Hur man förvränger en bild i Photoshop. Gratis transformeringsverktyg


Nytt i Photoshop CS5, team Puppet Warp, låter dig förvränga enskilda objekt i en bild samtidigt som en annan del av den lämnas oskadd (även om du också kan använda den för att förvränga hela bilden om du vill).

Den kan användas för att lägga till små förändringar, som att ändra positionen på motivets hår eller att utföra mer drastiska handlingar som att flytta en arm, ben eller svans.

När du vrider ett element börjar du med att placera några märken (så kallade stift) ovanpå objektet för att indikera att det är pjäsen du vill flytta (även om du kan vända hela bilden utan att placera stift). Photoshop överlagrar sedan bilden med ett rutnät som innehåller handtag som du kan trycka och dra (genom att dra) för att förvränga objektet. När objektet väl har flyttats kommer programmet att försöka justera resten av bilden så att den matchar ändringarna och får dem att se naturliga ut.

Du kan ansöka detta verktyg till bildlager, formlager och textlager (även om de två sista måste rastreras först), ( ett bra val, eftersom de kan deformeras reversibelt), liksom pixel- och vektorlagermasker.

Genom att välja menykommandot Redigering => Puppet Warp, kommer du att se följande kontroller i alternativfältet:

Rullgardinslista Läge— låter dig specificera hur elastiskt (töjbart) nätet du behöver. Du kan välja ett av följande alternativ: Förvrängning(perfekt för att förvränga en bild som tagits med ett vidvinkelobjektiv eller skapa en intressant textur att lägga på en annan bild, Vanligt(läge generell mening) Och Sträng(bra för mer exakt deformation av fastnålade föremål).

Parameter Frekvens— styr avståndet mellan rutnätsnoder. Om du lägger till fler punkter blir dina ändringar mer exakta, även om det tar längre tid att bearbeta Photoshop. Mindre antal prickar kommer att påskynda processen, men beroende på objektet kan deformationen se onaturlig ut.

Om din dator är svag i prestanda kommer du att få mer irritation av Puppet Warp Tool eftersom... datorn kommer att börja arbeta nästan med maximal hastighet, vilket kommer att sakta ner och arbeta med bilden under sådana förhållanden kommer inte att vara möjligt.

Fält Förlängning— låter dig expandera eller dra ihop den yttre kanten av rutnätet med ett värde i pixlar. Höga värden expanderar den yttre kanten (även utanför kanten av dokumentet) och lägre värden minskar den. Om du anger negativa värden krymper rutnätet så att det är innanför kanten av dokumentet, men det krymper också själva bilden.

Kryssruta Netto— Visar eller döljer rutnätet. Om du avmarkerar den här kryssrutan kommer du bara att se nålar placerade ovanpå bilden. Det är bättre att tillfälligt dölja rutnätet genom att trycka på tangentkombinationen Ctrl+H för att återställa rutnätet till dess plats, använd samma tangentkombination.

Kontrollgrupp Djup— låter dig bestämma hur djup deformationen kommer att göras. Till exempel innebär ett större djup att du deformerar bilden på bakgrundslagret, medan ett grundare djup låter dig flytta objekt ovanpå bakgrunden.

Parameter Sväng- Låter dig rotera ett redan fäst objekt när du trycker eller drar det till en ny position genom att dra med musen.

Det är omöjligt att förstå hur det här verktyget fungerar förrän du provar det själv.

Följ dessa steg för att ändra krökningen på en skogsväg:

Steg 1

Öppna bilden och se till att bakgrundslagret är redigerbart. Puppet Warp-verktyget fungerar inte på dockad bakgrundslager, så dubbelklicka på lagret för att göra det redigerbart.

Steg 2

Genom att välja menykommandot Redigering => Puppet Warp. Photoshop lägger ett rutnät över bilden.

Steg 3

Ställ in läget i alternativfältet Vanligt, och placera sedan stiften ovanpå objektet du vill flytta. Det är bättre att installera fler stift för att få mer kontroll. Dessutom kan du lägga till nya nålar när du drar befintliga.

Du kan också ta bort en nål genom att klicka på den med musen medan du håller nere Alt-tangenten(muspekaren ändras till en liten sax).

Notera

Om du försöker lägga till en ny pin för nära en befintlig, visas en feldialogruta. För att hantera problemet, byt ut i rullgardinsmenyn FrekvensFler poäng.

När du drar musen för att flytta stiften kommer du att märka att rutnätet roterar. Om du vill ändra rutnätets rotationsvinkel runt en specifik stift, tryck på Alt-tangenten och placera muspekaren nära (men inte på) stiftet. När cirkeln visas drar du musen för att visuellt rotera nätet (du kommer att se en rotationsvinkel visas i alternativfältet).

Du kan välja flera stift genom att högerklicka på dem (använda musen samtidigt som du håller ned Skift-tangenten och väljer alternativet Välj alla stift från snabbmenyn som visas. För att ta bort flera stift, välj dem och klicka sedan Backsteg. Du kan också högerklicka på själva rutnätet för att ta fram innehållsmeny, så att du kan lägga till en nål, markera alla nålar, ta bort alla nålar eller dölja rutnätet.

Steg 4

När du är klar trycker du på knappen Stiga på.

