Surrealistiska collage. Göra en surrealistisk collage i Photoshop


Denna lektion visar hur man gör en collage av flera bilder. Vissa steg kan verka komplicerade, men i allmänhet kan alla göra ett sådant jobb. Här är en liknande bild som passerar alla steg i den här lektionen:

Så låt oss gå upp!

Steg 1

I Photoshop skapar vi en ny bild (Ctrl + N) på 1300 x 900 px. Bakgrunden ska vara svart. Vi laddar bilden av havet och använder det rektangulära urvalsområdet (rektangulärt markeringsverktyg) sätter in en del av bilden. Vi kallar laget "Ocean":

Göra dubblettskikt "Ocean" (Ctrl + J) och minska bruset med filter Filter - Buller - Minska ljud (Filter - Buller - Minska brus). Parametrar installeras som i skärmdumpen:

Denna åtgärd gjorde havet mjukare och lugn.

Vi gör ett annat dubblettskikt "hav" och dra det till toppen. Ändra överlagringsläget på Lätta grunderna (Färgdoge).

Därefter måste du skapa ett nytt korrigerande lager av nivåer. Du kan göra det genom en speciell meny i lagpanelen eller genom Lager - Nya korrigeringsskikt - nivåer (Lager - Nya justeringsskikt - nivåer). I fönstret som öppnas måste du markera markering Använd föregående lager som en klippmask Använd tidigare lager som Clipping Mask). Färgkorrigeringen kan utföras i enlighet med de inställningar som visas nedan:

Det borde vara som följer:

Stor mjuk borste hjälper till att dölja överkanten av havet.

I detta skede borde följande hända:

Steg 2.

Ladda nu bilden av himlen. Det rektangulära urvalsområdet är placerat som visas i skärmdumpen:

Den nedre kanten måste läggas med en mjuk borste.

Lägg till ett red-white-inställningsskikt igen (svartvitt) i fönstret som öppnas, sätt ett fält för att använda det föregående lagret som en klippmaske (använd tidigare lager som klippmask). Färgkorrigeringen visas i följande skärmdump:

För närvarande ser bilden så här:

Steg 3.

Nästa steg är att ladda ner bilden "Building". Snabbvalverktyg hjälper till att sätta in bilden till önskad plats.

Vi tar bort botten och vänster kanter av byggnaden, vilket gör dem mjukare.

Lowness av den vänstra kanten bör likna typen av byggnad dold bakom molnen:

Skapa ett svartvitt korrigeringsskikt (svartvitt) med en bit av klippmask.

Här är ett sådant lager av mask på skiktnivåerna

Så bilden ska titta på detta stadium:

Byggnaden måste vara realistisk för att passa in i den övergripande bilden. Det kan döljas lite mer:

Steg 4.

Därefter måste du lägga till vattenstänk. För att göra detta, ladda bilden "våg". Som tidigare, det rektangulära urvalsområdet (rektangulärt markeringsverktyg, sätt in vågen i dokumentet. Storlek, form och plats kan korrigeras av transformationsverktyget (Ctrl + T):

Mjuk borste Stor storlek Dölj Extra Elements:

Så ser bilden på detta stadium:

Steg 5.

Alla lager som tillhör byggnaden måste grupperas och skapa en kopia av gruppen. För att duplicera gruppen måste du lägga den på den med höger musknapp och välj Dublicate Group. Nu måste du visa en grupp. Vi trycker på CTRL + T, vi lägger höger musknapp och väljer objektet för att reflektera horisontellt (flip horisontellt).

Lägg nu till bilden "Girl". Låt oss ge namnet "tjej".

Radera verktyg (suddgummi) hjälper till att komma in i en tjej på bilden. För detta måste du skicka några kanter:

På ett nytt tomt lager, som behöver kallas "glöd", skapar mjukt vitt en glöd runt tjejen.

Lägg nu till vattenbrott där flodens fötter är. För att göra detta, kopiera den lämpliga delen från bilden av vågan. Därefter måste det förvandlas och minska insynen så att allt är harmoniskt kombinerat med varandra.

För ett lager med en tjej måste du lägga till ett korrigeringsskiktnivåer med ett kryssrute på klippmask

Idag lär du dig hur du skapar en konstnärlig manipulation av foton, hur man kombinerar bilder och redigerar dem "icke-destruktiva" metod, vilket gör att du kan korrigera bilden eller tillämpa effekten, samtidigt som du inte påverkar originalbilden. För den här lektionen behöver du Photoshop CS5 eller version ovan.

Slutresultat:

Notera: I lektionskällan finns inga bilder. I arkivet hittar du ett alternativ för materialet att utföra lektionen.

1. Skapa en ny fil i Photoshop

Skapa ett nytt dokument i Photoshop med dessa inställningar:

  • Bredd (Bredd): 2500 pixlar
  • Höjd (Höjd): 1700 pixlar
  • Upplösning (Tillstånd): 300 pixlar / tum
  • Färg Läge. (Färgläge): RGB-färg - 8 bitar

2. Lägg till en bakgrundsbild och ta bort logotyper

Låt oss börja med bakgrundsbilden. Ladda ner bilden med havet och öppna den. Tryck på CTRL / Command + en tangentkombination för att markera hela bilden. Kopiera sedan det (CTRL / Command + C) och sätt in (Ctrl / Command + V) till vårt arbete.



Som du kan se är bilden för stor, så du måste ändra storlek. För att göra detta använder vi verktyget Fri. Omvandla Verktyg. (Fri omvandling). Kom ihåg det här verktyget, eftersom vi kommer att använda det i nästa steg i den här lektionen. Gå till menyn Redigera. > Fri. Omvandla (Redigering\u003e Transformation\u003e Gratis transformation) (eller tryck på CTRL / Command + T-tangentkombination).

Tryck nu på CTRL / Command + 0-tangentkombinationen för att se hela det valda området och hålla skiftknappen, dra den nedre högra vinkeln på skybilden tills den motsvarar bredden på vår duk.


Så snart bredden är densamma, använd omvandlingen för att sätta bilden i vårt arbete enligt nedan:


Du borde fungera så här:


Nu när vi lade bilden måste vi bli av med logotyper. Välj ett verktyg Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (eller tryck på W-tangenten) och skapa grovt val runt den nedre logotypen.


Låt nu Photoshop göra hårt arbete för dig, klicka på knappen Skift + F5, välj Inställningar Innehåll- Medveten. (Med hänsyn till innehållet) och klicka på "OK".



Använd nu verktyget Klona Stämpel. Verktyg. (Stämpel) för att radera den övre logotypen. Välj det (eller tryck på S-tangenten) och högerklicka var som helst i bilden för att öppna fönstret Borstinställningar. Ställ in borstens storlek per 500 pixlar och styvheten på 0%.



