Skyui version 4.1 7. SkyUI - Ändrat gränssnitt för The Elder Scrolls V: Skyrim


Elegant, PC-vänlig UI-mod för Skyrim med många avancerade funktioner. Alla förbättringar integreras sömlöst med stilen i det ursprungliga gränssnittet. Version 5 innehåller menyer för bättre hantverk, förtrollande, alkemi och smide och flera andra förbättringar.

  • Bekväm lagerhantering med en funktionsrik panel som stöder fulltextsökning, sortering och utökade datakolumner och ersätter Skyrims grundläggande objektlistor.
  • Version 5 utökar detta till alla menyer, inklusive hantverk, förtrollande, alkemi och smide.
  • En kraftfull, kategoriserad favoritmeny som fortfarande håller den ursprungliga idén om ett snabbt, icke-påträngande sätt att komma åt dina viktiga föremål. Åtta anpassningsbara snabbtangentgrupper gör det möjligt att utforska spelstilar som var alldeles för tråkiga förut.
  • Mod Configuration Menu (MCM) för att stödja användarvänlig anpassning i spelet. Det används inte bara av SkyUI, utan av hundratals andra moddar också.
  • Fulltextsökning och markering av upptäckta platser på kartan.
  • Aktiva effekter visas direkt i HUD, istället för att hela tiden behöva öppna den magiska menyn. Mycket anpassningsbar.
  • Gamepad-stöd och intuitiv och effektiv tangentbordsnavigering.
  • Flerspråksstöd för engelska, franska, tyska, italienska, spanska, ryska, polska, tjeckiska och japanska.






T3T, för att skapa den ursprungliga ikonuppsättningen som användes i tidigare versioner.
ianpatt, för hans fortsatta stöd till SKSE.
Kratos, för att du hjälpte till att få igång projektet när vi startade.
Verteiron, för prototyp av Papyrus-skriptet för favoritmenyn.
behippo och PurpleLunchBox, för deras SKSE-bidrag.
Gibbade, för prototypframställning av inventeringsdatatillägget och behållarkategorisering.
GreatClone, för hans uppsättning kategoriikoner som användes i tidigare versioner.
Herr Pete, för att ta fram ett schema för förbättrad kolumnsortering.
jordekorre, för att ha hjälpt med NMM-installationsprogrammet och för att marknadsföra SkyUI på hans YouTube-kanal.
Indie, för att skapa vår första trailer.
Lojack, för att förbättra integrationen med Wyre Bash.
Ismelda, för att tillhandahålla konfigurationsvärden för mycket höga upplösningar som används med flerskärmsinställningar.
Wakeupbrandon, för att ha inspirerat utvecklingen av denna mod med sina mockups.
Pelinor, för att ha inspirerat utvecklingen av MCM och låtit oss använda hans logotyp.
cdcooley, för att han gjorde allt för att svara på användarfrågor på Nexus-webbplatserna.
Tack till alla testare och användare som lämnat feedback. Du hjälpte oss mycket med att förbättra kvaliteten på denna mod. Tack också till alla som hjälpt till med översättningarna.

SkyUI- ändring vars syfte är att förbättra användargränssnitt Skyrim, vilket gör det lättare att använda med mus och tangentbord, använder skärmfastigheter och ser mycket bättre ut.

Dessutom, när du skapade ett nytt gränssnitt togs hänsyn till det ursprungliga gränssnittet, så i denna modifiering hittar du både gamla och nya komponenter.

Målet med denna modifiering är inte att återskapa hela gränssnittet från början. Utvecklare försöker istället identifiera och ändra de platser i gränssnittet som behöver förbättras, samtidigt som de behåller de saker som redan är bra.

Dessa är målen som utvecklare följer:

  • hitta den perfekta balansen mellan " enkel meny"och" informationsöverbelastning»
  • enkel installation och inställning
  • se till att användare inte känner att de använder en mod
  • Stöd anpassade inställningar

Eftersom att ändra hela användargränssnittet är ett stort jobb, uppdaterar skaparna av ändringen gradvis ändringen. Nedan kan du se vad som redan har gjorts, samt vad som planeras att göras härnäst.

Lager

Spelarens inventering har ändrats från en tvålagersmeny till en stor panel med ett lager.

Den innehåller följande funktioner:

  • ikoner kommer att ersätta en lista vars kategorier presenteras som en textlista
  • färgade ikoner för varje typ av objekt
  • anpassningsbar textstorlek, vilket gör att du kan visa fler objekt
  • extra högtalare med ytterligare information om föremål. Till exempel vikt och kostnad, samt skador och skydd för specifika kategorier
  • sorterbara kolumner enligt vissa egenskaper
  • ytterligare statusikoner för stulna, förtrollade och förgiftade föremål
  • inventeringssökning i fulltext
  • Intuitiv och tydlig tangentbordsnavigering som även stöder gamepads
  • anpassningsbart objektkort och 3D-objekt som stöder flera bildskärmar
  • högtalare kan också döljas och returneras igen

Handelsmeny och containermeny

Handels- och containermenyer har samma utseende som det nya inventariet, som innehåller funktioner som sortering och sökning.

