Skärmen på den bärbara datorn vänds. Hur man får tillbaka det: snabba sätt


Vi använder alla datorer, av vilka bildskärmar är en oumbärlig del. Att bevara hundraprocentig syn och komfortnivån under arbetet beror på rätt val av bildskärm. I inget fall ska du spara på skärmen, för du kan inte köpa vision för några pengar.

När du väljer en bildskärm för dig själv bör du börja med att bestämma typen matriser, på grundval av vilken din framtida bildskärm kommer att monteras. Det är värt att komma ihåg att olika typer av matriser är bättre lämpade för en viss typ av arbete. Därefter bör du bestämma dig för diagonal skärm. Mycket beror på mängden ledigt utrymme på skrivbordet som du kan tilldela under skärmen. Du bör inte köpa en för stor diagonal (det här är fortfarande inte en TV), men det finns ingen anledning att slösa tid på bagateller heller - du kommer helt enkelt att ha svårt att läsa liten text. Detta gäller särskilt för användare med dålig syn.

När det gäller tillverkare av bildskärmar finns det en hel del av dem på marknaden, de erbjuder modeller av olika kvalitet och design. Allt beror på personliga preferenser och tillgänglighet i sortimentet. Dessutom kan du alltid läsa recensioner av specifika skärmmodeller på Internet.

Låt oss börja med att välja typer av matriser. Det finns ett stort antal typer av matriser på grundval av vilka bildskärmar skapas, men de viktigaste är TN, IPS och VA... Alla andra är deras olika modifieringar. Har också nyligen blivit populär Pls matriser, men de är fortfarande orimligt dyra.

TN-matris

Den enklaste och äldsta typen av matris, samtidigt den billigaste. Bildskärmar på TN-matriser har små betraktningsvinklar... Detta uttrycks i följande: bilden är förvrängd vid minsta avvikelse från att se i rät vinkel. Men å andra sidan sådana matriser minsta svarstid, d.v.s. den dynamiska bilden lämnar inga spår.

IPS-matriser

Bildskärmar monterade på IPS-matriser har mycket mer högkvalitativ färgåtergivningjämfört med TN-matriser. Sådana matriser kännetecknas också av maximala betraktningsvinklar... Men med alla dessa fördelar finns det ett antal nackdelar. Nämligen: ökad svarstid (närvaro av öglor i dynamiska scener) och hög kostnad produktion respektive pris.

VA-matris

MVA / PVA-matriser är en slags kompromiss mellan TN- och IPS-matriser. Det finns också mer avancerade typer av matriser: Premium MVA och S-PVA... Bildskärmar baserade på sådana matriser har en mycket färgåtergivning nära IPS, stora betraktningsvinklar, snabb svarstid (något mer än TN). När det gäller kontrast och ljusstyrka är de maximala mot bakgrunden av alla nuvarande typer av matriser (förutom PLS). Men ändå är sådana bildskärmar inte lämpliga för professionellt arbete, eftersom med en minimal avvikelse av blickriktningen från bildskärmens vinkelrätt kan det erfarna ögat redan märka avvikelser i färgtonens mellantoner. För de flesta genomsnittliga användare verkar detta som en bagatell.

PLS-matriser

I princip är PLS på sätt och vis utvecklingen av IPS-matriser, men ett något billigare alternativ. De har sådana fördelar som hög ljusstyrka och bra färgåtergivningtillräckligt stora betraktningsvinklar... Naturligtvis fanns det några nackdelar. Svarstiden för PLS-matriser är något sämreän TN, men bättre VA.

Sammanfatta typerna av matriser, låt oss säga detta: om du har en begränsad budget eller om du är en spelare - välj bildskärmar på TN-matriser. För professionella fotografer och designers, liksom att titta på filmer, är det vettigt att spendera pengar på S-IPS... Tja, för kontorsarbete och ritningsgrafik, se definitivt mot MVA / PVA.

Låt oss nu bestämma diagonalen för vår framtida bildskärm. I princip räcker det för bekvämt arbete 24 tum... Det är ingen mening att ta mindre, för när man löser Full HD (1920x1080) texten på skärmen blir för liten.