Nu lägger vi till vignett, och utnyttjar också Objektivkorrigering. (Korrigering av förvrängning) för bakgrundsskiktet. Gå till Filter\u003e Lenskorrigering (Filter\u003e Korrigering av förvrängning), sedan Gå till fliken Beställnings (Anpassad), ställa in värdet Belopp. (Dimningseffekt) på -25, Ta bort förvrängning (Radera förvrängning) med +25, Horisontellt perspektiv. (Horisontellt perspektiv) på -10.


Nu ska din bild se ut så här:


3. Ändra bakgrunden på bakgrunden

I det här steget lägger vi till några korrigerande lager genom att klicka på ikonen (skapa ett nytt justeringsskikt eller fyllskikt), som visas i figuren nedan:

Med hjälp av denna teknik, lägg till ett korrigeringsskikt Kurvor. (Kurvor) genom att klicka på ikonen Skapa nytt fyllnings- eller justeringsskikt > Kurvor.(Skapa ett nytt korrigeringsskikt eller skiktfyllning\u003e kurvor och ändra RGB-linjen enligt nedan.

Vi vill inte att himlen ska vara ljusare än havet, så du måste arbeta på lagmasken av korrigeringsskiktet. Klicka på korrigeringsskiktmaskskiktet Kurvor. (Kurvor), välj en svart mjuk borste (opacitet 100%, styvhet från 0 till 50%) och fidgeterade himlen för att dölja effekten från korrigeringsskiktet. Titta på tipsen nedan:

  • Tryck på D-tangenten på tangentbordet för att installera den grundläggande och bakgrundsfärgen som standard, på svartvitt
  • När du ritar på en skiktmask svart färg tar bort effekten av korrigeringsskiktet, och den vita kommer tillbaka igen
  • Om du gjorde ett misstag när du arbetar på en lagermask behöver du bara välja en vit färg och måla det önskade området för att återvända till allt tillbaka
  • Du kan snabbt byta huvud- och bakgrundsfärgen genom att trycka på X-tangenten
  • För att dölja en lagermask, håll Shift-tangenten och klicka på den. Gör detsamma om du vill slå på synligheten av lagmasken igen



Nu kommer jag att byta himlen något. Lägg till ett korrigerande lager Exponering (Exponering) och ställa in värdet Exponering (Exponering) till -0,20, Offset.(Skift) till -0,15 och Gammakorrigering. (Gammakorrigering) med 0,9.

Nu ser bilden på något sätt konstig, eller hur? Detta beror på det faktum att effekten av korrigeringsskiktet också påverkar havet, och vi behöver inte det. Klickar därför på lagmasken av korrigeringsskiktet Exponering (Exponering) och pressa havet i svart. Inställningar för borste: Opacitet 100%, styvhet från 0 till 50%.


Du måste få något som detta resultat:


Nu lägger vi till några fler korrigerande lager till himlen, så vi måste måla havet i havet på alla lagermasker. Lägg till ett korrigerande lager Ljuskontrast. (Ljusstyrka / kontrast), installera Ljusstyrka.(Ljusstyrka) med +10, efter glöm inte att dölja effekten från justeringsskiktet i havsområdet på lagermasken.

Lägg till ett korrigerande lager Gradient Karta (Gradient-karta) och ändra gradientfärgerna (klicka på lutningen), som visas nedan i bilden. Installera överlagringsläget för detta lager på Färg (Kromaticitet) och minska Opacitet (Opacitet) upp till 35%.


Lägg till ett korrigerande lager Fotofilter. (Photo Filter), välj det gula filtret och ändra överlagringsläget för det här lagret på Färg (Kromaticitet), reducera opacitet till 30%. Glöm inte att dölja effekten av korrigeringsskiktet på havet med en svart färg.

Om du gömde effekten med en lagmask på alla tre korrigerande lager, ska din bild se ut så här:


Innan du fortsätter till nästa steg, låt oss rengöra vår arbetsyta lite. Välj alla lager som vi har skapat hittills och klicka på CTRL / Command + G-tangentkombinationen för att gruppera dem. Namn på gruppen "Bakgrund".

4. Lägg till en sköldpadda till havet

Öppna bilden av sköldpaddan i Photoshop och använda verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (W), markera den. När du tilldelar, oroa dig inte för botten av sköldpaddan, senare kommer vi att gömma det. Flera tips:


Kopiera och klistra in sköldpaddan i vårt arbete och använd verktyget. Fri. Omvandla Verktyg. (Gratis transformation) (CTRL / Command + T) för att öka storleken något (se bilden nedan). Använd nu verktyget Flytta. Verktyg. (Flytta) (v) att sätta en sköldpadda i havet. Använd Shift + Alt-tangentkombinationen för enhetlig skalning från mitten.



Nu börjar det mest intressanta! Skapa en lagermask till ett lager med en sköldpadda och använder en mjuk svart borste ( opacitet 100%, styvhet från 0 till 50%) Dölj botten av sköldpaddan.


Nu ser gränsen mellan sköldpaddan och havet inte mycket bra ut. För att fixa det, minska opaciteten hos vår pensel till cirka 30% och arbeta svart och vitt för att göra gränsen mer realistisk.


Det viktigaste här är att inte rusa för att få ett bra resultat. Du kommer att se mitt resultat nedan, men oroa dig inte om du ser lite annorlunda ut.


Nu kommer vi att hantera färginställning. Låt oss först lägga till ett korrigeringsskikt Lutning. Karta Justering. Lager. (Gradient Map). Välj den första gradienten från den andra raden och applicera detta lager som en klippmask till skiktet med en sköldpadda (se bilderna nedan).


Översättare Obs! Om du har en annan lutning laddad, klicka sedan på pilen med musen och väljR. eSET-gradienter. (Återställ gradienter)

Översättare Obs! Genom att klicka på den här ikonen applicerar du ett lager med en gradientkarta som en klippmask till ett lager med en sköldpadda. Ändra överlagringsläget för det här lagret påFärg (Kromaticitet) och minskaOpacitet (Opacitet) lager till 15%.


Lägg till ett korrigerande lager Kurvor. (Kurvor) och applicera den som en klippmask till ett lager med en sköldpadda. Ställ in kurvorna som visas nedan i figuren, och sedan på lagermasken (inställningar för borsten - ta bort effekten av kurvor överallt, förutom skalet.



Nu ska din sköldpadda se ut så här:


Lägg till ett korrigerande lager Färg Balans. (Färgbalans) (justering av korrigeringsskiktet listas nedan) och den här gången behöver vi bara ha effekten från korrigeringsskiktet på sköldpaddan, vi flyttar det från manteln med en svart borste ( opacitet 100%, styvhet 50%).

