Vilka smartphones har de ljusaste kranens färger. Android teknikmeny: inställningar, tester och funktioner


Oavsett den specifika användningen av en smartphone – oavsett om det är oändligt att uppdatera sociala nätverksflöden, spela mobilspel eller läsa böcker – tittar användaren hela tiden på skärmen. Det är därför det är oerhört viktigt att bilden på enhetens display är tilltalande för ögat. I det här fallet talar vi inte bara om ljusstyrkan, utan också om andra viktiga parametrar. Idag ska vi titta på applikationer som låter dig anpassa dem. Vilka program ingår i denna lista? Låt oss ta reda på.

Kanske använder var och en av oss en smartphone före sänggåendet, eller hur? Det kan vara att ställa in ett larm eller att sms:a med en nära och kära. Hur som helst, kontakt med prylar är extremt oönskad. Faktum är att tack vare artificiellt ljus är jag säker på att det är dag ute och att det är för tidigt att sova.

Kan detta fixas? Ja, och du behöver inte slänga din favoritsmartphone för att göra detta. Det är mycket lättare att prova SunFilter-applikationen, som kan ändra temperaturen på bilden på skärmen.

Ännu en automatisk ljusstyrka

Ganska konstigt namn, eller hur? Trots detta är applikationen sannolikt inte svår att förstå. Dess syfte är att öka användarkontrollen över den automatiska ljusstyrkan.

Enligt våra kollegor från telefonarena, ljusstyrkan i den här applikationen är mycket bredare än den i den inbyggda funktionen i smarttelefonen. Tack vare detta kan du inte bara förlänga enhetens driftstid, utan också göra det bekvämare att använda smarttelefonen under dåliga ljusförhållanden.

Det är svårt att underskatta användbarheten av IntelliScreen. Med dess hjälp kan du förhindra att displayen dämpas i en viss applikation.

Dessutom kan applikationen slå på displayen varje gång du tar upp enheten ur fickan. Bekvämt, eller hur?

Funktionsprincipen för Twilight liknar något som SunFilter. Programmet gör att skärmen anpassar sig efter tiden på dygnet, skyddar användaren från det blå spektrumet och använder ett snyggt rött filter.

Dessutom är användningen av materialdesign viktig.

Rättar du bilder på din smartphone? Dela dina svar i kommentarerna.

Före massantagandet av smartphones, när vi köpte telefoner, utvärderade vi dem huvudsakligen genom design och endast ibland uppmärksammade funktionalitet. Tiderna har förändrats: nu har alla smartphones ungefär samma kapacitet, och när man bara tittar på frontpanelen kan en gadget knappast särskiljas från en annan. De tekniska egenskaperna hos enheter har kommit i förgrunden, och den viktigaste bland dem för många är skärmen. Vi kommer att berätta vad som ligger bakom termerna TFT, TN, IPS, PLS, och hjälper dig att välja en smartphone med önskade skärmegenskaper.

Typer av matriser

Moderna smartphones använder huvudsakligen tre matrisproduktionsteknologier: två är baserade på flytande kristaller - TN+film och IPS, och den tredje - AMOLED - baserad på organiska ljusemitterande dioder. Men innan vi börjar är det värt att prata om förkortningen TFT, som är källan till många missuppfattningar. TFT (tunnfilmstransistor) är tunnfilmstransistorer som används för att styra driften av varje subpixel på moderna skärmar. TFT-teknik används i alla ovanstående typer av skärmar, inklusive AMOLED, därför, om de någonstans pratar om att jämföra TFT och IPS, så är detta en fundamentalt felaktig formulering av frågan.

De flesta TFT:er använder amorft kisel, men nyligen har polykristallint kisel TFT (LTPS-TFT) introducerats i produktionen. De främsta fördelarna med den nya tekniken är minskning av strömförbrukning och transistorstorlekar, vilket gör det möjligt att uppnå höga pixeltätheter (mer än 500 ppi). En av de första smartphones med en IPS-skärm och LTPS-TFT-matris var OnePlus One.

OnePlus One smartphone

Nu när vi har behandlat TFT, låt oss gå direkt till typerna av matriser. Trots det stora utbudet av LCD-varianter har de alla samma grundläggande funktionsprincip: strömmen som appliceras på de flytande kristallmolekylerna ställer in ljusets polarisationsvinkel (det påverkar subpixelns ljusstyrka). Det polariserade ljuset passerar sedan genom filtret och färgas för att matcha färgen på motsvarande subpixel. De första som dök upp i smartphones var de enklaste och billigaste TN+filmmatriserna, vars namn ofta förkortas till TN. De har små betraktningsvinklar (inte mer än 60 grader när de avviker från vertikalen), och även med små lutningar är bilden på skärmar med sådana matriser inverterad. Andra nackdelar med TN-matriser inkluderar låg kontrast och låg färgnoggrannhet. Idag används sådana skärmar bara i de billigaste smartphones, och de allra flesta nya prylar har redan mer avancerade skärmar.

Den vanligaste tekniken i mobila prylar nu är IPS-teknik, ibland kallad SFT. IPS-matriser dök upp för 20 år sedan och har sedan dess producerats i olika modifieringar, vars antal närmar sig två dussin. Det är dock värt att lyfta fram bland dem de som är de mest tekniskt avancerade och som används aktivt för tillfället: AH-IPS från LG och PLS från Samsung, som är mycket lika i sina egenskaper, vilket till och med var anledningen till tvister mellan tillverkare . Moderna modifieringar av IPS har breda betraktningsvinklar som är nära 180 grader, realistisk färgåtergivning och ger möjlighet att skapa skärmar med hög pixeltäthet. Tyvärr rapporterar pryltillverkare nästan aldrig den exakta typen av IPS-matris, även om skillnaderna kommer att vara synliga för blotta ögat när du använder en smartphone. Billigare IPS-matriser kännetecknas av blekning av bilden när skärmen lutar, samt låg färgnoggrannhet: bilden kan vara antingen för "sur" eller tvärtom "blekad".

När det gäller energiförbrukning, i flytande kristallskärmar bestäms det mestadels av styrkan hos bakgrundsbelysningselementen (i smartphones används lysdioder för dessa ändamål), så förbrukningen av TN+film och IPS-matriser kan betraktas som ungefär densamma samtidigt ljusstyrka.