Övervaka upplösning

Full HD-upplösning - 1920x1080 har länge varit traditionellt. Men det finns modeller med högre upplösning. Sådant kan krävas för spelare. Följaktligen måste ditt grafikkort stödja så höga upplösningar.


Parametrar som ljusstyrka, kontrast, dynamisk kontrast är inte alls meningsfulla, eftersom varje tillverkare mäter dem enligt sin egen teknik.

uppmärksamma kontakterpå baksidan av monitorn. För närvarande är den mest relevanta kombinationen DVI + HDMI. VGA kan bara vara användbart för gamla bilar.


Stöd för 3D-teknik

Tvivelaktigt och till och med väldigt dyrt nöje. Bättre köp 3D-TV diagonala tum förbi 50 - i det här fallet kommer kostnaderna att rättfärdiga sig helt.

Alla typer av inbyggda högtalare, USB-portar är också helt värdelösa. Var uppmärksam på stativet. Det ska vara tillräckligt pålitligt för att kunna svängas / lutas. Du kan också behöva använda monitorn i porträtt läge - inte alla skärmmodeller har möjlighet att justera i höjd.

Jag har listat de viktigaste punkterna att vara uppmärksam på. När det gäller designen är allt här strikt individuellt. Det är detsamma med tillverkarna.

Under lång tid plågades jag av frågan: vad är skillnaden mellan bilden av moderna bildskärmar med matriser TN, S-IPS, S-PVA, P-MVA. Min vän och jag bestämde oss för att jämföra.

För tester tog vi två 24 "" skärmar (tyvärr hittade de inget på S-IPS :():
- på en billig TN-matris Benq V2400W
- på P-MVA-matrisen i medelkategorin Benq FP241W.

Kandidatens egenskaper:

Benq V2400W

Matris typ: TN + Film
Tum: 24"
Upplösning: 1920x1200
Ljusstyrka: 250 cd / m2
Kontrast: 1000:1
Respons tid: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

Matris typ: P-MVA (AU Optronics)
Tum: 24"
Upplösning: 1920x1200
Ljusstyrka: 500 cd / m2
Kontrast: 1000:1
Respons tid: 16ms / 6ms GTG

Trender de senaste åren

TN (TN + film) -matriser förbättrar färgåtergivning, ljusstyrka och betraktningsvinklar.
* VA-matriser (S-PVA / P-MVA) förbättrar svarstiden.

Hur långt har framsteg kommit?

Redan nu kan du titta på filmer på TN (TN + Film) -matriser, arbeta med färg i redigerare.
* VA spelar spel utan oskärpa.

Men det finns fortfarande skillnader.

Ljusstyrka

Benq V2400W (TN) har sina ursprungliga färginställningar (RGB) inställda på nästan maximala. När det gäller ljusstyrka (vid maximala inställningar) når den inte * VA (vid medelinställningar). Jämfört med andra TN-bildskärmar indikerar de att V2400W har en lägre ljusstyrka än konkurrenterna (tyvärr kunde vi inte jämföra :)), men jag kan med säkerhet säga att ljusstyrkan * för VA-skärmar kommer att vara högre än för TN-skärmar.

I Benq FP241W (* VA) är svart också ljus på grund av bakgrundsbelysningens ljusstyrka. För TN förblev svart helt svart när vi jämförde bildskärmarnas på och av-tillstånd. Detta kanske inte finns på andra * VA-modeller och finns på TN. (Jag väntar på kommentarer med verifiering av detta uttalande :))

Den svarta färgen * VA stör inte alls arbetet och är associerad med svart (tack våra vana ögon :) och ett bra kontrastförhållande på 1000: 1-skärm). Och skillnaden i svart ljusstyrka syns bara i jämförelse (när en bildskärm placeras bredvid en annan).
På grund av den höga ljusstyrkan verkar färgerna på * VA lite mer mättade och vita är vitare på * VA - på TN, i jämförelse verkar den grå.
Du märkte själv en sådan effekt när du till exempel bytte färgtemperaturen på monitorn från 6500 till 9300, när dina ögon redan var vana vid en annan färgtemperatur (förmodligen här klättrade de flesta habra-folk för att ändra temperaturen :)). Men när ögonen blir vana igen, på TN, blir vitt vitt igen :), och den andra temperaturen är antingen blåare eller gulare.