Photoshop kommer att försöka justera resten av bilden så att ändringarna förändringar gjorda såg naturligt ut. För att göra detta kan programmet även rotera bilden om det behövs.

Som du kan föreställa dig kommer du att ha mycket trial and error när du använder Puppet Warp-verktyget. Men min åsikt är att verktyget inte är tillräckligt bra, och jag skulle hellre använda det än denna deformation. Till stor del på grund av att jag har en svag dator.

Om du märker ett fel i texten markerar du det och trycker på Ctrl + Enter. Tack!

Perspektivförvrängningsfunktionen är mycket användbar för både designers och fotografer. Med den här funktionen kan du ändra perspektivet (vinkeln) för objekt och element i ett fotografi. Perspektivförvrängning är tillgänglig i Photoshop från version CC 2014 och högre för att använda den måste du ha ett videominne på minst 512 MB.

Om du har Photoshop CC installerat och har 512MB eller högre videominne, men perspektivförvrängningsfunktionen inte är tillgänglig, kontrollera programmets prestandainställningar. Välj toppmenyn "Redigering" - "Inställningar" - "Prestanda" och se till att i inställningarna GPU Det finns en bock bredvid "Använd GPU".

Deformera perspektivet av ett enkelt föremål

Låt oss först deformera perspektivet enkelt föremål för att tydligt visa hur denna funktion fungerar och förstå varför den behövs. För arbete tog jag en bild av en bok som ligger i en viss vinkel med hjälp av perspektivdeformation, vi kommer att ändra dess perspektiv (vinkel).

Och så, öppna den här bokbilden med Photoshop och först av allt ta bort "lås"-ikonen på bokbildslagret, om det finns en, genom att dubbelklicka på den med vänster musknapp.

Efter det in topppanel menyn välj "Redigering" - "Perspektivdeformation".

Efter av denna åtgärd du kommer att se att markören har ändrats till en annan ikon och nu måste du klicka på något av bokens hörn med vänster musknapp för att perspektivrutnätet ska visas.

Nätet kan fås att "krypa ut" över kanten av duken, detta kommer inte att orsaka någon deformation.

Efter att alla strömmar har placerats och nätet är i perspektivet av boken, kan du börja deformera. För att göra detta, klicka på "Deformation" i det övre vänstra hörnet och placera punkterna i nätet önskat resultat och ändra perspektivet (vinkeln) på boken.

Efter att ha placerat punkterna och fått önskat perspektiv, tryck helt enkelt på "Enter" för att tillämpa de resulterande parametrarna.

På så sätt deformeras ett enkelt föremåls perspektiv. Du kan när som helst återställa perspektivändringarna genom att helt enkelt stänga av det här filtret i lagerpanelen genom att vänsterklicka på ikonen "öga".

Photoshops "Perspective Warp"-funktion har ytterligare inställningar, till exempel, såsom automatiska justeringar, nämligen justering av alla vertikala linjer strikt vertikalt (vid 90 grader), justering av alla horisontella linjer strikt horisontellt, anpassa alla linjer horisontellt och vertikalt samtidigt, ta bort och avbryta deformation. Alla dessa inställningar kan tillämpas från toppmenyn.

Deformation av ett komplext objekts perspektiv

Jag upprepar att perspektivdeformation i Photoshop används för rätlinjiga objekt versionen med boken var enkel, eftersom boken bara hade ett plan. Låt oss nu titta på hur perspektivet deformeras i ett mer komplext objekt, som inte har ett, utan flera plan.

För jobbet tog jag en bild av en trälåda, vars bild har tre synliga plan.

Faktum är att i I detta fall det är inget komplicerat, vi behöver bara välja alla tre plan av objektet när vi deformerar perspektivet. Som i fallet med boken, förvandla lagret med bilden av lådan till ett smart objekt, välj topp meny"Redigering" - "Perspektivdeformation" och välj också ett av planen i lådan med ett rutnät.

Vänsterklicka sedan på hörnet av ett annat plan av detta föremål och utan att släppa taget vänster knapp Flytta musen åt sidan och skapa ett annat perspektivrutnät. Vi justerar det också enligt detta (andra) plan av objektet. När du flyttar rutnätspunkten nära den första rutnätspunkten kommer du att se att kanterna på perspektiven kommer att markeras och om i det här ögonblicket Om du släpper vänster musknapp kommer hela sidan av det andra rutnätet att ansluta sig till det första. Denna automatiska sammanslagning av nätsidor är användbar, eftersom alla defekter (ovalda platser) elimineras.

Så skapar vi maskor av alla sidor av föremålet och får ett helt perspektiv.

Efter detta fortsätter vi som i fallet med en bok: i toppmenyn klickar du på "Deformation" och genom att flytta punkterna i det valda perspektivet justerar vi den önskade vinkeln på objektet, tryck sedan på "Enter" för att tillämpa deformationen .

Om du vill göra en av sidorna av objektet strikt horisontell eller vertikal, håll sedan ner "Shift"-tangenten, flytta markören över den valda sidan och klicka på den med vänster musknapp.