Matriser skapade på basis av organiska lysdioder (OLED) är helt annorlunda än LCD-skärmar. I dem är ljuskällan själva subpixlarna, som är subminiatyr organiska lysdioder. Eftersom det inte finns något behov av extern bakgrundsbelysning kan sådana skärmar göras tunnare än LCD-skärmar. Smartphones använder en typ av OLED-teknik – AMOLED, som använder en aktiv TFT-matris för att styra subpixlar. Det är detta som gör att AMOLED kan visa färger, medan vanliga OLED-paneler bara kan vara monokroma. AMOLED-matriser ger de djupaste svärtan, eftersom för att "visa" dem behöver du bara stänga av lysdioderna helt. Jämfört med LCD-skärmar har sådana matriser lägre strömförbrukning, särskilt när man använder mörka teman, där de svarta områdena på skärmen inte förbrukar energi alls. En annan karakteristisk egenskap hos AMOLED är att färgerna är för mättade. Vid gryningen av deras utseende hade sådana matriser verkligen en osannolik färgåtergivning, och även om sådana "barndomssår" ligger långt tillbaka i tiden, har de flesta smartphones med sådana skärmar fortfarande en inbyggd mättnadsjustering, vilket gör att bilden på AMOLED kan vara närmare IPS-skärmar.

En annan begränsning för AMOLED-skärmar brukade vara den ojämna livslängden för lysdioder i olika färger. Efter ett par års användning av smarttelefonen kan detta leda till utbrändhet av subpixlar och kvarvarande bilder av vissa gränssnittselement, främst i meddelandepanelen. Men som i fallet med färgåtergivning är detta problem ett minne blott, och moderna organiska lysdioder är designade för minst tre års kontinuerlig drift.

Låt oss sammanfatta kort. Den högsta kvaliteten och de ljusaste bilderna för tillfället tillhandahålls av AMOLED-matriser: även Apple, enligt rykten, kommer att använda sådana skärmar i en av de kommande iPhones. Men det är värt att tänka på att Samsung, som huvudtillverkare av sådana paneler, behåller all den senaste utvecklingen för sig själv och säljer "förra årets" matriser till andra tillverkare. Därför, när du väljer en icke-Samsung-smarttelefon, bör du se till högkvalitativa IPS-skärmar. Men under inga omständigheter bör du välja prylar med TN+filmskärmar - idag anses denna teknik redan vara föråldrad.

Uppfattningen av bilden på skärmen kan påverkas inte bara av matristekniken utan också av subpixlarnas mönster. Men med LCD-skärmar är allt ganska enkelt: varje RGB-pixel i dem består av tre långsträckta subpixlar, som, beroende på modifieringen av tekniken, kan formas som en rektangel eller en "tick".

Allt är mer intressant i AMOLED-skärmar. Eftersom ljuskällorna i sådana matriser är själva subpixlarna och det mänskliga ögat är mer känsligt för rent grönt ljus än för rent rött eller blått, skulle användning av samma mönster i AMOLED som i IPS försämra färgåtergivningen och göra bilden orealistisk. Ett försök att lösa detta problem var den första versionen av PenTile-teknologin, som använde två typer av pixlar: RG (röd-grön) och BG (blå-grön), bestående av två subpixlar med motsvarande färger. Dessutom, om de röda och blå subpixlarna hade en form nära kvadrater, såg de gröna mer ut som mycket långsträckta rektanglar. Nackdelarna med denna design var den "smutsiga" vita färgen, taggiga kanter i korsningen av olika färger och vid låg ppi - ett tydligt synligt rutnät av subpixlar, som uppträdde på grund av för stort avstånd mellan dem. Dessutom var upplösningen som anges i egenskaperna för sådana enheter "oärlig": om IPS HD-matrisen har 2 764 800 subpixlar, har AMOLED HD-matrisen bara 1 843 200, vilket ledde till en skillnad i klarheten hos IPS- och AMOLED-matriser som är synliga för blotta ögat till synes samma pixeltäthet. Den sista flaggskeppssmarttelefonen med en sådan AMOLED-matris var Samsung Galaxy S III.

I Galaxy Note II-smartplattan gjorde det sydkoreanska företaget ett försök att överge PenTile: enhetens skärm hade fullfjädrade RBG-pixlar, om än med ett ovanligt arrangemang av subpixlar. Men av oklara skäl övergav Samsung sedan en sådan design - kanske ställdes tillverkaren inför problemet med att ytterligare öka ppi.

I sina moderna skärmar har Samsung återvänt till RG-BG-pixlar med en ny typ av mönster som kallas Diamond PenTile. Den nya tekniken gjorde det möjligt att göra den vita färgen mer naturlig, och när det gäller ojämna kanter (till exempel var enskilda röda subpixlar tydligt synliga runt ett vitt föremål på en svart bakgrund), löstes detta problem ännu enklare - genom att öka ppi i sådan utsträckning att oegentligheterna inte längre märktes. Diamond PenTile används i alla Samsungs flaggskepp från och med Galaxy S4.

I slutet av det här avsnittet är det värt att nämna ytterligare ett mönster av AMOLED-matriser - PenTile RGBW, som erhålls genom att lägga till en fjärde, vit, subpixel till de tre huvudsubpixlarna. Före tillkomsten av Diamond PenTile var ett sådant mönster det enda receptet för ren vit färg, men det blev aldrig utbrett – en av de sista mobila prylarna med PenTile RGBW var surfplattan Galaxy Note 10.1 2014. Nu används AMOLED-matriser med RGBW-pixlar i TV-apparater, eftersom de inte kräver ett högt ppi. För att vara rättvis nämner vi också att RGBW-pixlar också kan användas i LCD-skärmar, men vi känner inte till exempel på användning av sådana matriser i smartphones.

Till skillnad från AMOLED har högkvalitativa IPS-matriser aldrig upplevt kvalitetsproblem i samband med subpixelmönster. Diamond PenTile-teknologin, tillsammans med hög pixeltäthet, har dock gjort det möjligt för AMOLED att komma ikapp och köra om IPS. Därför, om du väljer prylar kräsen, bör du inte köpa en smartphone med en AMOLED-skärm som har en pixeltäthet på mindre än 300 ppi. Vid högre densitet kommer inga defekter att märkas.

Design egenskaper

Mångfalden av skärmar på moderna mobila prylar slutar inte enbart med bildteknik. En av de första sakerna som tillverkarna tog på sig var luftgapet mellan den projicerade kapacitiva sensorn och själva displayen. Så här föddes OGS-teknologin, som kombinerar sensorn och matrisen till ett glaspaket i form av en smörgås. Detta gav ett betydande steg i bildkvalitet: maximal ljusstyrka och betraktningsvinklar ökade, färgåtergivningen förbättrades. Självklart har tjockleken på hela paketet också minskat, vilket möjliggör tunnare smartphones. Tyvärr har tekniken också nackdelar: nu, om du krossar glaset, är det nästan omöjligt att ändra det separat från displayen. Men kvalitetsfördelarna visade sig vara viktigare, och nu kan skärmar som inte kommer från OGS bara hittas i de billigaste enheterna.