Färger

Färgerna på TN-skärmar och * VA kan kalibreras väl (så att gräset är grönt, himlen är blått och hudfärgerna på fotografierna inte är gula).

På TN-skärmar är det värre att skilja mellan ljusa och mörka färger nära varandra (till exempel ljusblå med vit, på molnen, nära svart (4-5%) och vit (3-5%)). Skillnaderna i dessa färger ändras också beroende på betraktningsvinkeln, blir negativ eller försvinner. Men det verkar på grund av detta på TN-skärmar, svart är riktigt svart.

* VA visar hela spektrumet av färger - på ett bra grafikkort och inställningar är alla färggradienter från 1 till 254 synliga, oavsett betraktningsvinkel.

Foton såg bra ut på båda bildskärmarna och hade ganska rika färger.

Båda bildskärmarna har 16,7 M färger (inte 16,2 som vissa TN: er) - lutningarna såg identiska utan färggap.

Synvinklar

Den första stora skillnaden mellan TN och * VA är bildskärmarnas vinklar.

Om du tittar på TN-monitorn direkt i mitten, börjar skärmens övre och nedre del att förvrida (mörkna) färgerna lite. Detta märks i ljusa färger och mörka färger - mörka färger blir svarta och ljusa färger blir gråa. Till vänster och till höger är mörkret från hörnet märkbart mycket mindre - vilket sannolikt driver tillverkare att göra bildskärmar med en stor diagonal widescreen (bred) :). Plus, på grund av denna effekt börjar vissa färger blekna in i andra och smälter samman.
Det är svårt att titta på TN-monitorn ovanifrån och särskilt underifrån - färger med låg kontrast är förvrängda, bleknade, inverterade och smälter samman mycket starkt.

På * VA-skärmar finns också färgdistorsion (eller snarare ljusstyrka). Om du tittar på mitten av monitorn på ett avstånd som är mindre än 40 cm, kan du på den vita färgen se liten blekning i hörnen på monitorn (se bild), som täcker cirka 2-3% av hörnen. Färgerna är inte förvrängda. Det vill säga om du tittar på monitorn från den största lutningsvinkeln förlorar bilden inte sina färger, den blir bara lite överexponerad.
På grund av bristen på distorsion * görs VA-bildskärmar för att rotera 90 grader.

Det är möjligt att titta på video på TN från soffan, men bara den måste riktas exakt mot tittarna (vertikalt). Med * VA finns det inga problem med att rotera skärmen mot betraktaren, filmen kan ses från nästan vilken vinkel som helst. Förvrängning är inte signifikant.

Respons tid

Den andra stora skillnaden är svarstiden. Den tidigare.
Redan nu marscherar överdrivningssystem med full hastighet - och om det tidigare spelade en viktig roll, har det nu blivit blekt i bakgrunden.

TN-skärmar leder i den här riktningen och anses vara de bästa för spelare. Spår på dem har inte sett på länge. På fotografierna fördubblades torget som flyger in i hörnet.

* VA-skärmar tittar på TN-hälen. Efter att ha spelat Team Fortress 2, W3 Dota, Fallout 3 sågs inga snedvridningar och suddiga spår (suddighetseffekt). Att titta på videon var också en succé. På fotografierna har torget som flyger in i hörnet tredubblats.

Visuellt, i testet, om du tittar noga, hade den löpande fyrkanten på * VA-matrisen bara 1,1 gånger större slinga.

Vilken skulle jag välja?

Om du försöker välja mellan S-IPS- eller * VA-matriser och inte vet vad du ska välja rekommenderar jag * VA, som du kommer att bli väldigt nöjd med. * VA är utmärkt för att arbeta med färg - betala dubbelt så mycket för namnet på matrisen och stora betraktningsvinklar för S-IPS, jämfört med * VA är inte värt det - skillnaden i kvalitet är inte värt pengarna.

För spel, kontors- / internetaffärer, visning av foton, grundläggande redigering av bilder, foton och videor och att titta på film ensam - TN är perfekt. Även med nödvändiga färdigheter + specifika SuperBright (Video) -lägen kan du titta på filmer på TN i soffan med små, omärkliga färgförvrängningar (och varför skulle de vara för en film :)).