På exakt samma sätt deformeras ett föremål i ett collage, d.v.s. du placerar ett föremål i ditt collage och deformerar dess perspektiv så att föremålet passar harmoniskt in i collagets helhetsbild. För collagearbete kan du använda linjaler för att markera collagets horisont och göra det lättare att förstå i vilken vinkel det är bättre att placera objektet.

Fotoperspektivdeformation

Ganska ofta syns vissa förvrängningar på bilden, som kan bero på en felaktigt tagen vinkel, bristande erfarenhet av fotografen, eller helt enkelt p.g.a. budgetkamera. Foton med sorgliga byggnader, stadsgator och bara några byggnader drabbas ofta särskilt ofta.

Låt oss titta på fotot av en stadsgata som jag tog för att arbeta som ett exempel. Om man tittar noga får man intrycket att byggnaderna på sidorna på något sätt faller in i bilden (de har en viss lutning).

Denna punkt kan lätt korrigeras med hjälp av perspektivdeformation. På samma sätt som i tidigare fall med boken och lådan omvandlar vi först och främst fotolagret till ett smart objekt. Välj sedan "Redigering" - "Perspektivdeformation" i toppmenyn och använd rutnät för att välja antingen bara byggnaderna på sidorna, eller helt dela upp fotot i två delar, allt beror på vad du vill få som ett resultat av deformationen. I det här fallet kommer jag helt enkelt att dela upp fotot i två delar, markera byggnaderna till vänster och höger och koppla ihop perspektivnäten i mitten. Samtidigt kommer jag att göra den centrala linjen strikt vertikal genom att hålla ned "Shift"-tangenten och klicka på den med vänster musknapp.

När perspektivet är inställt, beskära helt enkelt fotot runt kanterna med hjälp av beskärningsverktyget.

Så här fungerar "Perspective Warp"-funktionen i Photoshop och denna funktion mycket användbart och bekvämt.

Photoshop ger många metoder för att rotera, förvränga och på annat sätt förvränga bilder, och dessa är alla kraftfulla, användbara tekniker du bör ha i din arsenal av trick.

Genom att rotera en bild kan du göra den mer intressant i utseendet, transformera vertikala element i horisontella (eller vice versa) och räta ut krökta element. Förvrängning är användbart när du vill göra ett objekt eller text lutande eller vända det något åt ​​sidan, eller när du vill att ett objekt eller text ska tona in i perspektiv. Och verktyget låter dig förvränga enskilda objekt i bilden och lämna andra oförändrade.

Enkel rotation

Team Bildrotation(Bildrotation) låter dig rotera hela dokumentet (lager, etc.) med 180 eller 90 grader (medurs eller moturs), eller godtyckligt i valfri vinkel du anger. Du kan också vända duken (eller lagret) horisontellt eller vertikalt.

Omvandling

Ett annat sätt att rotera bilder är använd transformeringskommandon, som kan hjälpa dig att göra ett enda markerat objekt eller ett helt lager större eller mindre utan att ändra dokumentstorleken.

Om du går till menyn Redigering, då ser du kommandona Gratis förvandling(Fri transformation) och Transformation(Transform) är ungefär i mitten av listan. Den enda stora skillnaden mellan dessa två alternativ är att när du väljer ett objekt från Transform-menyn är du begränsad till att bara göra den specifika uppgiften, medan det andra kommandot låter dig göra flera ändringar samtidigt (utan att du behöver trycka på Enter nyckel)

Om du väljer ett av dessa kommandon visas en avgränsningsruta, som ser ut och fungerar som små fyrkantiga handtag på bildens fyra sidor.

Du kan transformera vilka objekt du vill. Särskilt bra kandidater för transformation är vektorer, banor, formlager och textlager, eftersom de alla kan ändras i storlek utan att bilden påverkas. Men du bör inte öka den för mycket eftersom du inte kan styra upplösningen, interpolation eller annat viktiga egenskaper. För att verkligen vara på den säkra sidan, ändra bara storleken på en bild med hjälp av transformeringskommandon av följande skäl:

1. För att minska storleken på ett lager.

2. För att minska storleken på allt innehåll på ett eller flera lager

3. För att öka storleken på en vektor, bana, del av en bana, formlager, textlager eller smart objekt på ett eller flera lager.

För att tillämpa kommandot Gratis förvandling, välj lagret och tryck sedan på Ctrl+T eller välj lämpligt menykommando Redigera. Photoshop kommer att placera en markeringsruta runt bilden som innehåller handtag som låter dig tillämpa någon eller alla av följande transformationer på ditt objekt: skalning, distorsion, rotation, perspektiv, tilt och warp.

4. Till ändra skala(storlek) på objektet, ta tag i hörnhandtaget och dra det diagonalt inåt för att göra det mindre eller utåt för att göra det större. Håll ned Skift-tangenten medan du drar, att ändra storlek proportionellt(det vill säga så att objektet inte förvrängs).

Du kan dra ett handtag i taget eller trycka och hålla ned Alt-tangenten för att zooma från mitten och utåt (vilket innebär att alla fyra sidorna av begränsningsrutan kommer att flyttas samtidigt).

Om du använder kommandot Free Transform för att ändra storlek på ett stort objekt, kan handtagen hamna utanför kanten av dokumentet (eller marginalerna), vilket gör dem omöjliga att se, än mindre att ta tag i. Välj menykommandot för att visa dem igen Visa - Visa i helskärm.