Och glöm inte att applicera detta lager som en klippmask.



Nu ska din sköldpadda se ut så här:


Och för att slutföra detta steg, som sista gången, kombinera alla dessa lager (välj dem och tryck på CTRL / Command + G-tangentkombinationen) till gruppen och namnge den "sköldpadda".

5. Lägg till en hängande ram med en bild

Nu börjar vi lägga till små element till vårt arbete. Låt oss börja med att lägga till ett rep som håller bilden, också dove, som sitter i bilden och röker kommer ut ur bilden.

Låt oss börja med bildramen. Öppna och välj det på något sätt bekvämt för dig (verktyg Snabbt. Urval Verktyg. (Snabb allokering) och verktyg Penna. Verktyg. (Fjäder) är perfekt för detta) och efter att ha satt det i vårt arbete.


Ändra storleken på ramen med verktyget Fri. Omvandla Verktyg. (Fri omvandling). Använd skift för enhetlig skalning.


Innan du använder storleken ändras, vrid ramen till 90º och placera den på rätt plats.


6. Lägg till en bild med en gammal man med en hängande ram

Öppna bilden med den gamla mannen, tryck på CTRL / Command + en tangentkombination för att markera hela bilden, kopiera den och sätt in den i vårt arbete.

Nu måste vi ändra sin storlek. Använda sig av Gratis transformationsverktyg (Free Transformation) och håller knappen Shift + Alt / Alternativ, ändra bildens storlek så att den motsvarar ramen. Placera bilden med en gammal man ovanpå ramen.

Därefter placera skiktet som visar den gamla mannen under skiktet med ramen.


Ändra nu igen bildstorleken med en gammal man med verktyget Gratis transformationsverktyg (Fri omvandling). Se till att den övre och nedre delen av skiktet med bilden av den gamla mannen rör de inre gränserna för skiktet med ramen.

Det sista vi behöver göra är att återspegla detta lager horisontellt. För att göra detta, gå till Redigera. > Omvandla > Flip. Horisontell (Redigering\u003e Transformation\u003e Reflektera horisontellt).

Nu ska din bild se ut så här:


7. Lägg till rep som håller bilden

Öppna bilden med ett rep i Photoshop och markera det, för detta, klämma fast CTRL / Command-tangenten och klicka på Layer Miniatyr. Efter det, kopiera och klistra in repet i vårt arbete.

Repet är länge, så vi måste ändra sin storlek. Som tidigare, använd verktyget Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) (Ctrl / Command + T) Om du inte ser hela repet, tryck sedan på CTRL / Command + 0-tangentkombinationen. Efter det ändras storleken.

Lägg nu repet på vänster sida av vår bild och lägg ett lager med ett rep under ramskikten och den gamla mannen.


Duplicera ett lager med ett rep, välj det och klicka på CTRL / Command + J-tangentkombinationen. Därefter flyttar det nya lagret med repet till höger.


När du har slutat arbeta med rep, ska ditt jobb se ut så här:


8. Lägg till en duva som sitter på bilden

Öppna duvabilden, markera den med hjälp av verktyget. Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (använd de tips som jag gav tidigare för att bättre göra ett urval).

Kopiera och klistra in det i vårt projekt och, som vanligt, ändra storlek med hjälp av verktyget Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) (Ctrl / Command + T).


Placera duvan på ramen och se till att duvskiktet är framför allt de andra.


Nu lägger vi till en skugga från duvan till ramen.

Skapa ett nytt lager genom att klicka på ikonen Skapa. a. ny lager. (Skapa ett nytt lager) (Du kan också klicka på CTRL / Command + Alt / Option + Shift + N-tangentkombinationen för att skapa ett nytt lager). Byt namn på det till "Shadow" och placera under ett lager med en duva.

Rita nu skugga från duvan med bilden nedan som ett exempel :

Översättare Obs! 1 skärm - färg i svart i detta område med en styv borste.Opacitet (Opacitet): 100%,Hårdhet (Styvhet): 50%.

2 skärm - färg i svart detta område med en mjuk borste.Opacitet (Opacitet): 50%,Hårdhet (Styvhet): 0%.


9. Lägg till rök som kommer ut ur bilden

Låt oss lägga till rök i vårt arbete. Öppna bilden av rök i Photoshop och innan vi kopierar den och sätt in den måste du missfärgad den. Tryck på CTRL / Command + Shift + U-tangentkombinationen för att missfärga rök, och sedan kopiera hela bilden till vårt projekt.

Ändra nu rökens storlek med verktyget Fri. Omvandla Verktyg. (Gratis transformation) (CTRL / Command + T) och placera den bredvid bilden (se bilden nedan).



Översättare Obs! 1 skärm - hur vanligtvis kläm nyckelnFlytta. och genom att klicka i hörnet av ramen, dra den för att ändra storlek.

2 skärm - placera bilden med rök här.

Ändra nu överlagringsläget för det här lagret på Skärm. (Skärm) och allt är klart! Kom ihåg att vi försöker göra röken för att lämna mans mun, så om du inte lyckades kan du flytta rök (även ändra storleken om du vill) tills du är nöjd med resultatet.

Efter att ha lagt till rök, ska din bild se ut så här:


Nu måste du kombinera alla skapade lager till en ny grupp. Välj alla lager och klicka på CTRL / Command + G-tangentkombinationen och byt namn på gruppen till "Bild".

10. Lägg till en tjej med ballonger

Öppna bilden med en tjej och markera den med hjälp av verktyget Snabbt. Urval Verktyg. (Snabb allokering) (W) eller om du vill, verktyg Penna. Verktyg. (Fjäder) (p).

Översättare Obs! Markera tjejen med ett bekvämt urvalsverktyg för dig. Jag använde verktygetUrval Verktyg. (Snabb allokering), och det fungerade perfekt.

Kopiera och klistra in tjejen i vårt projekt och ändra storlek med verktyget Fri. Omvandla Verktyg. (Gratis transformation) (Ctrl / Command + T). Därefter reflekterar spegeln tjejen genom att gå till Redigera\u003e Transform\u003e Flip Horizontal (Redigering\u003e Transformation\u003e Reflektera horisontellt) och placera den på sköldpaddans huvud.


Låt oss nu lägga till en skugga från tjejen på sköldpaddans huvud. Skapa ett nytt lager genom att klicka på ikonen Skapa ett nytt lager(Skapa ett nytt lager) eller tryck på CTRL / Command + Alt / Option + Shift + N. Tangentkombination.