Experiment med glasformer har också blivit populära på senare tid. Och de började inte nyligen, men åtminstone 2011: HTC Sensation hade ett konkavt glas i mitten, som enligt tillverkaren skulle skydda skärmen från repor. Men sådant glas nådde en kvalitativt ny nivå med tillkomsten av "2.5D-skärmar" med glas böjda i kanterna, vilket skapar känslan av en "oändlig" skärm och gör kanterna på smartphones mjukare. Apple använder aktivt sådant glas i sina prylar, och nyligen har de blivit mer och mer populära.

Ett logiskt steg i samma riktning var böjningen av inte bara glaset utan även själva displayen, vilket blev möjligt när man använde polymersubstrat istället för glas. Här tillhör handflatan givetvis Samsung med sin Galaxy Note Edge-smartphone, i vilken en av skärmens sidokanter var böjd.

En annan metod föreslogs av LG, som lyckades böja inte bara skärmen utan också hela smartphonen längs dess kortsida. LG G Flex och dess efterträdare blev dock inte populär, varefter tillverkaren övergav ytterligare produktion av sådana enheter.

Vissa företag försöker också förbättra mänsklig interaktion med skärmen genom att arbeta med dess touch-del. Till exempel är vissa enheter utrustade med mycket känsliga sensorer som gör att du kan använda dem även med handskar, medan andra skärmar får ett induktivt substrat för att stödja pennor. Den första tekniken används aktivt av Samsung och Microsoft (tidigare Nokia), och den andra av Samsung, Microsoft och Apple.

Framtiden för skärmar

Tro inte att moderna skärmar i smartphones har nått den högsta punkten i sin utveckling: tekniken har fortfarande utrymme att växa. En av de mest lovande är quantum dot displays (QLEDs). En kvantprick är en mikroskopisk del av halvledare där kvanteffekter börjar spela en betydande roll. På ett förenklat sätt ser strålningsprocessen ut så här: exponering för en svag elektrisk ström gör att elektronerna i kvantprickar ändrar energi och sänder ut ljus. Frekvensen av det emitterade ljuset beror på prickarnas storlek och material, vilket gör det möjligt att uppnå nästan vilken färg som helst i det synliga området. Forskare lovar att QLED-matriser kommer att ha bättre färgåtergivning, kontrast, högre ljusstyrka och låg strömförbrukning. Quantum dot screen-teknik används delvis i Sonys TV-skärmar, och LG och Philips har prototyper, men det är ännu inte tal om massanvändning av sådana displayer i TV-apparater eller smartphones.

Det är också högst troligt att vi inom en snar framtid kommer att se inte bara böjda, utan också helt flexibla skärmar i smartphones. Dessutom har prototyper av sådana AMOLED-matriser nästan klara för massproduktion funnits i ett par år. Begränsningen är smarttelefonens elektronik, som ännu inte kan göras flexibel. Å andra sidan kan stora företag förändra själva konceptet med en smartphone genom att släppa något som liknar gadgeten som visas på bilden nedan – vi kan bara vänta, eftersom teknikutvecklingen sker mitt framför våra ögon.

Vi fortsätter avsnittet som ägnas åt hur man väljer rätt smartphone som kommer att glädja användaren. Vi har redan pratat om vad de är, vad som är bättre, för- och nackdelar. Idag kommer vi att prata om att välja en smartphoneskärm. Ämnet är ganska komplext och omfattande, eftersom det vid det här laget finns många tekniker för produktion av skärmar, deras skydd, dessutom presenteras de i en mängd olika diagonaler, med olika förhållanden och så vidare. Det är skärmen som ofta blir en stötesten när man väljer smartphone. Det är inte förvånande. Displayen är precis den del av enheten som vi måste arbeta mer med. Om du gör fel val är det stor sannolikhet att skärmen kommer att orsaka mycket besvär: bild av dålig kvalitet, låg ljusstyrka, dålig känslighet. Men oroa dig inte, idag kommer vi att beröra varje aspekt och berätta om alla krångligheterna med att välja en smartphoneskärm.

Smartphone matris typ

Det är värt att börja med typen av matris. Kvaliteten kommer till stor del att bero på valet av skärmmatristyp. Så idag är det vanligt att särskilja tre sorter:

  1. TN+film
  2. AMOLED

De två första är baserade på flytande kristaller, den andra på organiska lysdioder. Varje typ representeras av flera undertyper (när det gäller IPS finns det mer än 20 olika), som på ett eller annat sätt finns i produktionen av paneler.

Några av er undrar "Var är TFT?" På grund av okunskap om vissa resurser, används denna förkortning ofta för att beteckna typen av matris, vilket är felaktigt. Termen TFT hänvisar till tunnfilmstransistorer som används för att organisera driften av subpixlar. De används i nästan alla typer av matriser som övervägs. Transistorer finns också i flera varianter, varav en är LTPS (polykristallint kisel). LTPS är en relativt ny undertyp, som kännetecknas av lägre strömförbrukning och mer kompakta transistorstorlekar, vilket även återspeglas i pixelstorlekar. Resultatet: högre pixeltäthet, högre kvalitet och tydligare bild.

TN+film

Låt oss återgå till matriser. De flesta matriser som vi känner till, som redan nämnts, är flytande kristaller, det vill säga LCD. Principen är att polarisera ljuset som passerar genom filtret, förvandla det till lämpliga färger. Den första av typerna av flytande kristallmatriser är TN+film. Med spridningen av "film" släpptes, förkortade namnet till "TN". Den enklaste typen, som nu är ganska föråldrad och endast används i de billigaste smartphones (och även då behöver vi fortfarande hitta den). TN kan inte skryta med bra betraktningsvinklar eller kontrast och har dålig färgåtergivning.

I allmänhet undvik TN när du väljer en smartphoneskärm - typen är föråldrad.

IPS

Därefter kommer IPS. Denna teknik är inte heller ung - dess ålder har redan överskridit 20 år. Samtidigt är IPS-matriser mest utbredda på smartphonemarknaden. Öppna valfri onlinebutik, välj den första smartphone du stöter på och se mina ord. Denna typ av matris presenteras både i budgetsegmentet och i flaggskeppssegmentet. Förutom förbättrade egenskaper, jämfört med TN, har IPS fått ett stort antal varianter. Du behöver dock inte förstå allt – smartphonemarknaden domineras av två typer: AH-IPS och PLS. Deras skapare är de två största företagen i Sydkorea och hela världen: LG respektive Samsung. Vad är skillnaden? Det är praktiskt taget obefintligt. De två typerna av matriser är som tvillingbröder, så du kan välja en smartphone med vilken som helst av dem utan rädsla. Identitet har till och med blivit grunden för rättstvister mellan företag.