5. Till rotera bilden, placera muspekaren bakom hörnhandtaget. När pekaren ändras till en böjd, dubbelhårig pil drar du musen uppåt eller nedåt.

6. Till luta (fasa) ett föremål, håll ned Ctrl+Skift och dra ett av sidohandtagen (muspekaren ändras till en dubbelpil).

7. Till fritt förvränga bilden, håll ned Alt-tangenten medan du drar ett hörnhandtag.

8. Till ändra ett objekts perspektiv, håll ned Ctrl+Alt+Skift och dra något av hörnhandtagen (pekaren blir grå). Denna manöver lägger till objektet enpunktsperspektiv(med andra ord en försvinnande punkt).

9. Till deformera bilden, dra någon Kontrollpunkt eller rutnätslinje.

Klicka på när du är klar Enter-tangent eller dubbelklicka inuti begränsningsrutan för att tillämpa ändringarna.

Om du efter att ha tillämpat omvandlingen inser att det inte räcker kan du upprepa operationen genom att välja menykommandot Redigera - Omvandla - Använd igen. Markeringsrutan visas inte istället, Photoshop kommer att tillämpa samma transformation igen.

Alla transformationer är baserade på ett litet transformationscentrum som visas i mitten av transformationsfönstret. Det ser ut som en cirkel med ett hårkors. Du kan dra den eller ställa in din egen mittpunkt genom att gå till alternativfältet eller klicka på ett av de fyrkantiga ikonhandtagen som visar transformationscentrumets position eller genom att ange X- och Y-koordinaterna.

Om du märker ett fel i texten markerar du det och trycker på Ctrl + Enter. Tack!

Verktyget används för att omvandla storleken och formen på en bild. Verktyget kan aktiveras med kommandot Redigering > Fri transformation (Redigera > Fri transformation) eller använda snabbtangenter Ctrl+T. En transformationsram med fyrkantiga markörer visas runt bilden.

Genom att välja Free Transform-verktyget kan du rotera, förstora, förminska, visa i perspektiv, förvränga, luta och vända bilden vertikalt och horisontellt. Transformation kan tillämpas både på hela bilden och på en separat vald del av bilden eller objektet. Låt oss titta på transformationsverktyget mer i detalj.

Panel för verktygsinställningar.

Precis som alla andra Photoshop-verktyg Gratis transformation har sin egen inställningspanel.

I parametergrupp 1 kan du ändra positionen för den centrala markören (genom att klicka på en av de vita rutorna på verktygsikonen), runt vilken transformationsramen med bilden roterar.

I grupp 2 kan du ställa in den exakta transformationsskalan i bredd och höjd. Om knappen i form av en kedja trycks in kommer förändringar att ske samtidigt som bildens proportioner bibehålls.

I parametergrupp 3 kan du ställa in bildens rotationsvinkel. Om du anger ett positivt vinkelvärde kommer bilden att rotera medurs, om du anger en negativ vinkel kommer den att rotera moturs.

I grupp 4 kan du luta bilden i en angiven vinkel i horisontal- och vertikalplanet.

Arbeta med verktyget.

1. För att ändra storlek på bilden, dra en av markörerna som finns runt omkretsen av transformationsramen.

2. För att ändra storlek på bilden med bibehållen proportioner, håll nere knappen Flytta och dra ett av hörnhandtagen.

3. För att rotera bilden runt mittpunkten, flytta markören utanför ramen (markören kommer att visas som en böjd pil i två riktningar) och flytta i rotationsriktningen. Du kan ändra koordinaterna för rotationsaxeln genom att flytta mittpunkten till önskad plats.

4. Klicka på för att dölja ramen och se dina ändringar bättre Ctrl+H(tryck igen så visas ramen igen).

5. För att tillämpa transformationen och avsluta arbetet med verktyget, klicka Flytta.

Omvandling.

Genom att placera markören inuti transformationsramen och klicka höger knapp musen öppnas en undermeny Omvandla.

1. Skala. Ändra storlek på en bild eller ett markerat objekt. Vi diskuterade den här funktionen ovan (att arbeta med verktyget).

2. Rotera. Rotera bilden runt en central punkt. Du kan ändra koordinaterna för rotationsaxeln genom att flytta mittpunkten till önskad plats.

3. Skev. Lutar bilden horisontellt eller vertikalt. Flytta markören till sidotransformationsramen så blir den vit och en pil visas bredvid den, högerklicka och dra ramen åt sidan för att luta bilden. Sidorna kommer att förbli parallella, men vinklarna på bilden kommer att ändras. Om du håller nere medan du ändrar storlek Ctrl + Alt, kommer transformeringsramens mittpunkt att förbli på plats, men hörnen kommer att ändra position.

4. Förvrängning. Böjer bilden i valfri riktning. Hörnen rör sig oberoende av varandra. När en knapp trycks ned Alt, den centrala punkten förblir på plats och alla förvrängningar uppstår runt den. Funktionen lämpar sig väl om du behöver sträcka eller göra en perspektivförvrängning av ett objekt.