Byt namn på ett nytt lager i "Shadow" och placera under skiktet med en tjej.

Ta en hård borste för att rita skugga från tjejen, använd bilden nedan som en ledtråd:

Översättare Obs! Rita i detta område i svart med en hård borste.Opacitet (Opacitet): 100%,Hårdhet (Styvhet): 100%.

Låt oss nu använda Gaussisk oskärpa Filter\u003e Blur\u003e Gaussian Blur (Filter\u003e Blur\u003e Blur i Gauss) och sätt suddens radie med 3,5 pixlar.


Nu ska din bild se ut så här:


Låt oss ändra flickans frisyr. Välj ett verktyg FLÄCKA. Verktyg. (Finger) och håller den vänstra musknappen, dra håret (se bilden nedan):


Översättare Obs! På skärmenStorlek (Storlek): 1 pixel;Styrka (Intensitet): 90%.

Förmodligen kommer ditt resultat att se lite annorlunda ut, men oroa dig inte för det. Så här fick jag:


Nu ska din bild se ut så här:


Innan du fortsätter till nästa steg, kombinera tjejen och dess skugga i en grupp (Ctrl / Command + G) och namnge den "höger tjej".

11. Lägg till ballonger

Låt oss lägga till ballonger till vår scen. Öppna de tre bollarna och använda verktyget Urvalsverktyg (Snabb allokering) (W), markera dem. Efter kopiera dem och klistra in dem i vårt arbete.


Ändra storleken på bollarna med verktyget Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) (Ctrl / Command + T). Vid ändra storlek, håll Shift-tangenten för att spara ångproportionerna. Placera dem över tjejen, som visas i figuren nedan:


Nu kommer vi att ändra lutningsvinkeln för den andra och tredje bollen. Använd verktyget igen Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) (CTRL / Command + T) och ändra värdena Rotera.(Rotationshjul), som visas i figuren nedan:



Nu ska ballonger se ut så här:


För att avsluta detta steg, kombinera bollarna i en grupp och namnge det "ballonger".

12. Lägg till band som håller ballonger

Låt oss börja detta steg från att skapa en ny grupp som heter "band". Placera den mellan rätt tjejgrupp och bildgruppen. Lämna gruppen öppen, för vi kommer att använda den senare.

För att skapa en ny grupp, klicka bara på ikonen Skapa en ny grupp (Skapa en ny grupp).

Öppna nu bilden med band och med verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) Markera det röda bandet (vi kommer bara att använda det).

Sätt in det i vårt arbete och ändra storleken med verktyget Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) (Ctrl / Command + T). Placera bandet i vår tjejs hand.


Utnyttja nu instrumentet Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation), efter högerklicka på bandet och välj Varp. (Deformation).

Nu är vårt mål att göra bandet böjt på ett sådant sätt att det ser ut att tjejen verkligen håller en ballong. Nedan i skärmdumpen ser du hur du gör det:

Gå nu tillbaka till bilden med bandet, kopiera igen och klistra in det i vårt arbete. Ändra storlek och placera på samma plats där du skickade den första tejpen.


Använda verktyg Gratis transformationsverktyg (Fri omvandling) Öka tejpens höjd. Dra toppen av ramen för att öka höjden. Se bilden nedan:


Låt oss nu göra samma sak som vi gjorde med det första bandet. Högerklicka på bandet, välj Varp. (Deformation) och få det att se ut som tjejen håller en ballong.

När du lägger till två band ska din bild se ut så här:


Lägg nu till det tredje tejpen och upprepa alla samma steg som vi gjorde med de tidigare band. Återgå till bilden med bandet, kopiera och klistra in den För sista gången, ändra storlek och placera på samma plats som andra band.


Här kommer det också att vara nödvändigt att öka tejpets höjd med Gratis transformationsverktyg (Fri omvandling).

I läge Fri transform (Gratis transformation) Högerklicka på bandet och välj Varp. (Deformation). Gör så att det verkar som om bandet håller en boll.


Om du har skapat en grupp "band" i början och publicerade alla tejp i den, ska du arbeta så här:

13. Lägg till en hand som håller en ballong

Öppna bilden med din hand, markera den med verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (W).


Sätt in det i vårt arbete och gå till Redigera. > Omvandla > Flip. Horisontell (Redigering\u003e Transformation\u003e Reflektera horisontellt).


Ändra nu storleken på handen med verktyget Fri transform (Gratis transformation) och placera den i den övre rätt vinkeln på vår bild.


Skapa ett nytt lager genom att klicka på ikonen Skapa. a. ny lager. (Skapa ett nytt lager) (Du kan också klicka på CTRL / Command + Alt / Option + Shift + N-tangentkombinationen för att skapa ett nytt lager). Byt namn på det till "Shadow" och placera under skiktet med handen.

Rita skuggan med bilden nedan som ett exempel.


Översättare Obs! Rita skuggan i detta område i svart med en styv borste.Opacitet (Opacitet) 100%,Hårdhet (Styvhet) 100%.

Öppna ballongergruppen och håller CTRL / Command-tangenten, klicka på miniatyren av den andra ballongen (den som är till hands). Det är nödvändigt för att kunna använda Gaussian. Fläck (Suddig i Gauss) Vår skugga gick inte bortom bollens gränser.


Lägg nu till effekt Gaussian. Fläck (Suddig i Gauss) korsning i Filtrera. > Fläck > Gaussian. Fläck (Filter\u003e Blur\u003e


Nu ska din bild se ut så här:


Till hands finns det en liten defekt du vill ta bort. Välj ett verktyg Spot Healing Brush Tool (Punktreducerande borste) (J) och ta bort defekten med en styv borste.


När du upptäcker en defekt ska din bild se ut så här:


För att avsluta detta steg, som vanligt, kombinera alla skapade lager i en grupp. Namn hennes "hand".

14. Lägg till ett fönster

Öppna bilder med ett fönster och använda verktyget Penna. Verktyg. (Pen) (p) Skapa kontur.

Högerklicka på konturen och välj Göra val (Välj området).

Installera Fjäderradie. (Räckviddsradie) 0 Pixlar och klicka på OK.


Kopiera och klistra in fönstret i vårt arbete. Ändra storlek med hjälp av verktyget Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) och placera den i den övre vänstra delen av arbetet.


Välj nu verktyget Rektangulär Tält. Verktyg. (Rektangulärt område) (m) och skapa ett rektangulärt urval i fönstret, som visas i figuren nedan. Kom ihåg att om du ställer in Shift-tangenten under valet, kommer du att ha en torg, inte en rektangel, så du måste bara hålla Shift-tangenten när du har skapat det första valet och starta markera följande fragment.