För att bearbeta foton, arbeta med färg i video (du kan också montera den på TN på rätt platser, va?), Rita på en surfplatta, * VA passar bättre. Som en bonus kan du perfekt titta på filmer på den, slappa i en fåtölj (hög ljusstyrka för att hjälpa). Och att spela och göra Internet- / kontorsaffärer på det är lika bekvämt som på TN.

P.s. Efter att ha köpt * VA märkte jag omedelbart en lila lutning på "Välkomstskärmen" i Windows XP längst ner till vänster :), som jag inte märkte på gamla TN.

Ibland saknar vi enkla men kritiska datorkunskaper som kan förenklar våra liv kraftigt... Till exempel brukar användare, som inte vet hur man ska vända skärmen på en bärbar dator, behandla en hel massa onödig information och förlora mycket dyrbar tid. Vi kommer att försöka bryta ner denna process, som de säger, på hyllorna, berätta om flera alternativ för att lösa problemet och demonstrera detaljerade foto- och videohandledning.

Om du har stött på många vaga lösningar innan hur du vänder på bärbar datorskärm och du är förvirrad i deras användning, läs korta och enkla instruktioner, vilket hjälper dig att hantera den här uppgiften snabbt och enkelt.

Först bör det noteras att det finns en specifik tangentkombination för att vända bilden 90, 180 och 270 grader, men mer om det senare. Under tiden berättar vi för dig hur du kan fälla ut skärmen igenom kontrollpanelWindows 7/8/10 .

Denna enkla kunskap kommer att vara till nytta för dig i ditt arbete, till exempel om du eller någon från dina nära och kära av misstag vänder upp och ner på din bärbara dator och du kommer omedelbart att veta hur du åtgärdar denna mindre olägenhet.

Hur roterar du skärmen på en dator med tangentbordet?

Vi har inte berättat om något annat elementärt sätt - hur man roterar skärmen på en dator med tangentbordet. Dessa färdigheter förenklar ditt arbete på en bärbar dator kraftigt. Du behöver bara komma ihåg kortkommandot och börja använda den aktivt.

  1. För att rotera skärmen 180 grader måste du trycka på tangentbordet Ctrl + Alt och nedåtpil... Vi håller denna kombination i flera sekunder.
  2. Om du vill rotera den bärbara datorn till sitt normala läge, upprepa tangentkombinationen på tangentbordet, men klicka nu på knappen där pilen pekar uppåt.

Hur roterar du skärmen på en bärbar dator 90 grader?

Ibland behöver vi inte rotera skärmen, men bara hälften. För att göra detta måste du lösa det enklaste problemet, nämligen hur man roterar skärmen på en bärbar dator med 90 grader. Denna färdighet kommer att vara mycket användbar för dig, om du arbetar med nya Windows 7... Du måste till exempel använda två skärmar samtidigt eller du utforskar mycket långa texter och webbplatser som är svåra eller nästan omöjliga att rulla. Ibland måste vi också rotera en bild eller någon annan mediefil. Det kan vara ett foto eller en video som måste ses från en annan vinkel eller redigeras.

  1. Så, om du behöver rotera skärmen 90 grader åt höger, tryck på tangentkombinationen Ctrl + Alt och högerpil →. Detta flyttar skärmens övre del till höger.
  2. Och för att rotera skärmen åt vänster 90 grader måste du använda knapparna Ctrl + Alt och vänsterpil ←.

Så här vänder du skärmen på en dator: snabbtangenter efter eget val

Ibland, för att bemästra hur man vänder skärmen på en dator, är snabbtangenter i sin standardform helt enkelt omöjliga eller obekväma att använda. I det här fallet kan du själv tilldela den tangentkombination du behöver.

Om du har ett NVIDIA-grafikkort installerat kan du tilldela snabbtangenter med programmet NVIDIA-kontrollpanelen... Gå till Intel Driver Control Panel och välj Alternativ och support.

Jag kan föreställa mig situationen - du slår på datorn, den startar upp och bilden på skärmen får fel riktning. Vad ska man göra? Panik! Vi måste snarast fixa och vrida skärmen på datorn till dess normala läge. Och det spelar ingen roll varför denna händelse hände - någons "misslyckade" skämt eller du vred det själv.