IPS har bredare betraktningsvinklar än TN, bra färgåtergivning och hög pixeltäthet, vilket ger en fantastisk bild. Men strömförbrukningen är ungefär densamma - i alla fall används lysdioder för belysning. Eftersom det finns ganska många typer av IPS-matriser skiljer de sig också åt i sina egenskaper. Denna skillnad kan ses även med ögat. Billigare IPS kan vara för bleka, eller tvärtom ha en övermättad färg. Det som gör det svårare att välja en smartphoneskärm är att tillverkarna ofta är tysta om typen av matris.

Definitivt, när du väljer mellan en TN- och IPS-skärm, ges företräde till den senare.

AMOLED

En ännu modernare typ, som idag är vanlig, som regel, bland avancerade smartphones. AMOLED representeras av organiska lysdioder, som inte kräver extern belysning, som är fallet med IPS eller TN - de lyser av sig själva. Redan i detta ögonblick kan man lyfta fram deras första fördel - mindre storlekar. Nästa – AMOLED presenteras med mer mättade färger. Svart ser särskilt bra ut, då lysdioden helt enkelt slocknar. AMOLED-skärmar har högre kontrast, har bredare betraktningsvinklar och lägre strömförbrukning (det finns några nyanser). Det är bara en saga, eller hur? Men innan du väljer en smartphone med AMOLED-skärm bör du känna till dess nackdelar.

Den viktigaste nackdelen anses vara en kortare livslängd jämfört med IPS. Efter en viss tid (som regel observeras färgförändringar efter tre år), i genomsnitt efter 6-10 år, börjar pixlarna "brännas ut". Dessutom är ljusa färger särskilt känsliga för blekning, så användare använder ofta mörka teman för att förlänga deras livslängd. Dessutom påverkas strömförbrukningen avsevärt av ljusstyrkan i färgerna på skärmen. Om en ljus bild visas i ljusa färger förbrukar AMOLED mer energi än IPS. Slutligen är matriser baserade på organiska lysdioder dyrare att tillverka.

Hur som helst, detta förnekar inte tekniken och kvaliteten hos AMOLED. Sår i form av "utbrinnande pixlar" botas successivt och undertyper av matriser dyker upp som blir bättre. Till exempel Super AMOLED. Denna sort dök upp för sju år sedan, vilket medförde många förbättringar. Strömförbrukningen har minskat och ljusstyrkan ökat. Dessutom har luftgapet mellan pekskärmen och matrisen försvunnit, vilket ökade skärmens känslighet och även eliminerade inträngningen av damm.

AMOLED anses idag vara de mest tekniskt avancerade matriserna som aktivt utvecklas. Om de tills nyligen främst användes i Samsung-smarttelefoner, väljs de idag av ett stort antal smartphonetillverkare (nästan alla större märken har presenterat en lösning med en AMOLED-skärm.

Designfunktioner för smartphoneskärmar

Men du bör inte bara överväga typen av matris när du väljer en smartphoneskärm. Det finns en hel massa andra funktioner som påverkar den slutliga bildkvaliteten och användarupplevelsen. Vi kommer att fokusera på de viktigaste punkterna.

Lufthål

Fram till nyligen representerades skärmarna på alla smartphones av två komponenter: pekskiktet och själva matrisen. Det fanns ett luftgap mellan dem, vars tjocklek berodde direkt på tillverkaren. Naturligtvis, ju tunnare lager, desto bättre. Företag minskade regelbundet luftlagret, vilket gjorde bildkvaliteten högre och betraktningsvinklarna bredare. Relativt nyligen var det möjligt att helt bli av med luftgapet tack vare OGS-tekniken. Nu är sensorlagret och matrisen sammankopplade. Trots den betydande kvalitetsförbättringen finns det en uppenbar nackdel. Om OGG-skärmen är skadad måste den bytas ut helt, medan i skärmar med ett luftlager är det bara glaset som tar slaget.

Hur som helst, fler och fler tillverkare väljer OGS-skärmar. Och vi råder dig att ge företräde åt denna teknik. Tro mig, det finns ingen anledning att oroa sig för komplexa reparationer för de känslor som du kommer att uppleva när du använder en sådan display.

En relativt ny tråd som Samsung tog ut på marknaden med sitt flaggskepp Galaxy S6 Edge (det fanns också en Galaxy Note, men bara en kant var böjd). Den sydkoreanska tillverkaren kommer att fortsätta utveckla idén i efterföljande smartphones, men andra företag delade inte idén alltför mycket. Företaget böjer höger och vänster kanter på enheterna - skärmen verkar flyta på ändarna. Detta görs inte bara för ett spektakulärt utseende, utan också för användarens bekvämlighet. Ytterligare funktioner placeras här, och aviseringar kan också visas här. En fascinerande funktion, men inte för alla.

Samsung var den mest framgångsrika i att implementera en böjd skärm, så om du är intresserad av en sådan design rekommenderar vi att du överväger lösningarna från det sydkoreanska varumärket.

En ännu nyare trend är skärmar utan ramar. Stamfadern är företaget Sharp, som visade den första ramlösa smartphonen redan 2014, men användare lockades av den ramlösa Mi Mix, som visades 2016. Till sommaren 2017 tillkännagav ett antal företag planer på att släppa liknande prylar. Idag fylls marknaden snabbt upp, med de nyaste modellerna som kostar mindre än $100.

Hittills finns det flera varianter av den ramlösa skärmen: långsträckta skärmar, som har reducerade ramar upptill och nedtill; välbekanta displayer utan ramar på tre sidor (förutom botten). Den första typen inkluderar Samsung Galaxy S8 och ett par smartphones från LG (G6 och ). Till den andra - Doogee Mix, Xiaomi Mi Mix och många andra, vars led ständigt fylls på.

Ramlösa smartphones ser riktigt coola ut och deras låga kostnad ger alla möjlighet att prova modern teknik.

Det välkända företaget Apple introducerade en ny teknik vid releasetillfället i iPhone 6S - 3D Touch. Med den började skärmen inte bara reagera på beröringar utan också på kraften av att trycka. Teknik började användas, som regel, för att utföra några snabba åtgärder. Dessutom gjorde 3D Touch det möjligt att arbeta med text, rita med större komfort (borsten reagerar på tryckkraften) och så vidare. Funktionen blev inte något helt ovanligt, men den hittade sin användare. Senare dök en liknande teknik upp 6 och tillkännagavs även i .