Ytterligare egenskaper:

  • två flikar för att växla mellan spelarens lager och handlarens eller containerns
  • Bärvikt visas nu under handel längst ner i menyn
  • Fixade kontrollnycklar i containermenyn. Inga nycklar" Ta allt"när du vill lägga saker i en container

Magisk meny

Den magiska menyn är anpassad efter samma princip som de andra. Panelen är nu på vänster sida för sekventiell typ och förnimmelser.

Ikoner för varje typ av magi är nu lätta att känna igen i den allmänna listan, och nya sorteringsinställningar kommer att förbättra användningen av menyn för magiker:

  • Organisera trollformler efter färdighetsnivå, manakostnad, varaktighet eller effektområde
  • sortera drakskrik efter nivå och nedkylning
  • sortera aktiva effekter efter källa och återstående tid

Kartmeny

Att hitta vissa platser på kartan efter namn kan vara utmanande, särskilt eftersom antalet öppna platser på kartan ökar.

Utvecklarna studerade detta problem och löste det genom att lägga till en sökmeny för kartmenyn:

  • att söka bland öppna platser tar sekunder
  • den valda platsen markeras och placeras automatiskt i mitten av kartan
  • Markörer som lagts till av mods stöds också

Menyn för aktiva effekter

Istället för konstant öppna menyn magi, aktiva magiska effekter visas nu direkt under spelet.

För effekter som ändrar en karaktärs attribut används emblem för att indikera typen av förändring.

För tillfälliga effekter visas tiden som återstår tills effekten tar slut.

Alla typer av magiska effekter som spelet innehåller stöds. Detta gör att du kan stödja alla användarändringar.

För att stödja individuella användarinställningar kan följande egenskaper konfigureras:

  • ikonstorlek
  • inriktning och orientering
  • manuell positionsjustering
  • lägsta varaktighetströskel

Observera att aktiva effekter visas valfritt. De kan inaktiveras i SkyUI-konfigurationsmenyn.

Favoritmenyn

Den nya favoritmenyn är fortfarande nära det ursprungliga konceptet - ett snabbt, diskret sätt att komma åt de föremål du behöver.

För att förbättra det har utvecklarna gjort flera tillägg och ändringar:

  • tre ytterligare kategorier för att filtrera din utrustning (vapen och rustningar), hjälpmedel (drycker och ingredienser) och magi (trollformler och rop)
  • minska objektlistan genom att lägga till utrymme och förbättra snabbtangenternas indikatorer
  • Objektikoner är nu synliga, precis som i inventeringen

Bortsett från huvud funktion ny favoritmeny, det finns 8 anpassningsbara objektgrupper.
Dessa grupper är tillgängliga via menyn längst ner i favoriter och styrs direkt från menyn.

Detta gör dem användbara när du byter avancerad kategorisering i gruppen Användning av grupp. Denna process låter dig separera objekt efter deras typ:

  • rustningar, vapen och tillbehör klä upp
  • trolldrycker konsumeras och gifter appliceras på det aktuella vapnet
  • vapen, sköldar och trollformler är utrustade, med fullt stöd för tvåhandskombinationer

För grupper kan du också använda anpassade snabbtangenter utanför den här menyn. Spelarförtrollade föremål (om de har ett unikt namn) och tillfälliga föremål stöds också.

Installation

  • Packa upp innehållet i arkivet i spelets datamapp.
  • I Skyrim launcher Aktivera SkyUI.esp

Trots all vidd och mångsidighet spelvärlden TES: Skyrim, gränssnittet för PC-versionen skiljer sig inte från konsolversion, vilket är ett stort minus.

Låt oss säga ett ord om Skyrim SkyUI

Bethesda-företaget, i vardagsspråk kallat "Gazebo", som födde sådana mästerverk som Fallout, Call of Duty, hade ingen särskild brådska med att implementera idén som utlovades i en av intervjuerna om att förbättra spelgränssnittet för PC-versionen av spelet, men bestämde sig för korsplagiat av sina egna projekt.

En grupp modtillverkare bestämde sig för att inte vänta och den globala Skyrim-moden SkyUI släpptes. Hela lagerorganisationssystemet har genomgått en total översyn.