Alla beskrivna metoder är tillämpliga på datorer baserade på OS Windows (7, 8, 8.1, 10) och är ordnade i ordningen: från enkel till komplex. Ingen tid att slösa och låt oss börja.

Vänd datorns / bärbara datorns skärm med snabbtangenter

Det enklaste sättet att få tillbaka bildpositionen är att använda en snabbtangentkombination.

Välj önskad kombination på tangentbordet beroende på skärmens aktuella position:

  • Skärmen roteras 90 grader åt vänster - Ctrl + Alt + högerpil;
  • Skärmen roteras 90 grader åt höger - Ctr + Alt + vänsterpil;
  • Skärmen roteras 180 grader (står upp och ner) - Ctrl + Alt + nedåtpil.

Tangenttryckningarna måste ske samtidigt - annars fungerar ingenting.

Försök använda tangentkombinationen Ctrl + Alt + F8 - detta återställer grafikinställningarna till "Standard" -värdet.

Hjälpte det? Lägg till den här sidan som bokmärke (för alla fall) så är du klar. Om allt förblir på plats, prova nästa metod.

Bläddra i bilden genom skärmparametrarna.

Om du gräver igenom inställningarna kan du av misstag ändra skärmorienteringen från liggande till stående eller stående och därigenom vända bilden. Nu är uppgiften att ta tillbaka allt.

1. Högerklicka på ett tomt utrymme på skrivbordet. Välj Visningsalternativ från snabbmenyn.

2. Du kommer till Windows-inställningarna, avsnittet "Display". Hitta "Orientering" och välj "Liggande" och spara dina ändringar.

Alla ovanstående åtgärder utfördes på en Windows 10. Den enda skillnaden från de lägre versionerna är utformningen av inställningsfönstret. Var inte orolig om fönsterdesignen från skärmdumparna inte matchar din.

Vänder tillbaka skärmen genom grafikinställningarna

Om alla de beskrivna metoderna inte hjälper och felet inträffade på programvarunivå kan du försöka rotera skärmen genom inställningarna för grafikkortet. Åtgärdssekvensen beror på din enhet och modellen på det installerade grafikkortet.

Låt oss bestämma vilken typ av grafikkort:

  • Intel Graphics - för bärbara datorer och persondatorer utan ett separat grafikkort;
  • Nvidia-grafik - för datorer med ett installerat grafikkort från detta företag, samt bärbara datorer med den angivna grafikkortet och en extern bildskärm ansluten;
  • AMD-grafik - För datorer med AMD GPU och bärbara datorer med extern skärm ansluten.

Intel-grafikalternativ

Denna metod är främst lämplig för ägare av mobila datorer - bärbara datorer och netbooks, eftersom skärmen fungerar på grundval av grafik integrerad i enhetens processor. Namnet och utseendet på inställningsfönstret kan variera beroende på processormodell.

1. På en tom plats på skrivbordet högerklickar du och i snabbmenyn klickar du på "Grafikalternativ" - "Rotation" - och önskad rotationsvinkel.

2. Om det angivna objektet saknas, gå till "Grafiska specifikationer".

3. Markera önskad rotationsvinkel i fönstret HD Graphics Control Panel.

Glöm inte att tillämpa ändringarna, du behöver inte starta om enheten.

Videokort från Nvidia och AMD

Denna metod hjälper ägare av persondatorer och mobila datorer med en extern bildskärm ansluten via HDMI-porten. Alla åtgärder kommer att utföras från grafikkortets kontrollpanel och glöm inte att uppdatera drivrutinerna först.

  1. Högerklicka på en tom plats på skrivbordet och i snabbmenyn, beroende på tillverkare av grafikkort, öppna AMD VISION Engine Control Center eller Nvidia Control Panel.
  2. I menyn, hitta fliken "Display" och öppna "Rotate display".
  3. Det återstår att återställa din bildskärm till sitt normala läge genom att välja önskad rotationsvinkel.

En ungefärlig sekvens av steg och namnet på menyflikarna anges eftersom de kan variera beroende på drivrutinsversionen och grafikkortets modell.