5. Perspektiv. Om du vill skapa intrycket av att ett objekt befinner sig på något avstånd, kommer kommandot Perspektiv att hjälpa dig. Att använda detta kommando är intuitivt. När du drar en hörnmarkör flyttas markören mittemot den i motsatt riktning. Han beter sig med andra ord som spegelreflektion dragbar markör. Skillnaden mellan kommandona Distortion och Perspective är att det förstnämnda bara gäller ena kanten av objektet, medan Perspective automatiskt ändrar placeringen av två handtag när du bara drar ett av dem.

6. Varp. Den här funktionen har varit tillgänglig sedan CS2. När du väljer den här funktionen visas ett rutnät på objektet. Genom att klicka på valfri punkt i rutnätet och dra musen kan vi deformera objekt på vilket sätt som helst. Till exempel lägga över en bild på objekt.

Allt är klart med följande funktioner, jag kommer bara att ge deras översättning:

7. Vrid 180°.

8. Vrid 90° medurs.

9. Vrid 90° moturs.

10. Vänd horisontell.

11. Vänd vertikal.

Snabbtangenter för verktyg.

1. Skalning i förhållande till mittpunkten: Alt + dra hörnhandtaget.

2. Symmetrisk bildlutning: Ctrl + Alt + dra sidohandtaget.

3. Bildförvrängning: Ctrl + dra sidohandtaget.

4. Bildförvrängning längs en viss axel: Ctrl + Shift + dra sidohandtaget.

5. Perspektiv: Ctrl + Shift + Alt + dra sidohandtaget.

Jag hoppas nu att du enkelt kan förvandla vilken bild som helst, separat objekt eller valt område.

Böj, förvräng och varp i Photoshop

Sofia Skrylina, lärare informationsteknik, Sankt Petersburg

Du kan deformera fragment och objekt i Photoshop med både menykommandona Redigera och med hjälp av filter. De flesta av de filter som används för deformation ingår i Distorsion-gruppen, och dessutom är tre filter - Distorsion Correction, Plasticity och Perspective Correction - placerade separat. Alla dessa verktyg kommer att diskuteras i den här artikeln. Det bör också noteras att för deformation Photoshop text erbjuder ett specialverktyg som vi också kommer att överväga.

Menykommandon Redigering

Om du utökar menyn Redigering(Redigera) och välj sedan undermenyn Omvandling(Transformera), kommer du att se en lista med kommandon som låter dig transformera ett fragment av en bild. Låt oss lista dem: Skalning(Skala), Sväng(Rotera) Lutning(Skev) Förvrängning(Förvränga), Perspektiv(Perspektiv) och Deformation(Varp). Åtkomst till dessa kommandon kan dock erhållas mycket snabbare - genom det fria transformationsläget, som anges med tangentkombinationen Ctrl + T (i Mac OS - Kommando + T), och avslutas med Enter-tangenten (i Mac OS - Retur ). För att aktivera ett visst kommando, använd följande tekniker:

  1. För att skala ett fragment, flytta muspekaren över en av markörerna i den resulterande transformationsramen och håll ner musen med knappen nedtryckt. Skift-tangenten låter dig behålla fragmentets proportioner och Alt skalar från mitten.
  2. Om du flyttar muspekaren till någon vertex i transformationsramen, kommer den att ha formen av en krökt pil som rör sig vilket får fragmentet att rotera. Innan du roterar ett fragment kan du flytta rotationscentrum - för att göra detta måste du flytta den centrala rammarkören till önskad plats. Så i fig. 1 rotation utförs i förhållande till det övre vänstra hörnet av transformationsramen. Skifttangenten låter dig rotera med en vinkel som är en multipel av 15°.

För att luta måste du flytta mitt- eller hörnmarkören på transformationsramens kant samtidigt som du håller ned två tangenter - Ctrl och Alt (i Mac OS - Kommando och Alternativ).

För att lägga till en perspektiveffekt i Free Transform-läget, dra det övre eller nedre hörnets handtag genom att trycka på tangentkombinationen Skift+Alt+Ctrl (på Mac OS - Skift+Alternativ+Kommando) - fig. 2.

Aktivera kommandot Förvrängning(Distort) från det fria transformationsläget aktiveras med Ctrl-tangenten (i Mac OS - Kommando) - fig. 3.

Fragmentdeformation

Som ett resultat av att välja ett kommando Redigering(Redigera) -> Omvandling(Omvandla) -> Deformation(Warp) ett nät är överlagrat på fragmentet, vars redigering utförs genom att ändra positionen för noderna och lutningsvinkeln för guiderna (fig. 4).

För att tillämpa ändringarna och avsluta det här kommandot, tryck på Retur (Återgå på Mac OS).

Innehållsmedveten skala

Innehållsmedveten skalning låter dig ändra storlek på en bild eller del av en bild utan att påverka människor, byggnader, djur etc. Med normal skalning (kommando Gratis förvandling- Free Transform) behandlas alla pixlar lika, och innehållsmedveten skalning påverkar främst bakgrunds- och bakgrundspixlar. Dessutom låter denna skalning dig skydda det eller de valda områdena som innehåller färger nära hudtoner från transformation. Så i fig. 5 A presenteras originalbild kor, och i fig. 5 b— resultatet av normal skalning. Som ni kan se har bilden av kon plattats ut tillsammans med bakgrunden - valet av kommando misslyckades.