  • Objektkategorisering visas nu som ikoner snarare än de tråkiga, välbekanta grå etiketterna.
  • Inskrivningen av objekt representeras också av bekväma etiketter.
  • Teckensnitt har optimerats och gjorts mindre för att täcka fler artiklar i ditt lager.
  • Registrerad ytterligare egenskaper artiklar i lager.
  • Lade till möjligheten att välja och organisera enligt objektindikatorer.
  • Förtrollade föremål, förgiftade svärd och pilar och stulna föremål har nu separata märken för enkel sökning i inventeringen.
  • Möjligheten att söka efter ett specifikt objekt med namn (endast i den engelska versionen av Skyrim SkyUI). Ett mycket bekvämt ögonblick. Kanske är denna punkt den enda skillnaden mellan SkyUI för Skyrim på ryska och dess engelskspråkiga motsvarighet.
  • Möjligheten att individuellt anpassa gränssnittet baserat på spelarens skärmupplösning har utarbetats.

Skriptförlängare

För att moddar för Skyrim SkyUI (och inte bara) ska fungera korrekt har en så kallad scriptextender som heter Skyrim Script Extender (förkortat SKSE) utvecklats När man laddar ner en ny mod från Internet måste man vara uppmärksam på kraven . Oftast för korrekt funktion ovanstående SKSE krävs.

Installationen är extremt enkel: kopiera bara insticksprogrammet till rotkatalogen och kör det. Alla efterföljande mods måste installeras genom den, och först sedan starta Skyrim. SkyUI för 1.9.32.0* - mest aktuell version för korrekt funktion av både plugin och mods. Som du kan se, inget komplicerat.

När du väljer olika uppdateringar måste du leta specifikt efter mods för Skyrim SkyUI, eftersom de är sammanställda med hänsyn till närvaron av dessa ändringar. Frånvaron av SkyUI- och SKSE-komponenten i ändringskoden kan leda till felaktig funktion spel. Vid start visas ett meddelande som meddelar dig att det inte finns någon rad nödvändiga komponenter För korrekt funktion. Detta indikerar inte bara borttagningen av vissa komponenter, utan också installationen av en föråldrad mod som inte förutsåg användningen av SkyUI och skriptförlängaren.

"Skyrim". Mod SkyUI 4.1. Fördelar och nackdelar

Version 4.1 släpptes i slutet av 2011 och anses vara den "bra" modden som spelare har väntat på. Med eliminering av många fel, buggar och frysningar.

När utvecklarna skapade SkyUI 4.1, som alla andra moddar, strävade utvecklarna efter målet att optimera det befintliga spelgränssnittet och inte återskapa det från första början. Till exempel var en mycket viktig innovation tilldelningen av snabbtangenter inte bara för varje vapen, utan för hela uppsättningar.

En meny har dykt upp för handel och containrar (lådor, väskor och andra föremål):

  • Det finns två flikar som visar innehållet för handlaren och spelaren. Den totala vikten för de föremål som transporteras visas.
  • Visningen av vissa inventeringsnycklar har justerats.
  • Manuell formatering av objektnamn tillhandahålls.
  • En bugg med spelplattan som innebar att man valde fel objekt när man rullade har åtgärdats.
  • Besvärjelsemenyn har också genomgått förändringar den är nu placerad i det nedre vänstra hörnet och är en uppsättning intuitiva ikoner enligt magins skolor. Det är möjligt att organisera trollformler efter nivån av nödvändig magi, skada, nivå och nedkylningstid.
  • Kartmenyn låter dig söka bland öppna platser, och funktionen "favoriter" låter dig fortfarande komma åt registret över de mest nödvändiga sakerna med en knapptryckning.

Enligt spelarfeedback fanns det fel i visningen av förtrollade föremål: märket som indikerar att ett vapen var närvarande endast om det fanns en laddning i vapnet. Om det inte fanns några avgifter visades inte märket.

Installation krävs spelversion 1.9 eller högre, samt SKSE.

Fortsätter traditionen

Skyrim SkyUI 5.1 släpptes i slutet av 2015. Från föregående versionär annorlunda:

  • Närvaron av ytterligare ikoner som indikerar böcker (lästa eller inte).
  • Det är i den här versionen som den ovan nämnda sökningen efter artikelnamn implementeras (som modmakarna säger, sökjusteringen för Ryska versionen inte långt borta heller).
  • Möjligheten att anpassa gränssnittet för att spela på flera skärmar har utvecklats: ikoner och menykolumner kan flyttas till platser som är lämpliga för spelaren.
  • Kolumner kan döljas och föras tillbaka igen.
  • Lade till ett antal inställningar för textinmatning i modkonfigurationsmenyn.
  • Strukturen i alkemimenyn har korrigerats, vilket felaktigt visade listan med effekter.
  • En bugg som felaktigt visade den erforderliga nivån av önskad ande för själsstenar som inte var helt fyllda korrigerades delvis. Utvecklarna tillkännagav den sista korrigeringen av denna bugg vid lanseringen av den nya SKSE.