Slutsats

I den här handboken har jag beskrivit alla tillgängliga metoder för att lösa problemet. Om inget av stegen som beskrivs ovan hjälpte till att vända bilden, försök använda en av återställningspunkterna eller skanna din enhet för virus. Dessutom hjälper en banal drivrutinsuppdatering ofta.

Tja, om problemet är löst, tacka författaren med en liknande och en kommentar, jag kommer att vara nöjd.

Högerklicka på skrivbordet och välj skärmupplösning eller skärminställningar (beroende på din Windows-version).

  • Om du använder Windows XP fungerar det inte. Hoppa till steg 5 i detta avsnitt.
  • I fönstret som öppnas (längst ner på det) hittar du menyn "Orientering". Som standard är Landskap valt i menyn. De flesta grafikkort gör att du kan rotera skärmen med den här menyn.

    • Om du inte hittar den här menyn har du problem med dina grafikkortdrivrutiner eller så har din datortillverkare inaktiverat skärmrotationsfunktionen. I det här fallet går du till steg 4.
  • Öppna menyn och välj önskad riktning.

    • "Album". Det här är standardinriktningen.
    • "Porträtt". Roterar skärmen 90 ° åt höger. Detta flyttar bildens högra kant till botten av skärmen.
    • "Landskap (inverterad)". Vänder skärmen upp och ner. Detta flyttar bildens överkant till botten av skärmen.
    • "Porträtt (inverterad)". Roterar skärmen 90 ° åt vänster. Detta flyttar bildens vänstra kant till botten av skärmen.
  • Tangentbordsgenvägar. Vissa grafikkort stöder snabbtangenter för skärmrotation. Följande kortkommandon fungerar med Intel Integrated Graphics. Om du har ett diskret NVIDIA- eller AMD-grafikkort kommer dessa kortkommandon sannolikt inte att fungera.

    • Ctrl + Alt + - vänd skärmen upp och ner.
    • Ctrl + Alt + - vrid skärmen 90 ° åt höger.
    • Ctrl + Alt + - vrid skärmen 90 ° åt vänster.
    • Ctrl + Alt + - Återställ standardskärmsorienteringen (liggande).
  • Kontrollera dina grafikkortinställningar. NVIDIA, AMD och Intel låter dig ändra inställningarna för deras grafikkort genom specialverktyg. Dessa verktyg kan nås via menyn som öppnas när du högerklickar på skrivbordet, eller via Start-menyn eller via Windows Kontrollpanel.

    • Leta efter alternativet "Rotation" eller "Orientation". I NVIDIA-verktyget hittar du skärmrotationsalternativet (i menyn till vänster). I AMD-verktyget (kallat Catalyst Control Center), under Skrivbordsinställningar, hitta Rotationsmenyn. I Intel Utility hittar du avsnittet Rotation under Skärminställningar.
  • Skapa en kortkommando för skärmrotation. Om du använder ett AMD- eller ATI-grafikkort tillåter Catalyst Control Center-verktyget dig att skapa en kortkommando för rotation.

    • Högerklicka på skrivbordet och välj Catalyst Control Center.
    • Klicka på Inställningar och välj snabbtangenter.
    • Välj "Desktop Control" från rullgardinsmenyn och ställ in kortkommandot som du vill använda för de olika rotationsalternativen. Det är vettigt att välja de kombinationer som visas i steg 4, eftersom de vanligtvis inte används för någon annan funktion.
    • Se till att markera rutan för att den angivna kortkommandot ska träda i kraft.
  • Uppdatera dina drivrutiner om det inte finns några andra alternativ. Om kortkommandona inte fungerar och dina anpassningsverktyg för grafikkort inte har alternativ för skärmrotation, uppdaterar du drivrutinerna för grafikkortet. Ladda ner de senaste drivrutinerna från grafikkorttillverkarens server, inte via Windows Update.

    • Verktyg för AMD- och NVIDIA-kort upptäcker och hämtar automatiskt de senaste drivrutinerna. Eller så kan du hitta de senaste drivrutinerna på din grafikkortstillverkares webbplats.
    • Klicka på om du inte känner till din grafikkortmodell ⊞ Vinn + R och ange dxdiag. Klicka på fliken "Monitor" för att ta reda på modellen och tillverkaren av ditt grafikkort.




  • 

    2020 gtavrl.ru.