Typ av pekskärmar

Inte ett särskilt viktigt kriterium när du väljer en smartphoneskärm, men låt oss ändå uppehålla oss lite. Det finns flera typer av pekskärmar: matris (mycket, mycket sällsynt), resistiv och kapacitiv. Fram till nyligen var resistiva skärmar utbredda överallt, men idag presenteras de endast i mycket sällsynta och billiga smartphones. Den här typen är annorlunda genom att den reagerar på varje beröring: med ett finger, en penna eller till och med styra en annan telefon. Den stöder bara en knapptryckning och fungerar inte alltid exakt. I allmänhet en föråldrad typ.

Kapacitiva skärmar är betydligt överlägsna sina föregångare. De stöder redan mer än en samtidig beröring, har bättre känslighet och fungerar mycket mer exakt. Deras produktion är dock dyrare.

Vad man än kan säga har de allra flesta företag övergett resistiva skärmar i smartphones. Och detta är till det bättre. Dessutom minskar kostnaderna för kapacitiva ständigt, vilket gör att tillverkare kan installera dem i de billigaste smartphones.

En annan viktig aspekt när du väljer en smartphoneskärm är antalet samtidiga beröringar. Denna parameter bestämmer vilka operationer du kan utföra på displayen. De första smartphones utrustade med resistiva skärmar var begränsade till en samtidig beröring, vilket inte alltid var tillräckligt. Skärmarna på moderna smartphones stöder ofta 2, 3, 5 eller 10 samtidiga beröringar. Vad ger ett stort antal samtidiga beröringar:

  • Skalning och zoomning. En av de första funktionerna som dök upp på iPhone, den första smarttelefonen som stöder två samtidiga beröringar. Så du kan förminska eller förstora bilder genom att nypa eller sprida fingrarna på skärmen.
  • Gestkontroll. Flera fingrar gör det möjligt att använda olika gester.
  • Spelkontroller. De flesta moderna spel kräver användning av flera fingrar samtidigt.

Du ska inte jaga stöd för 10 samtidiga beröringar om du inte spelar på en smartphone. För de allra flesta användare räcker det med 5 beröringar, och även mindre krävande användare kommer inte att uppleva obehag med 2.

Viktiga parametrar när du väljer en smartphoneskärm går hand i hand. Displayens diagonal återspeglar dess dimensioner i tum.

En tum motsvarar 2,54 centimeter. Till exempel är skärmdiagonalen på en 5-tums smartphone i centimeter 12,7 centimeter. notera: Diagonalen mäts från hörn till hörn av skärmen, utan att det påverkar ramen.

Vilken skärmdiagonal ska jag välja? Du måste själv svara på denna fråga. Den moderna smartphonemarknaden erbjuder en mängd olika diagonaler, från cirka 3,5-4 tum, slutar med nästan 7 tum. Det finns också mer kompakta alternativ, men du kan ignorera dem - att arbeta med miniatyrikoner är inte särskilt bekvämt. Det bästa sättet att välja diagonal är att personligen hålla smarttelefonen i dina händer. Om du är bekväm med att använda en hand är diagonalen "din".

Det är också omöjligt att rekommendera specifika nummer eftersom varje person har olika handstorlek och fingerlängd. För en är 6 tum bekväm att använda, för andra är till och med 5 tum för mycket. Det är också värt att tänka på att smartphones med samma diagonal i allmänhet kan ha olika storlekar. Ett enkelt exempel: en 5,5-tumsmodell är jämförbar med en 5-tumsmodell med vanliga ramar. Därför, när du väljer en smartphone-skärm, är det lämpligt att också ta hänsyn till ramarnas tjocklek.

Hur som helst, det finns en trend mot ökande skärmdiagonaler. Om 2011 den stora majoriteten av användare var begränsade till 4 tum, så tillhörde den största andelen 5 tum idag lösningar med 5,5 tum på marknaden.

Med upplösning är situationen enklare.

Upplösningen återspeglar antalet pixlar per ytenhet. Ju högre upplösning, desto bättre bildkvalitet. Återigen, samma upplösning ser olika ut på två olika diagonaler. Här är det värt att nämna pixeltätheten per tum, som betecknas med förkortningen PPI. Samma regel gäller här som vid upplösning: ju högre densitet desto bättre. Det är sant att experter inte är överens om den exakta siffran: vissa hävdar att ett bekvämt värde börjar på 350 PPI, andra nämner större siffror och ytterligare andra - mindre. Det är värt att komma ihåg att mänsklig syn är väldigt individuell: någon kommer inte att se en pixel ens vid 300 PPI, medan en annan kommer att hitta något att klaga på även vid 500 PPI.

  • med en diagonal på upp till 4-4,5 tum får de flesta smartphones en upplösning på 840x480 pixlar (ungefär 250 PPI);
  • från 4,5 till 5 tum, HD-upplösning (1280x720 pixlar) är ett bra val (densiteten varierar från 326 till 294 PPI)
  • mer än 5 tum – du bör se till FullHD (1920x1080 pixlar) eller till och med högre upplösningar

De senaste Samsung-smarttelefonerna och ett antal modeller från andra företag har en upplösning på 2560x1440 pixlar, vilket ger hög pixeltäthet och tydliga bilder. Det senaste flaggskeppet från Sony presenterades med en skärmupplösning på 4K, som vid 5,5 tum garanterar rekordhöga 801 PPI.

Skärmbeläggning

Fram till nyligen var skärmarna på mobila enheter täckta med vanlig plast, vilket snabbt repade, förvrängde färgåtergivningen och inte hade en särskilt taktil känsla. Det ersattes av glas, som inte bryr sig om nycklar som ligger i fickan. Nuförtiden finns det inte en enda typ av glas på marknaden som skiljer sig i styrka och följaktligen i pris. 2.5D-glas med böjda kanter har blivit särskilt populärt idag. De garanterar inte bara hög tillförlitlighet, utan ger också smarttelefonen ett snyggare utseende.

Dessutom har skärmarna på moderna smartphones en speciell fettavvisande beläggning (oleofobiskt lager), som säkerställer bra fingerglidning och även förhindrar fläckar. För att bestämma närvaron av ett oleofobiskt lager, placera bara en droppe vatten på skärmen. Ju bättre droppen behåller sin form (sprider sig inte), desto bättre kvalitet på lagret.

Naturligtvis påverkar kvaliteten på det oleofobiska lagret och glaset kostnaden för smartphonen. Det är osannolikt att du hittar en budgetmodell som kan skryta med samma hållbara glas som flaggskeppslösningen. Idag är den mest populära tillverkaren av skyddsglas Corning, vars linje slutar med Gorilla Glass 5.