Ris. 5. Originalfoto ko(r); resultatet av att tillämpa kommandot Free Transform (b); resultatet av att använda kommandot Content Aware Scale utan förinställningar verktyg (c); resultatet av att använda kommandot Content Aware Scale med urvalsskydd (d)

I fig. 5 V Och G resultatet av att använda kommandot presenteras Innehållsmedveten skala(Innehållsmedveten skalning). I fig. 5 V kommandot utfördes utan preliminära inställningar, och i fig. 5 G Kobilden skyddades från skalning.

För att skydda ett fragment måste du skapa en markering, spara den som en alfakanal och sedan, innan du skalar, välja namnet på alfakanalen från listan i verktygets egenskapspanel Skydda(Skydda) - fig. 6.

För att skydda mot skalning av pixlar vars färg är nära hudtoner, använd knappen med bilden av en person i egenskapspanelen. Resultatet av denna knapp visas i fig. 7 b.

Puppet deformation

Puppet warp-läge dök upp i Photoshop-versioner CS5. Detta fantastiska verktyg låter dig deformera vissa delar av en bild utan att påverka andra delar av den. I marionettdeformationsläge appliceras ett nät på objektet, redigering vilket leder till deformation av fragmentet. Men till skillnad från laget Deformation(Warp), marionettförvrängning transformerar ett objekt som inte använder meshnoder och guider, utan med hjälp av stift.

Pins indikeras med feta gula prickar, som kan flyttas och rutnätet roteras i förhållande till dem. Dessutom har stiften en dubbel roll: skyddar ett fragment av bilden och omvänt deformerar det. För deformation används aktiva stift, som är markerade med en svart prick i mitten, och inaktiva stift fixerar en del av bilden på plats.

Låt oss titta på de grundläggande åtgärderna med stift:

1. Lägga till en nål görs genom att helt enkelt klicka med musen i marionettvarpläge.

Notera. För att gå in i detta läge, kör kommandot Redigering -> Puppet Warp för att lämna läget - tryck på Enter-tangenten (i Mac OS - Retur) eller knappen på egenskapspanelen.

2. Genom att klicka på den skapade nålen markeras den, vilket gör att en svart prick visas i mitten.

Notera. För att välja flera stift, klicka på dem samtidigt som du håller ned Skift-tangenten.

3. För att flytta en nål måste du först markera den och sedan dra den samtidigt som du håller ner musknappen (Fig. 8).

4. För att rotera nätet runt en stift måste du aktivera stiftet och sedan göra något av följande:

  • För att rotera manuellt måste du flytta muspekaren till stiftet samtidigt som du håller ned Alt-tangenten (på Mac OS - Alternativ). När en cirkel med en böjd pil visas, dra musen samtidigt som du håller ned knappen (Fig. 9);
  • för att rotera nätet med en given vinkel måste du gå till egenskapspanelen från listan Sväng(Rotera) välj objekt Bil(Auto) och ange önskat värde i det intilliggande fältet.

5. Om en del av rutnätet överlappar kan du ändra dess position - två knappar används för detta Djup(Pin Depth) som finns på egenskapspanelen.

6. För att ta bort en stift, använd någon av följande metoder:

Förutom att arbeta med stift låter egenskapspanelen dig justera elasticiteten, frekvensen och täckningsområdet för nätet. Det är också möjligt att visa det eller stänga av det:

  • parameter Läge(Läge) - bestämmer nätets elasticitet. I de flesta fall används värdet Vanligt(Normal) - fig. 10;
  • parameter Frekvens(Densitet) - är ansvarig för avståndet mellan rutnätsnoder, värdet används huvudsakligen Vanligt(Vanligt);
  • parameter Förlängning(Expansion) - är ansvarig för täckningsområdet för nätet: ju större detta värde är, desto större är den yttre kanten av nätet (fig. 11). Standard är 2 pixlar;
  • kryssruta Netto(Visa nät) - visar eller tar bort nätet.

Med marionettdeformation kan du enkelt rotera en arm eller ett ben (bild 12 A), böj en rak linje till en cirkel eller till något tal, till exempel åtta eller nio (bild 12) b).

Puppet warp kan appliceras på lager, vektorformer, text, lagermasker och vektor masker. Om du behöver deformera ett objekt måste du först placera det på ett nytt lager.

Ris. 12. Exempel på användning av marionettdeformation: a — stå på bron, b — böja S:t Georges band till en nia

Gruppfilter Förvrängning

Nästan alla gruppfilter Förvrängning(Distort) ger geometriska förvrängningar, skapar tredimensionella eller andra formförändrande effekter. Låt oss nämna några av dem:

  • Diffus glöd(Diffus Glow) - lägger till färg till bilden med glöd och brus;
  • havsvågor(Ocean Ripple) Krusning(Ripple) och Vinka(Våg) - används för att simulera krusningar och vågor på vatten;
  • Vridning(Snurra) och Sicksack(Zig Zag) - används för att skapa cirklar på vatten eller en virvlande effekt (Fig. 13);
  • Partiskhet(Förskjuta) - Deformerar bilden baserat på en förskjutningskarta, som är en alfakanal lagrad i PSD-format;
  • Glas(Glas) - skapar intrycket av att det finns glas ovanpå bilden, vars mönster och struktur kan justeras i detta filter;
  • Krökning(Skärning) - låter dig böja bilden längs kurvan som är ritad i området förhandsvisning. I vissa fall kan detta filter ersättas med kommandot Redigering(Redigera) -> Deformation(Slå in).

