT6582M.
Teknologisk process

Information om den tekniska processen som chipet är gjord. Nanometrarna i nanometrarna uppmätta hälften av avståndet mellan elementen i processorn.

28 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Huvudfunktionen hos processorns (CPU) hos den mobila enheten är tolkningen och utförandet av instruktionerna i programvaruapplikationer.

ARM CORTEX-A7
Processorns urladdning

Processorbiten (bitarna) hos processorn bestäms av storleken (i bitar) av register, riktade däck och däck för data. 64-bitars processorer har en högre prestanda jämfört med 32-bitars, vilket är mer produktiva för sin del än 16-bitars processorer.

32 bitar
Arkitektur av en uppsättning kommandon

Instruktioner är de kommandon med vilka programvaran är inställd / hanterar processorns funktion. Information om kommandot uppsättning (ISA) som processorn kan utföra.

Armv7.
Första nivå cacheminnet (L1)

Cacheminnet används av en processor för att minska tillgången till oftare använda data och instruktioner. L1 (nivå 1) Cache-minne kännetecknas av en liten volym och fungerar mycket snabbare både systemminnet och andra nivåer av cacheminne. Om processorn inte upptäcker de begärda data i L1, fortsätter den att leta efter dem i L2-cache. Med vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

32 kb + 32 kb (kilobytes)
Av andra nivån cacheminne (L2)

L2 (Nivå 2) Cache-minne är långsammare än L1, men i gengäld skiljer sig det av ett stort sortiment som tillåter caching mer data. Det, liksom L1, är mycket snabbare än systemminne (RAM). Om processorn inte upptäcker den begärda data i L2, fortsätter den att söka dem i L3-cacheminnet (om tillgängligt) eller i RAM-minne.

512 KB (kilobytes)
0,5 MB (megabyte)
Konungariket Processor Cores

Kärnan i processorn utför programvaruinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Närvaron av ett större antal kärnor ökar prestanda, vilket möjliggör parallellt utförande av ett flertal instruktioner.

4
Processorns klockfrekvens

Processorns klockfrekvens beskriver dess hastighet med hjälp av cykler per sekund. Den mäts i Megahertz (MHz) eller GIGHELLANIER (GHz).

1300 MHz (Megertz)
Grafisk processor (GPU)

Grafikprocessorn (GPU) behandlar beräkningarna för olika 2D / 3D-grafiska applikationer. I mobila enheter används det oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoprogram, etc.

Arm mali-400 mp2
Kolynism av kärnprocessorn

Liksom en processor består grafikprocessorn av flera arbetsdelar, som kallas kärnor. De hanterar grafiska beräkningar av olika applikationer.

2
Klockfrekvensgrafikprocessor

Arbetets hastighet är klockfrekvensen för grafikprocessorn, som mäts i Megertz (MHz) eller Gighellians (GHz).

416 MHz (Megertz)
RAM (RAM)

RAM (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som är lagrade i RAM är förlorad när du stänger av eller startar om enheten.

512 MB (megabyte)
Antal RAM-kanaler

Information om antalet RAM-kanaler är integrerat i SOC. Fler kanaler betyder mer höga hastigheter dataöverföring.

Enkelkanal
Ramfrekvens

RAM-frekvens bestämmer sin hastighet, mer specifikt, hastigheten på läsning / skrivdata.

533 MHz (Megahertz)

Inbyggt minne

Varje mobilenhet har ett inbyggt (icke-flyttbart) minne med en fast volym.

Minneskort

Minneskort används i mobila enheter för att öka mängden minne för att spara data.

Skärm

Den mobila enhetsskärmen kännetecknas av sin teknik, upplösning, pixeldensitet, diagonal längd, färgdjup, etc.

Typ / Teknik

En av de viktigaste egenskaperna hos skärmen är den teknik som den är tillverkad och på vilken kvaliteten på informationsbilden beror direkt.

TFT.
Diagonal

Mobila enheter Skärmstorleken uttrycks av längden på dess diagonala, mätt i tum.

4,5 i (tum)
114,3 mm (millimeter)
11,43 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

2,2 i (tum)
56 mm (millimeter)
5,6 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

3,92 i (tum)
99,64 mm (millimeter)
9,96 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan storleken på skärmens längd till sin korta sida

1.779:1
Upplösning

Skärmupplösning visar antalet pixlar vertikalt och horisontellt skärm. Högre upplösning innebär ett tydligare bildobjekt.

480 x 854 Pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar på en centimeter eller en tums skärm. Med högre densitet kan du visa information på skärmen med tydligare föremål.

218 ppi (pixlar per tum)
85 ppcm. (pixlar i centimeter)
Färgdjup

Färgfärgdjupet speglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenterna i en pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa.