Ytterligare skärm

Om en skärm inte räcker för dig, så erbjuder ett antal företag smartphones med extra skärmar. De är vanligtvis små och tjänar till att visa aviseringar. Och YotaPhone 2, känd för många, erbjuder en andra E-länk-display som upptar hela baksidan, vilket är bekvämt att läsa. LGs sortiment innehåller lösningar med en liten skärm som visar aviseringar. Nyligen lanserade Meizu även en liknande smartphone med en extra skärm med sitt flaggskepp.

Den andra skärmen är en ganska unik funktion som inte alla behöver. Ändå hittar sådana smartphones sin användare, och mer än en.

Slutsats

Tja, det verkar som att vi pratade om alla krångligheterna med att välja en smartphoneskärm. Materialet visade sig vara ganska omfattande, vi hoppas att alla hittar svar på sina frågor. Du bör inte jaga den dyraste skärmen, men att spara för mycket är också kontraindicerat - vi letar efter den gyllene medelvägen. Även om den nuvarande marknaden för mobilelektronik i sig kommer att leda dig i rätt riktning och peka på vad som är populärt och efterfrågat. Idag är risken för att snubbla över en bildskärm av låg kvalitet som kommer att vara tråkig när den trycks ned mycket lägre. Även företag på tredje nivå använder ganska högkvalitativa matriser i sina ultrabudgetsmartphones. Allt vi kan göra är att önska dig lycka till med ditt val.

Förresten slutar inte raden av artiklar om kriterierna för rätt val. Vi har redan pratat om det, kolla in det. Material om att välja en processor och kameror kommer att dyka upp snart, så prenumerera på meddelanden och VKontakte-gruppen.

Skärmen är den viktigaste komponenten i en smartphone. Uppenbarligen, när man väljer en enhet, vägleds köparen ofta av denna parameter. I vår recension idag kommer vi att försöka välja ut de 10 bästa smartphones 2017, som kommer att innehålla både högklassiga enheter och mellanbudgetmodeller.

I vår recension kommer vi att presentera två parametrar som tydligt karakteriserar displaymatrisen. Den första är solklarhet, som mäter hur tydligt bilden är synlig i starkt solljus. Ju större den är, desto bättre. Den andra är färgavvikelse, som visar hur långt färgerna är från idealisk färgåtergivning. Ett lägre värde motsvarar bättre färgåtergivning. De återstående parametrarna talar för sig själva. Låt oss förtydliga att smartphones är placerade i slumpmässig ordning.

Samsung Galaxy Note 8

  • Sun Clarity: 4.15
  • Färgavvikelse: 3,1
  • Diagonal: 6,3 tum
  • Upplösning: 1440p+
  • Ljusstyrka: 647
  • Kontrast: oändlig

För det första är detta den största skärmen på den främsta smartphonemarknaden, som är väldigt bekväm att arbeta med. Smarttelefonen har också utmärkt prestanda i direkt solljus och färgnoggrannhet, vilket är typiskt för Super AMOLED-matriser. S Pen-pennan är unik och låter dig skriva och skissa. Dess bekvämlighet uppskattas av många användare. Smarttelefonen kan också anslutas till en DeX-station, vilket gör att du kan arbeta med den som en vanlig stationär PC, vilket kommer att tilltala vissa resenärer. Självklart behöver du också en bildskärm, men den kan enkelt bytas ut mot en tv på ett hotell. Alternativet Always On är en annan trevlig funktion hos smarttelefonen: med det kan du se aviseringar utan att röra enheten.

Apple iPhone X

  • Sun Clarity: 5.01
  • Färgavvikelse: 1,9
  • Diagonal: 5,8 tum
  • Upplösning: 1125p+
  • Ljusstyrka: 679
  • Kontrast: oändlig

OnePlus 5T

  • Solens klarhet: 4,79
  • Färgavvikelse: 2,3
  • Diagonal: 6,0 tum
  • Upplösning: 1080p+
  • Ljusstyrka: 437
  • Kontrast: oändlig

OnePlus fängslade sina kunder med ett rimligt pris och utmärkta specifikationer. I OnePlus 5T beslutade företaget att gå bort från den vanliga 5,5-tumsskärmen och förstorade den och sträckte den samtidigt: bildförhållandet är nu 18:9. Smarttelefonen har blivit högre, men den har inte ökat i bredd. Trots dess tillgänglighet är skärmen på denna enhet ganska bra. Dess synlighet i solen är bättre än Galaxy Note 8 och samma som Galaxy S8. Skärmen är inte lika ljusstark, men den låga graden av ljusreflektion gör jobbet. OnePlus har också lagt till stöd för DCI-P3, och nu är färgåtergivningen av smarttelefonen jämförbar med den för toppenheter från Samsung. Det bör noteras att smarttelefonen har en upplösning på 1080p+, men trots detta är det inga problem med skärpan.

Samsung Galaxy J7 Pro

  • Sun Clarity: 3,99
  • Färgavvikelse: 1,4
  • Diagonal: 5,5 tum
  • Upplösning: 1080p
  • Ljusstyrka: 539
  • Kontrast: oändlig

Samsung Galaxy J7 Pro har en mycket bra skärm. Smarttelefonen är vår favorit i sin prisklass. Dess Super AMOLED-matris har utmärkt färgåtergivning - en av de bästa bland alla smartphones, inte bara på den här listan. Sikten i solen är också en av de bästa. J7 Pro är en regional modell, men det finns ett alternativ: Galaxy J7 har liknande synlighet i solen och något sämre färgåtergivning.

Motorola Moto Z2 Force

  • Solens klarhet: 3,88
  • Färgavvikelse: 3,8
  • Diagonal: 5,5 tum
  • Upplösning: 1440p
  • Ljusstyrka: 559
  • Kontrast: oändlig

De flesta smartphones använder härdat glas som skärmskydd, men Motorola bestämde sig för att använda alla fördelar med plast – det kommer inte att spricka om smartphonen tappas. Visst är displayen mer mottaglig för repor, men detta kan enkelt lösas genom att installera den billigaste skyddsfilmen eller glaset. Smarttelefonen är också skyddad från vattenstänk. Du bör inte sänka den, men den tål de flesta vattenincidenter (Motorola är känt för att vara konservativ med sina betyg).

Razer telefon

  • Solens klarhet: 2,328
  • Färgavvikelse: 2,0
  • Diagonal: 5,7 tum
  • Upplösning: 1440p
  • Ljusstyrka: 300
  • Kontrast: 1195:1

Det finns en populär genre av reaktionsspel - alla spel där framgång eller misslyckande beror på hur snabbt du reagerar. Dessa är främst tredjepersonsskjutare och fightingspel, som är de mest populära spelen för tillfället. De flesta inbitna spelare kommer att berätta att en 60Hz-skärm inte passar deras behov. Razer Phone har en unik 120Hz-skärm (unik om du inte tar hänsyn till iPad Pro-surfplattan). Skärmen stöder också ett brett färgomfång. Streaming av mobilspel på Twitch blir allt mer populärt, så denna smartphone kommer att vara användbar för dem som inte kan föreställa sig sitt liv utan mobilspel och sändning av spel online.