Efter att du tilldelat allt utom fönsterramen, gå till Välj\u003e Spara val (Val av\u003e Spara det valda området) och namnge din tilldelnings "fönsterram".



Öppna nu bilden med landskapet, klicka på Ctrl / Command + en kombination för att markera hela bilden och sedan kopiera och klistra in den i vårt arbete. Ändra det med verktyget Fri transform (Gratis transformation) och placera fönstret.


När du har lagt bakgrunden, gå till menyn Välj\u003e Ladda urval (Välj\u003e Ladda det valda området) och välj "Fönsterramen" som tidigare sparats.



När du väljer "Fönsterram" har du ett aktivt val och klickar sedan på ikonen Lägg till lagermask. (Lägg till en lagermask), vilket gömmer inte de nödvändiga delarna av bakgrunden.

Med tillägget av fönstret och bakgrunden bakom det, ska din bild nu se ut så här:


Lägg nu ett korrigeringsskikt Svartvitt (Svartvitt). I det här justeringsskiktet väljer du det gröna filtret och applicerar det som en klippmask, sedan minska Opacitet (Opacitet) skikt ca 30%.

Nu ska din bild se ut så här:


Nu tillbaka till skiktet med fönstret (i mitt fall är det ett lager 16), dubbelklicka på lager miniatyr för att öppna parameterfönstret Lagerstil. (Lagerstil).

Nu lägger vi till Släppa. Skugga. (Skugga), Yttre. Glöd. (Extern glöd) och Inre Glöd. (Intern glöd) till vår bild. Installera samma inställningar för varje stil, som visas i figurerna nedan.




Vi slutade med fönstret, nu ska din bild se ut så här:


Nu Merge (Ctrl / Command + G) Alla dessa lager i gruppen och namnge det "fönstret".

15. Lägg till en trappa

Öppna bilden av trappan och markera den med Penna. Verktyg. (Fjäder) (p). Först skapa konturen av hela trappan och sedan mellan stegen och andra detaljer.

Översättare Obs! Du får inte allokera den här detalj.

När du har skapat en krets, högerklicka på trappan och välj Göra val (Välj området), som vi gjorde tidigare i den här lektionen. Lämna den avgörande radie 0 pixlar och klicka på "OK". Kopiera sedan och klistra in trappan i vårt arbete. Efter det använder verktyget Fri transform (Fri omvandling) för att ändra trappans storlek och placera den i slutet av sköldpaddan, som visas i bilden nedan:


Skapa nu en ny grupp som heter "stege" och placera ett lager med en trappa i gruppen.

16. Lägg till en tjej som stiger trappan

Öppna bilden med den andra tjejen och markera den med verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (W). Oroa dig inte för hennes hår, vi kommer att fixa dem senare.

Kopiera och klistra in tjejen i vårt arbete och använda verktyget Fri. Omvandla Verktyg. (Gratis transformation), ändra storlek och placera på trappan.


Nu kommer vi att arbeta med hår, som de gjorde före detta med en annan tjej. Välj ett verktyg FLÄCKA. Verktyg. (Finger), sätt storleken på borsten 1 pixel, och Styrka (Intensitet) 90% och börja dra håret, som visas nedan:



Nu ska din bild se ut så här:


För att slutföra detta steg, skapa en grupp för ett lager med en flickvän och namnge den "vänster tjej".

17. Lägg till en elefant och lägg den på en sköldpadda

Öppna bilden med en elefant och markera den med verktyget Penna. Verktyg. (Fjäder) (p).


Högerklicka på högerknappen och välj Göra val (Välj området). Lämna den avgörande radien på 0 pixlar och klicka på OK. Kopiera och klistra in elefanten i vårt arbete. Ändra elefantstorleken med verktyget Gratis transformationsverktyg (Fri omvandling). Du borde få något så här:


Låt oss nu använda verktyget Marionett warp verktyg. (Marionettdeformation) att göra som om elefanten fångar en stam en av ballongerna. För att göra detta, välj ett lager med en elefant och gå till Redigera\u003e PUPPET WARP (Redigering\u003e marionettdeformation).

Ta en titt på bilden nedan och lägg till flera referenspunkter. För att lägga till en referenspunkt måste du bara klicka på nätet på rätt ställe.


Översättare Obs! Skapa sju referenspunkter på en elefant.


Öppna en grupp med ballonger. Skapa en lagermask till ett lager med en elefant och håller sedan Ctrl / Command-tangenten för att klicka på ballongskiktets miniatyr, vilket fångar elefanten.


Ta nu bort elefantstammen från det svarta (till exempel, se bilden nedan). För att göra detta kan du använda någon borste.


Nu ska din bild se ut så här:


Skapa nu ett nytt lager (som tidigare), namnge det "skugga" och placera det under skiktet med en elefant.

Om du avbrutit valet av bollen, markera det igen. Öppna ballongergruppen och hålla Ctrl / Command-tangenten, klicka på ballongens miniatyr, som grep elefanten.

Därefter rita skuggan från stammen av en elefant i en ballong, som visas i bilden nedan:


Översättare Obs! Rita skuggan i detta område med en styv borste. InstalleraOpacitet (Opacitet) 100% ochHårdhet (Styvhet) 50%.

Nu lägger vi till Gaussisk oskärpa (Suddig i Gauss) för att göra skuggan mer realistisk. Gå till Filter\u003e Blur\u003e Gaussian Blur (Filter\u003e Blur\u003e Blur över Gauss) och sätt in suddsradien på 5 pixlar.


För att avsluta detta steg, som vanligt, kombinera lagret med en elefant och dess skugga i en grupp och namnge det "elefant".

18. Lägg till en häst som håller trappan

Öppna bilden med en häst och markera den med verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (W).


Översättare Obs! Oroa dig inte för manen, vi kommer att fixa det senare.

Kopiera och klistra in hästen i vårt arbete, ändra storlek med verktyget Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) (Ctrl / Command + T) och placera den bredvid trappan.


Lägg nu ett korrigeringsskikt Färgbalans (Färgbalans) och använd de inställningar som anges nedan i figuren.

Glöm inte att applicera detta lager som en klippmask till ett lager med en häst, som vi vill tillämpa effekten på den.


Lägg till ett korrigerande lager Nivå.(Nivåer) och flytta lite pilen i mitten till höger (0,95). Applicera även detta lager som en klippmask.

Nu ska din häst se ut så här:


Nu måste vi göra så att hästen håller trappan, så vi kommer att spela igen med verktyget Marionett warp verktyg. (Marionettdeformation).

Gå till Redigera. > Marionett. Varp. (Redigering\u003e marionettdeformation) och skapa 6 supportpunkter på hästen (se bilden nedan).