24 bitar
16777216 Blommor
Skärm

Ungefärligt område i procent, upptagen av skärmen på frontpanelen på enheten.

62,22% (ränta)
Andra funktioner

Information om andra funktioner och skärmegenskaper.

Gripande
Multitach

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som den mobila enheten känner igen.

Huvudkamera

Den mobila enhetens huvudkamera är vanligtvis belägen på baksidan av väskan och används för foto- och videofilmering.

ISO (fotosensitivitet)

ISO-indikatorer bestämmer nivån på fotosensiviteten hos fotosensorn. Den nedre indikatorn betyder mer svag känslighet och vice versa - högre indikatorer innebär högre fotosensitivitet, dvs den bättre förmågan hos sensorn att fungera under låga ljusförhållanden.

100 - 1600
Typ av utbrott

De vanligaste typerna av blinkar i mobila enheter är LED och Xenon blinkar. LED-blinkar ger mjukare ljus och, till skillnad från ljusare Xenon, används i videoklipp.

Led.
Bildupplösning

En av de viktigaste egenskaperna hos mobila enheter är deras upplösning som visar antalet pixlar horisontellt och vertikalt bilder.

2592 x 1944 Pixlar
5,04 MP (megapixlar)
Tillåter video

Information om den mest stödda upplösningen under videoinspelningsenheten.

1280 x 720 Pixlar
0,92 MP (megapixlar)
Video - Personalfrekvens / ramar i sek.

Information om det maximala antalet bilder per sekund (FPS) som stöds av enheten när videoinspelning med maximal upplösning. Några av de viktigaste standardfotograferings- och uppspelningshastigheterna är 24p, 25p, 30p, 60p.

30 ramar / sek (Bildrutor per sekund)
Egenskaper

Information om andra mjukvaru- och hårdvaruegenskaper som är förknippade med huvudkammaren och förbättra dess funktionalitet.

Autofokus
Digital zoom
Panoramisk fotografering
HDR-skytte
Konfigurera iso.
Expositionskompensation
Kartmakrum

Extra kamera

Ytterligare kameror är vanligtvis monterade ovanför enhetsskärmen och används huvudsakligen för videohandlare, gestigenkänning etc.

Audio

Information om typen av högtalare och stödd av ljudtekniken.

Radio

Mobile Radio Radio är en inbyggd FM-mottagare.

Plats

Information om navigerings- och platsenheter som stöds av enheten.

Wi-fi

Wi-Fi är en teknik som ger trådlös kommunikation för dataöverföring till stäng av avstånd mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är standarden för säker trådlös dataöverföring mellan olika anordningar av olika typer för korta avstånd.

Usb

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som gör det möjligt för olika elektroniska enheter att utbyta data.

Plug for hörlurar

Detta är en ljudkontakt, som också kallas ljudkontakten. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttag.

Anslutningsenheter

Information om annan viktig anslutningsteknik som stöds av enheten.

Webbläsare

Webbläsaren är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Format / codecs videofiler

Mobila enheter stöder olika format och codecs av \u200b\u200bvideofiler som är konserverade respektive kodade / avkodade digitala videodata.

Batteri

Mobila batterier skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger en elektrisk laddning som behövs för deras operation.

Kapacitet

Batterikapaciteten visar den maximala laddningen som den kan spara, mätt i Milliamme-bländaren.

1800 ma · h (Milliamper Watch)
En typ

Typ av batteri bestäms av dess struktur och, mer specifikt använd av kemikalier. Det finns olika typer av batterier, medan oftast i mobila enheter används litiumjon och litiumjon-polymerbatterier.

Li-ion (litiumjon)
Talktid 2g.

Tidpunkten för konversationen i 2G är den tidsperiod för vilken batteriladdningen helt släpps ut vid en kontinuerlig konversation i 2G-nätverket.

10 h (klocka)
600 min (minuter)
0,4 dagar
2G väntetid

Väntetid i 2G är den tidsperiod för vilken batteriladdningen släpps helt när enheten är i vänteläge (standby) och ansluten till 2G-nätverket.

488 h (timmar)
29280 min (minuter)
20,3 dagar
Talktid 3G.

Samtalstiden i 3G är den tidsperiod för vilken batteriladdningen släpps helt med en kontinuerlig konversation i 3G-nätverket.

9 timmar 30 minuter
9,5 h (timmar)
570 min (minuter)
0,4 dagar
3G väntetid

Väntetid i 3G är en tidsperiod för vilken batteriladdningen släpps helt när enheten är i vänteläge (standby) och ansluten till 3G-nätverket.

305 h (timmar)
18300 min (minuter)
12,7 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare egenskaper hos enhetens batteri.

Avtagbar






2021. gtavrl.ru..