Meizu Pro 7 Plus

  • Sun Clarity: 4.15
  • Färgavvikelse: 4,2
  • Diagonal: 5,7 tum
  • Upplösning: 1440p
  • Ljusstyrka: 453
  • Kontrast: oändlig

Vi vill inkludera något konstigt i vår lista, eftersom vår hjälte är utrustad med en andra skärm. Vi pratar om den andra skärmen på baksidan som Meizu Pro 7 Plus är utrustad med. Denna lilla AMOLED-skärm under de dubbla bakre kamerorna kan användas för att ta selfies med huvudkameran. Många smartphones har en bra selfiekamera, men ingen av dem kan jämföras i kvalitet med den här enhetens huvudkamera med dubbla 12 megapixlar. Denna display kan även användas som en aviseringsskärm, en display för musikkontrollknappar och en stegräknare.

Låt oss börja med det faktum att bilden består av de minsta elementen - punkter eller pixlar, och beroende på diagonalen på skärmen (och dess fysiska storlek) kan en pixel ha en annan storlek. Det finns också olika pixelformer - rektangulära, kvadratiska och till och med åttakantiga (det senare förekommer dock bara på plasma-TV). Tja, skärmupplösningen är i huvudsak längden i pixlar på varje sida.

I moderna smartphones kan du hitta en upplösning på 320x240 pixlar. (de mest budgetmodeller för barn och den äldre generationen) upp till 3840x2160 pixlar. (vanligtvis flaggskepp). Ju större skärm och lägre upplösning, desto större pixlar och desto suddigare blir bilden. Om du till exempel tar en 6-tumsskärm med en upplösning på 1280x720 pixlar. (HD) och 1920x1080 pixlar. (Full HD), då blir bilden i det första fallet mindre klarhet.

Men är det värt att sträva efter högre smartphone-skärmupplösningar upp till 4K? Ja, det finns fall när de verkligen krävs - till exempel för att fördjupa sig i virtuell verklighet, där displayen är nästan nära ögonen och vi kan urskilja de minsta pixlarna (om smartphones för VR). Men med resten av innehållet är allt inte så tydligt.

Pixel densitet

Här kan du inte klara dig utan konceptet med pixeltäthet (PPI) - matrisens upplösning, som är huvudindikatorn på hur tydlig skärmen på enheten är. PPI beräknas baserat på diagonalupplösningen, dess bredd och höjd samt matrisens diagonal i tum.

Ju fler pixlar du får in i en tums utrymme, desto mindre blir de, och bilden blir jämnare och tydligare; ju rikare färgåtergivning, desto bättre ljusstyrka och kontrast. Dessutom, vid hög PPI, verkar teckensnitt på skärmen mjukare, vilket förbättrar textläsbarheten. Till exempel kommer PPI med en upplösning på 2560x1440 pixlar och en diagonal på 5,5" att vara 534, och om du tar en lite större skärm (5,7"), kommer PPI med samma upplösning att sjunka till 515, och bilden kommer att förlora klarhet .

Den genomsnittliga användaren hörde talas om detta koncept 2010 med lanseringen av iPhone 4 med Retina-skärm. Sedan sa Apple att de maximala pixlarna per tum som det mänskliga ögat kan urskilja är cirka 300. Columbia University beräknade också gränsen för pixeltäthet för det mänskliga ögat, och den visade sig vara något högre – 350 PPI. Och 2014 demonstrerade LG tre skärmar – med HD-upplösning och en densitet på 269 PPI, med Full HD och 403 PPI, och med QuadHD (dess dåvarande flaggskepp LG G3) och 538 PPI. Och skillnaden mellan dem var märkbar, bilden på varje efterföljande skärm såg klarare och av högre kvalitet ut, och detta var synligt för blotta ögat.

Raymond Soneira från DisplayMate hävdar att en person med perfekt syn kan "se" tätheter på upp till 600 PPI, vilket gör idén om att släppa smartphones med 4K-upplösning och 800 PPI mindre galen. Nu har pixeltätheten för moderna flaggskepp redan överstigit 500 PPI, men någon gång, med blotta ögat, kommer användare inte längre att kunna urskilja fördelarna med en liten smartphoneskärm med i huvudsak hög densitet.

Smartphones med de tydligaste skärmarna

Vi tog inte tillverkarnas ord för det och beräknade oberoende pixeltätheten för varje smartphone. Som det visade sig, här överdrev inte leverantörerna sina förtjänster och angav de korrekta värdena (med justeringar för avrundning till närmaste heltal), även om till exempel många gick överbord med "ramlösa" (i vårt material).

Samsung Galaxy S9

Samsung Galaxy S9 har blivit ledaren inom skärmtydlighet - dess pixeltäthet är 568 PPI. På grund av den mindre diagonalen (5,8") överträffade den sin "bror" S9+, som har samma upplösning (2960x1440 pixlar) men en större diagonal (6,2"), och fick därför 531 PPI. Smarttelefonen har en "ramlös" design och lyckligtvis utan de nu populära "smällarna" - detta är ett plus för tillverkaren.

Användare noterar att skärmens färger verkligen är mycket rika (detta är trots allt en proprietär SuperAMOLED-matris), ljusstyrkan och kontrasten är på en hög nivå. Den beter sig bra i solen, bländar inte och förblir läsbar. Förresten, skärmupplösningen kan minskas om så önskas, vilket ökar batteritiden.

LG G6 () ligger bara något efter ledaren med ett resultat på 565 PPI (diagonal - 5,7", upplösning - 2880x1440 pixlar). LG kallade sin skärm FullVision, vilket indikerar att användaren kommer att ha mer utrymme för att se videor, webbsidor och text. All data kan delas upp i två fönster - ett stort antal applikationer stöder denna funktion i LG smartphones. Även om IPS-matrisen anses vara mindre ljus än AMOLED, var dess kvalitet fortfarande positivt betygsatt av användarna. Det finns stöd för Dolby Vision och HDR 10.

Nyligen introducerades förresten LG G7 ThinQ, som ståtar med en högre upplösning – 3120x1440 pixlar. Men på grund av ökningen av diagonalen till 6,1", är pixeltätheten på skärmen något lägre - 563 PPI.

Även om många har frågor om HMD Globals strategi visade den sig vara ganska framgångsrik och ligger på tredje plats på listan med ett resultat på 554 PPI. Även om dess skärm har en lägre upplösning (2560x1440 pixlar) än de smartphones som finns i toppen under, så gynnas den av den lilla skärmdiagonalen - 5,3 tum.