Följ pilarna i bilden ovan och flytta hästens främre ben närmare trappan. Du borde ha något så här:


Låt oss nu fixa manen. Vi kommer att göra samma sak som de gjorde med flickans hår. Välj ett verktyg igen FLÄCKA. Verktyg. (Finger) och dra hästens mane.

Översättare Obs! Ställ in borstens 1 pixel, ochStyrka (Intensitet) 90%.

Lägg nu en skugga från hästen på sköldpaddan, som tidigare, skapa ett nytt lager och namn "Shadow". Placera den under ett lager med en häst.

Öppna nu en grupp med en sköldpadda och genom att trycka på CTRL / Command-tangenten klickar du på skiktet miniatyr med en sköldpadda. Därefter dra skuggan med en styv borste, som visas i figuren nedan.


Översättare Obs! I skärmdumpen Opacitet (Opacitet) 100%,Hårdhet (Styvhet) 50 ~ 100%.

Efter att ha gått till Filter\u003e Blur\u003e Gaussian Blur (Filter\u003e Blur\u003e Blur över Gauss) och ställ in suddsradien på cirka 3 pixlar.

Nu ska din bild se ut så här:


Och för att slutföra detta steg måste du sätta "häst" -gruppen under stege-gruppen.

19. Lägg till skugga från trappan

Efter att vi målat skuggan från hästen insåg jag att vi hade glömt (ja, jag glömde) lägga till skugga från trappan. Därför öppna stege-gruppen igen.

Lägg till ett nytt lager, namnge det "skugga" och placera under ett lager med en trappa. Därefter rita skuggan enligt nedan.


Översättare Obs! Opacitet (Opacitet) 100%,Hårdhet (Styvhet) 50 ~ 100%.

Applicera sedan på lager med skugga Gaussisk oskärpa (Filter\u003e Blur\u003e Gaussian Blur) (Filter\u003e Blur\u003e Blur över Gauss) och installera suddsradien på 3 pixlar.

Ditt arbete ska se ut i figuren nedan. Och nu är vi redo att gå vidare.


20. Lägg till byggnader till en elefant

Öppna stadsbilden och markera byggnader med hjälp av verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (W). Oroa dig inte för botten, eftersom det inte kommer att vara synligt.


Översättare Obs! Du kan också markera byggnader med hjälp av verktyget.Penna. Verktyg. (Penna).

Kopiera och klistra in byggnaderna till vårt arbete, ändra storleken med Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) (Ctrl / Command + T) och placera dem på baksidan av en elefant.


Skapa en ny grupp för detta lager, namnge det "horisont" och placera det under elefantgruppen.

Nu ska ditt arbete se ut så här:


21. Lägg till berg

Öppna bilden med bergen och markera dem med verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (W). Oroa dig inte för underkanten, vi kommer att flytta den senare.


Kopiera och klistra in bergen i vårt arbete och ändra storleken med verktyget. Gratis transformationsverktyg (Fri omvandling). Därefter placera bergen på baksidan av elefanten enligt följande:


Låt oss nu arbeta med kanterna på bergen. Skapa en lagermask för detta lager och radera kanterna med bilden nedan som ett exempel:


Dina berg ska se ut så här:


Och ditt jobb ska se ut så här:


Berg är nu för blå, så låt oss fixa det. Lägg till ett korrigerande lager Färgbalans (Färgbalans). Ställ in samma parametrar som visas i figuren nedan, och glöm inte att applicera detta lager som en klippmask till skiktet med bergen.



Nu kombinerar två av dessa lager i en grupp. Nämna hennes "berg".

22. Lägg till patrullering av helikopter

Öppna bilden med en helikopter. Vi kommer att använda en annan metod för sin fördelning, så först gör du ett slumpmässigt urval av himlen med verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering), till exempel:


Gå nu till menyn Välj\u003e Liknande. (Urval\u003e liknande nyanser) och Photoshop kommer att fördela allt som han anser som det val du skapade.


Vi måste markera helikoptern, inte himlen, så vi inverterar valet genom att trycka på CTRL / Command + Shift + I-tangentkombinationen.

Använd nu verktyget Snabbvalverktyg (Snabb allokering) För att lägga till de områden i helikoptern som inte var markerade.


När du har slutat, kopiera och klistra in den i vårt projekt. Nu speglar spegeln helikoptern, gå till Redigera. > Omvandla > Flip. Horisontell (Redigering\u003e Transformation\u003e Reflektera horisontellt).

Ändra sedan helikopterns storlek med hjälp av verktyget Gratis transformationsverktyg (Gratis transformation) och placera den bredvid de byggnader som vi just har lagt till.


Ladda ner ljusstrålarna borstar och packa upp arkivet någonstans på din dator. Därefter väljer du verktyget Borsta också.l (borst) och tryck på höger musknapp någonstans på vårt arbete. Klicka sedan på pilen (se ritningen nedan), välj Ladda. Borstar. (Ladda dina penslar) och hitta filen "SS-Light-Beams.abr", som du just laddat ner.


När du laddar ner borstarna väljer du den som anges i bilden nedan. Minska borstens storlek till 417 pixlar.

Vi kan inte måla strålarna på lagret med en helikopter, eftersom de inte kommer att kunna ändra dem då. Skapa därför ett nytt lager, namnge det "ljusstråle" och placera ovanför skiktet med en helikopter.

Innan du ritar, välj Vitfärg (tryck på D-tangenten först och sedan X), Set Opacitet (Opacitet) av borsten är ca 75% och dra sedan strålarna som visas nedan:

Översättare Obs! Välj önskad borste och dra sedan strålarna som kommer att lysa ner från helikopterns näsa.

Nu ska din bild se ut så här:


Och för att avsluta detta steg, kombinera dessa lager i en grupp. Namnge det "helikopter".

23. Lägg till rötter på benen på en elefant

Öppna bilden med trä och verktyg Snabbvalverktyg (Snabb allokering) (W) Gör det grova urvalet av trärötter.


Kopiera och klistra in roten i vårt arbete och lägg till ett korrigeringsskikt. Färgbalans (Färgbalans). Ställ in värdena nedan.

Glöm inte att applicera detta lager som en klippmask.


Ändra rotstorleken och placera den på en av elefantens högra ben.


Nuplicera skiktet med roten och dess korrigeringsskikt tre gånger. Markera dessa lager och dra till ikonen Skapa ett nytt lager (Skapa ett nytt lager).

Du borde få något så här:

Välj nu var och en av de dubbletter du skapar och lägger dem på andra elefantben. Du kan ändra sin storlek om du vill, men du behöver inte rotera.