Endast tre filter från den här gruppen kan tillämpas med filtergalleriet: Diffus glöd(Diffus glöd) Glas(Glas) och havsvågor(Ocean Ripple).

Ris. 13. Exempel på användning av Zigzag-filtret från Distortion-gruppen: a - för att rita cirklar på vattnet, b - för att böja ramens kanter

Förvrängningskorrigering

Filtrera Förvrängningskorrigering(Lens Correction) är utformad för att korrigera defekter som skapas av objektivet vid fotografering. Detta kan inkludera förvrängning av cylinder och nålkudde,
Vinjettering eller kromatisk aberration.

Filtrera(Filter) -> Förvrängningskorrigering(Linskorrigering).
I förhandsgranskningsområdet kan du lägga över ett rutnät på bilden genom att klicka Flytta rutnätet(Flytta rutnät) - det är aktiverat som standard. Med dess hjälp kan korrigeringsresultat enkelt spåras. Filtret har även verktyg Hand(Hand) och Skala(Zooma) för att rulla och zooma bilden. Korrigering kan utföras med två verktyg:

Justering av kromatisk aberration, vinjettering och perspektiv sker på fliken Beställnings(Anpassad) med lämpliga reglage.

I fig. Figur 14 visar ett exempel på att korrigera tunnförvrängning till följd av inspelning av ett bokomslag på mycket nära avstånd.

Ris. 14. Exempel på användning av filtret för distorsionskorrektion för att korrigera cylinderförvrängning: a - originalbild, b - korrigeringsresultat

Rätta perspektiv

Filtrera Rätta perspektiv Vanishing Point används för att korrigera perspektivplan i en bild, såsom sidoväggar på byggnader, golv, tak eller andra rektangulära föremål. I det här filtret bör du konstruera plan som sammanfaller med bildplanen och sedan börja redigera dem: rita, klona, ​​klistra in från texturklippbordet eller transformera. Alla element som läggs till i bilden skalas och transformeras automatiskt i enlighet med de konstruerade perspektivplanen, så resultatet av korrigeringen ser väldigt realistiskt ut.

Ris. 15. Exempel på användning av filtret Korrekt perspektiv för att applicera en textur och inskription på en ruta: a - originalbilder av kartongen och två texturer, b - korrigeringsresultat

I fig. Figur 15 visar originalbilden av lådan och resultatet av att applicera en textur på alla ytor av parallellepipeden, vilket resulterar i en omslagseffekt. Som framgår av bilden är gratulationstexten också tryckt på lådan och är orienterad i enlighet med sidokanterna.

Filterdialogrutan öppnas med kommandot Filtrera(Filter) -> Rätta perspektiv(Vanishing Point), på den vänstra sidan av vilken filterverktygen finns. Låt oss titta på verktygen som används för att skapa ovanstående effekt.

Verktyg Skapa plan(Skapa plan) skapar ett plan med fyra hörnnoder. Efter att ha definierat fyra hörn blir perspektivplanet aktivt och begränsningsrutan och nätet visas, som vanligtvis indikeras i blått (fig. 16) A).

Om fel uppstår vid placering av hörnnoder, blir planet ogiltigt och färgen på begränsningsramen och rutnätslinjerna ändras till gul eller röd. I det här fallet ska noderna flyttas tills linjerna blir blå. Du kan också ta bort ett misslyckat plan med hjälp av backstegstangenten (i Mac OS - Ta bort) och skapa planet igen.

Efter att ha skapat planet blir det aktivt verktyg Redigera plan(Redigera plan), som låter dig redigera nodernas position och planets lutningsvinkel. Positionen för noden kan ändras genom att helt enkelt dra musen, och en skjutreglage kan användas för att rotera planet Hörn(Vinkel) i verktygsparametrarna Redigera plan(Redigera plan) eller Alt-tangenten (på Mac OS - Alternativ). Om du för musen över den mittersta ramkantmarkören samtidigt som du håller ned Alt-tangenten (på Mac OS - Alternativ), ändras pekaren till en böjd pil. Flytta musen kommer att rotera planet.

Om du behöver skapa ett nytt plan, välj verktyget igen Skapa plan(Skapa plan) och definiera de fyra hörnen på det framtida ansiktet. För att skapa sammankopplade plan, efter att ha skapat det första planet (mamma), dra mittnoden på den önskade ramkanten medan du håller ned Ctrl-tangenten(i Mac OS - Kommando). Som ett resultat kommer ett barnplan att visas (bild 16 b). Om planet som skapas går åt sidan och inte sammanfaller med kanten på bilden, ändra lutningsvinkeln för det.

Notera. Det är omöjligt att redigera hörnnoder på moder- och barnplanen!