Designen är dock inte alls ramlös – det finns mycket påtagliga ränder längst upp och nere på displayen. Men vi gillade kvaliteten på skärmen - den är ljus, kontrastrik, med naturlig färgåtergivning och bra betraktningsvinklar. Och på kvällen kan du aktivera nattläget så att dina ögon inte blir trötta.

Vivo Xplay 6

Vivo Xplay 6 ligger ganska långt efter de tre bästa när det gäller prestanda – den har 538 PPI. Men för att den kom hit ska vi tacka den medium skärmdiagonalen (5,46”) och den höga upplösningen (2560x1440 pixlar). Utseendemässigt blir det omedelbart tydligt från vilka designers hämtade inspiration - den böjda displayen i kanterna liknar Samsung Galaxy Note 7. Och själva AMOLED-matrisen är också från en sydkoreansk tillverkare, så det är inte förvånande att skärmen ger en bild av hög kvalitet.

De böjda kanterna på skärmen är gjorda av en anledning – det finns en panel helt lik Samsungs Edge. Skärmupplösningen kan också sänkas till Full HD för att öka batteritiden, men inställningarna tillåter inte färgkalibrering.

Google Pixel 2 XL

En annan "tydlig smartphone" är förra årets intressanta, men inte särskilt populära flaggskepp Google Pixel 2 XL. Den har en stor diagonal (6") och en hög skärmupplösning (2880x1440 pixlar), och en pixeltäthet på 537 PPI. En POLED-matris tillverkad av LG är installerad, som på vissa ställen är sämre än SuperAMOLED från Samsung, men det finns ingen "surhet" av nyanser som är inneboende i den senare Men, om du avviker från en rät vinkel, börjar färgerna att inverteras och bli blå.

Också i början av försäljningen fanns det klagomål om grynighet och utseendet på artefakter, men tillverkaren försäkrar att detta borde ha korrigerats genom programuppdateringar. Många fler användare har otur, och deras enheters skärmar blir rosa på sina ställen.

Den andra LG-smarttelefonen på vår lista, LG V30+, har exakt samma pixeltäthet (537 PPI). Den, liksom Google Pixel 2XL, har en 6" diagonal och en upplösning på 2880x1440 pixlar. Matristypen är återigen POLED (On-Cell touch). Men uppenbarligen gör LG fortfarande bättre skärmar för sina flaggskepp.

Skärmen här är ljusstark, med en högkvalitativ antireflexbeläggning och balanserade färger. Det finns separata färgskärmsprofiler - för att surfa på Internet, titta på film, läsa böcker. HDR stöds också och funktionen Always-on-display, som finns i alla moderna OLED-skärmar, har olika inställningar: avstängningstid, ljusstyrka, innehållsvisning m.m.

HTC U11 Plus

Och den tredje smarttelefonen i rad med en 6-tumsskärm, en upplösning på 2880x1440 pixlar och en pixeltäthet på 537 PPI är HTC U11 Plus. Den egenutvecklade Super LCD 6-matrisen, enligt tillverkaren, ger naturlig färgåtergivning. Den här skärmen är mycket populär bland dem för vilka Samsungs skärmar är för ljusa. Och för älskare av rika färger kommer skärmen att verka för blek, men ögonen kommer inte att tröttna på den.

Smarttelefonen har en analog till funktionen Alltid-på-display, men... Detta är en LCD-matris, bara klockan och informationsikonerna kommer att visas, och batteriet tar slut mycket snabbare. Läget "With Gloves" med ökad skärmkänslighet är intressant, liksom möjligheten att välja en färgprofil och ändra inställningar i den separat.

Det finns stöd för HDR10 dynamiskt omfång, men bara på hårdvarunivå. Med nya systemuppdateringar bör det visas i programvaran.

Tonino Lamborghini Alpha one

Tillsammans med nästa smartphone på listan, Tonino Lamborghini Alpha one, är vi inbjudna till premiumsegmentet, och erbjuder, tillsammans med ett imponerande utseende (flytande metallkropp och äkta läder), också anständiga egenskaper. En diagonal på 5,5 tum och en upplösning på 2560x1440 pixlar skapar en pixeltäthet på 534 PPI.

AMOLED-matrisen visar bra kontrast och sparar batterikraft. Ljusstyrkereserven är också anständig. Som med alla AMOLED-skärmar inverteras inte färgerna vid olika betraktningsvinklar. Du kan leka med inställningarna för färgtemperatur och mättnad om du vill.

Huawei P10 Plus

Huawei P10 Plus har samma skärmegenskaper som Tonino Lamborghini (förutom att matrisen är IPS), och visar därför 534 PPI på samma sätt.

Vi hade smartphonen, och vi noterade att skärmen har bra ljusstyrka och en anständig antireflexbeläggning - den kan användas bekvämt i solen. Betraktningsvinklarna är breda och färgtemperaturen kan justeras oberoende eller så kan du välja en förinställd profil.

ASUS ZenFone AR ZS571KL

Tja, smarttelefonen ASUS ZenFone AR ZS571KL är speciellt "skräddarsydd" för virtuell och förstärkt verklighet, och därför har den en stor och tydlig skärm med en diagonal på 5,7 tum och en upplösning på 2560x1440 pixlar, och dess pixeltäthet är 515 PPI.

Skärmen är täckt med 2,5-D Gorilla Glass 4 på toppen Du kan förvandla enheten till en VR-hjälm med hjälp av sin egen förpackning - den öppnas, en smartphone sätts in där - och iväg mot virtuella äventyr. Det är sant att VR-läget tömmer batteriet mycket snabbt - precis som spel.

Beräknad PPI Angivna PPI Visa Pris
Samsung Galaxy S9 567,53 568

Super AMOLED 5,8"

2960x1440 pixlar.

jag 59 990
LG G6 564,90 565

2880x1440 pixlar.

från 37 990
Nokia 8 554,19 554

2560x1440 pixlar.

jag 29 990
Vivo Xplay 6 537,95 538

2560x1440 pixlar.

från jag 35 990
Google Pixel 2 XL 536,66 537

2880x1440 pixlar.

från 48 990
LG V30+ 536,66 537

2880x1440 pixlar.

jag 59 990
HTC U11 Plus 536,66 537

2880x1440 pixlar.

jag 49 990

Tonino Lamborghini

Alfa ett

534,04 534

2560x1440 pixlar.

jag 149 000
Huawei P10 Plus 534,04 534

2560x1440 pixlar.

från i 32 190

ASUS ZenFone AR

515,3 515

2560x1440 pixlar.

jag 59 990






2024 gtavrl.ru.