Du behöver inte hämta inställningar för korrigeringsskiktet. Färgbalans (Färgbalans) vid byte av rotposition, eftersom den är bunden till ett lager med roten.


Vi måste se till att lagren är rotade, som ligger över elefantens högra ben, är topp över resten av skikten. Ändra därför platsen för lagren om du behöver det.

Den här gången måste du dra skiktet med roten och dess korrigeringsskikt Färgbalans (Färgbalans).

Nu ska ditt arbete se ut så här:


Först, låt oss arbeta med roten till höger framben. Skapa en lagermask för detta lager och göm rotdelen av roten, som visas nedan:


Översättare Obs! I skärmdumpenOpacitet (Opacitet) 25 ~ 75%,Hårdhet (Styvhet) 0 ~ 50%.

Resultatet ska vara enligt följande:


Gå nu till elefantens vänstra framsida. Skapa en lagermask för ett lager med en rot och upprepa samma som med det första benet (se figur nedan):


Översättare Obs! I skärmdumpenOpacitet (Opacitet) 25 ~ 75%,Hårdhet (Styvhet) 0 ~ 50%.

Nu ska de främre benen se ut så här:


Benen på vänster sida av elefanten är lite mörkare än till höger, så du måste lägga till ett nytt lager ovanför skiktet med roten, som ligger ovanför elefantens vänstra framsida och ritar skuggan.

Välj ett lager med roten och skapa ett nytt lager ovanför det. I det här fallet bör detta lager omedelbart applicera som en klippmask till skiktet med roten. Men kolla det fortfarande.


Översättare Obs! I skärmdumpenOpacitet (Opacitet) 10%,Hårdhet (Styvhet) 0 ~ 50%. Hud rötterna i området.

Och här är det slutliga resultatet av de främre benen.


Med de bakre benen kommer vi att göra detsamma. Glöm inte att lägga till ett nytt lager över lagret med roten för att göra blackout.

Här är det slutliga resultatet av bakbenen:


Här är vad mitt lager ser ut.


Nu ska din bild se ut så här:


Kombinera nu alla dessa lager i gruppen och namnge det "rötter".

Nu är elefantens ben synliga under rötter, du måste fixa det. Öppna Elephant Group igen och klicka på Elephant Mask Layer för att välja (vilket vi skapade i steg 17).

Nu raderar elefantens ben, enligt de instruktioner som visas i bilden nedan:


Översättare Obs! I skärmdumpenOpacitet (Opacitet) 100%,Hårdhet (Styvhet) 75 ~ 100%.

Nu ska din bild se ut så här:


Vi är nästan med målet! Vi behöver bara lägga till skuggor till rötterna, och då börjar vi de sista skedet av våra manipuleringar.

Gå nu tillbaka till Elephant-gruppen och skapa ett nytt lager ovanför skuggskiktet, som vi skapade i steg 17. Namn det nya lagret "Root Shadow".

Öppna "Turtle" -gruppen igen och håller CTRL / Command-tangenten, klicka på Turtle-skiktets miniatyr.

Rita nu skuggan av rötterna med en hård borste.


Översättare Obs! I skärmdumpenOpacitet (Opacitet) 100%,Hårdhet (Styvhet) 100%.

Sen Lägg till Gaussisk oskärpa (Suddig i Gauss) för att göra skuggan mer realistisk. För att göra detta, gå till Filter\u003e Blur\u003e Gaussian Blur(Filter\u003e Blur\u003e


Minska opaciteten hos detta lager till ca 40%.

Och så slutade vi jobba med alla bilder och är nu redo att starta slutlig justering.


24. Slutlig justering

För att starta den slutliga justeringen måste du skapa ett nytt lager och ordna det över resten av skikten.

På bilden nedan ser du mitt arbete på det gråskiktet efter att jag har slutat arbetsredskap DODGE / BURN verktyg (Lättare / middag). Du behöver inte det, men om du vill se hur du har, bara ändra överlagringsläget för det grå lagret på Vanligt (Vanligt).


Och här är mitt resultat:


Vi är nästan färdiga. Tryck nu på CTRL / Command + Shift + Alt / Option + E-tangentkombinationen för att kombinera alla tidigare skapade lager i ett. Oroa dig inte, medan dina lager inte raderas.

Ändra nu överlagringsläget för det här nya lagret på Lätta. (Ersättningsljus) och minska opacitet till ca 35%.

Låt oss nu lägga till en drömlik effekt av vårt arbete. Gå till Filtrera. > Fläck > Gaussian. Fläck (Filter\u003e Blur\u003e Blur i Gauss) och sätt suddens radie på ca 10 pixlar.


Med en drömlik effekt:


Två justeringar kvar! Lägg till ett korrigerande lager Selektiv färg (Färgkorrigering) och ställ in samma inställningar som anges nedan. Färgerna som inte är i bilden ändrades inte.

Så här fungerar det med ett korrigerande lager. Selektiv färg (Färgkorrigering):


Och för att slutföra allt måste du kombinera alla lager igen, för att göra det igen, välj det översta lagret och tryck på CTRL / Command + Shift + Alt / Option + E-tangentkombinationen.

Lägg nu till Lins. Korrektion. (Förvrängningskorrigering) genom att gå till Filtrera. > Lins. Korrektion. (Filter\u003e Förvrängningskorrigering).

Välj fliken C.ustom. (Anpassad) och ändra effekten av mörkande vignett och mittpunkt (se bilden nedan).

Och slutligen vårt slutliga resultat:


Bilder-collage som skapar en ukrainsk konstnär och designer Alexey Kondakov verkar illustreras av den berömda Cinestock Semyon Gorbunkov Semyon " Istanbul City of Contrast" Endast en handlingsplats för sin pittoreska fantasi, valde konstnären sin egen bostad: karaktärerna i de klassiska dukarna av den gamla salongmålningen i sina collage är fester i hushållsbilderna av modern Kiev. Och, även om kondakovas verk, surrealism, ironi och paradoxer, samtidigt, glödande med vänlighet, deltagande och kärlek.

I titeln på artikeln är det inte en slump att stilen med målning, som verifiering, kommer att nämnas. Verism - (IAL.Verismo från Vero - Sanning, sant) - riktningen i den italienska konstnärliga kulturen av den sista tredjedelen av 1800-talet, som ursprungligen uppstod i litteratur och musik, spred sig och visuell konst. Principerna i Verbos bildades huvudsakligen under påverkan av fransk naturalism, som bygger på arbetet med E. Zoli, Ploberera och G. de Maupassant. Verister i sitt arbete visar de vitala verkligheten hos det moderna italienska samhället, livet och psynoriska människor. Visst har veristerna inte sett den offentliga förmågan att eliminera social orättvisa. Stämningen av pessimism eller melodramatism råder i sitt arbete. Alexey Kondakov, Kiev Artist, kan hänföras till verister, med undantag för ett positivt humör som skapar sina målningar.