När perspektivplanen har skapats och deras noder redigerats kan du börja tillämpa textur. Därför måste du lämna filterfönstret ett tag och bekräfta alla dina ändringar med OK-knappen. I fig. 16 V fem skapade plan presenteras, som senare kommer att användas för att applicera textur.

Det är bättre att placera texturen för varje ansikte på ett separat lager för att göra det bekvämare att redigera resultatet i framtiden. I vårt fall har vi två par anslutna plan (sidoytorna på locket och själva lådan) och ett plan placerat på lockets överkant. Därför kommer vi att behöva tre nya lager.

Du måste kopiera texturbilden till urklipp, välj ett tomt lager i paletten Skikten(Lager) och öppna filterdialogrutan Rätta perspektiv(Vanishing Point) och välj sedan med verktyget Område(Markera) det önskade planet och klistra in ett fragment från urklippet. När du flyttar muspekaren kommer texturen automatiskt att passa in i planet. Efter att ha applicerat texturen på varje ansikte, kom ihåg att avsluta filterdialogrutan med ändringarna tillämpade, annars kommer alla texturer att placeras på samma lager. I fig. 17 visar resultatet av att applicera texturer på lådans kanter, såväl som paletten Skikten(Skikten).

För att placera text på rutans sidoyta måste du skapa ett textlager i det aktuella eller nya dokumentet, kopiera det till urklippet och sedan klistra in det i filterfönstret på ett tidigare valt plan.

Filtrera Plast

Filtrera Plast(Liquify) låter dig förvränga enskilda delar av bilden: flytta, flytta, rotera, reflektera, bukta och skrynkla pixlar. Den används för att skapa karikatyrer, retuschera och korrigera fotografier, samt för att utföra konstnärliga effekter.

Filterdialogrutan anropas av kommandot Filtrera(Filter) -> Plast(flytande). Alla verktyg finns på vänster sida av fönstret, och deras inställningar görs på höger sida.

I fig. 18 visar ett exempel på användning av ett filter Plast(Liquify) för att skapa en dockeffekt.

Ögonförstoring utförd med hjälp av ett instrument Uppblåsthet(Svälla). För att behandla varje öga måste du använda en ganska stor borste, vars storlek bör överstiga ögats storlek (bild 19).

Det är bättre att ställa in borsthastigheten ganska lågt - i exemplet använde vi ett värde på 30. Du bör utföra flera musklick på olika ställen i ögat, samtidigt som den behåller sin runda form.

Instrument användes för att göra munnen mindre Rynkor(Pucker) och Deformation(Fram). Rynkning appliceras på mungipan, med några klick på var och en av dem. För att smalna av munnen ytterligare behöver du flytta mungiporna mot varandra med ett verktyg Deformation(Framåt) - fig. 20.

Samma verktyg som används för att göra munnen mindre används för att smalna av näsan. När du arbetar kan du behöva minska penselstorleken för mer detaljerad bearbetning. Ett verktyg användes för att skärpa hakan Deformation(Fram).

För att fullborda effekten bearbetades ögonens vita, pupill och iris med instrument Dimmer(Bränn) och Klarare(Dodge), och gjorde även färgkorrigering av bilden i dialogrutan Nyans/Mättnad(Hue/Saturation).

Förutom att skapa karikatyrer används de listade verktygen ofta för att korrigera fotografier. Så i fig. Figur 21 visar ett exempel på att korrigera ett porträtt av en man.

Ris. 22. Processen för porträttkorrigering med Deformationsverktyget: a — minskning av örsnibben; b - åtstramning av underläppen

Verktyg Deformation(Vidarebefordra) följande fragment bearbetades:

  • örsnibbar - för att göra dem mindre och närmare huvudet (fig. 22 A);
  • underläpp - för att ändra dess form (fig. 22 b).

Verktyg Rynkor(Pucker) andra fragment bearbetades:

Förutom korrigeringsfiltret Plast Kan användas för att skapa olika konstnärliga effekter. I fig. Figur 24 visar resultatet av bearbetning av liljeblad med ett verktyg Vridning(Snurra). Som standard är rotation medurs för att rotera i motsatt riktning, måste du hålla ned Alt-tangenten (i Mac OS - Alternativ). Ståndare och pistill bearbetas med ett verktyg Uppblåsthet(Svälla).

Ris. 23. Processen att korrigera ett porträtt med Wrinkling-verktyget: a - minska en mullvad; b - minskning av påsar under ögonen, det skyddade området indikeras i rött

Varp text

För att böja text används en speciell funktion som anropas genom att klicka på knappen Deformerad text(Warp Text), som finns på verktygets egenskapspanel Horisontell text(Horisontell typ). Bekvämligheten med denna funktion är att den inte rastrar texten, vilket gör att du kan redigera den efter deformation. Dessutom sparas alla inställningar och kan ändras så många gånger du vill.

I verktygsinställningarna kan du välja distorsionsstil och ställa in effektens storlek vertikalt och horisontellt. Så i fig. 25 stil användes för att deformera texten Flagga(Flagga).

Vi har inte täckt alla Photoshops verktyg för att utföra olika typer av deformationer. Bakom kulisserna finns många verktyg i 3D-gruppen. Men exemplen som ges visar det Photoshop-funktioner verkligen väldigt varierande. 







2024 gtavrl.ru.