Genom att ansluta olika kulturer, mellan vilka hundratals år och tusentals skillnader, Alexei Kondakovs verk, hur skulle göra en loop of time. De berömda hjältarna i Caravaggio, William Bugro, Francesco Ayetsa, Nikolo Renairei och andra klassiska målningar placeras av konstnären i den moderna vardagens situation i staden. Virgo Mary Rides med en bebis i Kiev tunnelbanestation, på stationen Arsenal i övergång sjunger Mestrel (där en man ofta spelade på dragspelet), nymferna förför satir i spårvagnen, de unga bachusen skeins vin med sina följeslagare under Bro, och den unga, tillsammans med änglar säljer på Demeevsky Cherry Market.

Varje sådan bildkollage är en diptych: Originalet av den gamla duken för konsumtionskontrast kombineras med inte alltid synliga realiteter av modernitet. Egentligen, så författarens projekt kallades först " Guds dagliga liv", Och senare minskade till namnet" 2 verklighet.". En serie arbeten under detta namn har redan fått popularitet bland internetanvändare runt om i världen.


Den första bilden, som lanserade början på hela serien, var "nymferna, som serverar unga dionysusvin, frukter och blommor" (1670), Caesar Wang Everdydens arbete. Ser henne, " Jag trodde att vi var nu, som människor många århundraden sedan, som går av företag och dryck , "Säger Kiev designer. - Endast entourage ändrades. "Everdingens hjältar är överraskande att passera en ungdomsbyggnad, som är organiskt passa in i bronens kvällsläckning nära Osokorkov.

Klassiska bilder tagna från salongmålningens målningar, där lagarna i perfekt, perfekt skönhet förbereder, betonar kontrasten med vår ofullkomliga moderna värld. Men tack vare denna kontrast förvärvar gudomligheten i Kondakovs verk en något annorlunda mening. Till exempel blir Virgo Maria med en bebis i sina armar (från målningen av 1893 "oskyldighet" William Bugro), som en trappa, som en vanlig mamma med ett barn. Och trots den veckovisa bakgrunden av brevlådor, uppstår värmen och vänligheten från detta arbete.

© Lesha Kondakov

Många verk av en kreativ författare är dedikerade till säljare av alla slags dröm. Eftersom han inte överväger världen med Olympus, men bor i sina realiteter: går till marknaden, går på spårvagnen, faller ner i tunnelbanan, köper blommor i övergången. Och överallt möter nya tomter för kreativitet.
Den antika gud Zeus är avbildad av Alexey, som säljare bakom en kötträknare, en annan antik hjältinna omgiven av Cheruvimov säljer på vägen med waferrör. (Klämma till William Bugros "offensiva" kanvase).

Liksom London professor Henry Higgins från Plays Bernard Show "Pygmalion", vänder konstnären gatan blommor till en utmärkt gudinna.

En speciell plats i sitt arbete upptar kiev tunnelbanan, Säljare i boderna av tunnelbanestationer av tunnelbanan, liksom deras kvällsbesökare. I grekisk mytologi faller gudarna ofta till marken för att hjälpa dödliga. Men de tog människan och det var omöjligt att känna igen dem. Alexey gudar faller för att hjälpa oss att känna oss själva och världen runt oss. Detta är en fantastisk kraft av konst.

Vissa kallas Kondakovs collage "Poham". Vad författaren svarar: " Ja, vi lever faktiskt med allt. Medan det finns människor som går till papperskorgen. Kanske kommer deras barn att gå dit. Eller kanske, tvärtom, gå in i fashionabla loungebarer. Men medan vi lever i sådan verklighet, och det måste tas ».

För att undvika spekulation lägger vi till att inte bara Kiev visade sig vara en plats för surrealistiska verk Leshi Kondakov. Fortsättningen av denna serie var collager skapade av honom efter att ha besökt Italien. En annan kreativ plattform för hans konstnärliga experiment var Neapel. Här är några exempel på arbete från sitt icke-politiska projekt. Napoli-projektet.

Arbetet med den belgiska konstnären "Fångad"

Slebbink älskar att experimentera med olika stilar. Passionerad samlare av tidskrifter och böcker på 50-talet och 1970-talet använder konstnären alla fördelar med dämpade toner och rik textur av kampanjer och illustrationer av den perioden. Dess mål är att skapa kraftfullt och samtidigt enkelt arbete, vilket är ett konstant element av vilket är humor. Slavbink - En riktig collages: Nya betydelser och tolkningar är födda i kombination med helt olika element.


Collage "Seafood". Slappbink älskar att experimentera med olika stilar

"Meddelandena från den perioden har något speciellt. De har något så naivt i dem, vilket gör dem attraktiva för efterbehandling. Jämförelse av denna typ av bilder med moderna fotografier kan provocera intressanta och till och med oväntade effekter. Jag överväger karaktärerna av annonser som aktörer. Men som chef för det nya surrealistiska leken kan jag ge dem ett nytt liv, säger konstnären.


"Cloud catcher". Sammy plabbink.

Australiensisk konstnär och fotograf Zhustin Kamara (Justine Khamara), som Sammy Slabubekka, praktiserar verkliga störningar i den fotografiska miljön, ändrar tanken på modern fotografering. Konstnärens verk är ganska konkreta fotokyler och

Jag heter Dan King, jag är en fotograf från Syracuse, New York, och jag älskar att ansluta mina bilder för att skapa något surrealistiskt, vilket inte kan (lätt) finns i den verkliga världen.

Jag började engagera mig i ett foto för ett år sedan. Jag lånade Canon DSLR med mina föräldrar, och insåg snabbt att jag behöver min egen, eftersom jag använde det nästan varje dag. Snart köpte jag Sony A6000 och började fotografera allt ... inklusive ett bricka med råa julkakor. Senare, med tanke på en relativt tråkig stillbild med kakor, försökte jag förstå hur man gör det intressant? Jag tänkte "här, om jag kunde ta en ögonblicksbild av mig själv och använda Photoshop för att sätta mig på den facket istället för cookies." Jag lade kameran på ett stativ, låg på golvet och tog en bild och arbetade sedan i Photoshop. Resultat kan ses nedan!

Jag är inspirerad av alla artister och surrealistiska fotografer, inklusive min favorit, Robert Gonsalves. Jag är en stor älskare av natur och landskapsbilder och älskar också att skapa intressanta scener som interagerar med natur och landskap runt mig.







2021. gtavrl.ru..