För att spelet ska fungera framgångsrikt och en oförglömlig upplevelse av att resa genom den stora terrängen som kallas "Skyrim", kräver SkyUI 5.1:

  • Tillgänglighet för SKSE version 1.7.3 eller högre.
  • Spelversion 1.9.32 eller senare.

Enligt den etablerade trenden försöker varje spelare föra spelet så nära det mest önskade utseendet som möjligt. Det är tack vare detta som utvecklarna av många mods arbetar outtröttligt. Glöm dock inte att "spelet inte är gummi". Enligt onlineguider har spelet sina gränser. Med andra ord, om du ställer in stor mängd mods kommer minnesinnehållet att svämma över, vilket kommer att leda till korruption av sparade filer. Vid laddning kommer skriptrader att "falla ut" (bokstavligen) på skärmen.

Det kan helt enkelt elimineras: låt dig bara inte ryckas med att "inpacka" mods för ditt favoritspel.

Ett annat viktigt men välkänt globalt fel, som redan har blivit en tradition i alla Bethesda-spel, är de så kallade kraschen. Problemet förekommer hos 90 % av spelarna, men vi kan inte säga att detta är normen. Det finns många versioner av detta problem: från mallstämpling av spel av utvecklare till individuella inställningar varje spelares persondator. Varje åsikt om orsakerna till buggen har sin egen vikt, men inte alla påstår sig vara sanna.

Mestadels löst med Skyrim Memory Patch.

Låt dig inte ryckas med att installera mods, det är bättre att välja det mest nödvändiga och viktigaste.

Om det inte finns någon översättning av tillägget är det lämpligt att ladda ner en fanöversättning, det finns versioner av mycket hög kvalitet.

Under spelet rekommenderas det inte att ändra ordningen på mods eller ta bort dem, eftersom efter inläsning av sparar kan problem med spelet uppstå på grund av att skriptexpansionen kommer att begära saknade ändringar som inkluderade skript. Innan du "lindar in" spelet med mods, rekommenderas det att spara konfigurationerna i separat mapp, vilket skapar en returpunkt. Om spelet fortfarande är skadat av mods är det bättre att tillgripa en återställningspunkt.

Om du har officiella tillägg installerade (Dragonborn, Dawnguard eller Hearthfire), bör du leta efter mods som tillhandahåller dem.

För att installera vissa modifieringar krävs en speciell mod-hanterare utan den, spelet kommer inte att fungera korrekt.

Några nyanser när du installerar ändringar

Installationshanteraren lagras vanligtvis i fomod-mappen. Om arkivet innehåller denna mapp, detta är ett tips om hur man installerar modden.

Och ändå, hur installerar man SkyUI på Skyrim? De flesta moddar är installerade i mappen Skyrim\Data. I vilket fall som helst är det tillrådligt att noggrant studera beskrivningen i readme-filen, speciellt om modden behöver installeras på någon annan plats.

Om du inte kan ansluta plugin-programmet (esp/esm) antingen via "Filer" i startprogrammet eller genom modhanteraren, rekommenderas det att öppna SkyrimPrefs.ini-filen med anteckningsblocket och skriva raden bEnableFileSelection=1 i avsnittet.

När du laddar ner mods bör du vara uppmärksam på RU-märket, det är så ryskspråkiga mods eller Russifiers betecknas.

Du bör förstå strukturen på spelfilerna:

  • Mappen Meshes innehåller modellerna som används i spelet.
  • Skript - här är de skript som används i mods.
  • I SKSE-sektionen finns arkivfiler modifieringar utvecklade för skriptexpandern.
  • Ljudmappen innehåller naturens ljud och allt som kan producera ljud i spelet. Ja, det finns separata mods som ger ändringar ljudspår i spelet.
  • Strings - dokument som innehåller texter från själva spelet eller mods.
  • Mappen Textures lagrar grafiska texturer. Det finns ett antal globala modifieringar som involverar bearbetning av bilder, så kallade "retexture mods".
  • Videokatalogen innehåller videor och skärmsläckare av spelet.

Slutsats

Det bör noteras att för att njuta av spelet "inpackat" med mods måste du förstå hur allt fungerar och vad som krävs för installation. Kraven för spelet är följande:

  • Tillgänglighet för licensierade Skyrim versioner och officiella tillägg: Dawnguard, Hearthfire och Dragonborn.
  • Spelversionen måste vara 1.9.32 eller högre.
  • Tillgängligheten av en mod-hanterare (olika mod-tillverkare erbjuder olika versioner av dessa program; vilken som ska användas är upp till spelaren att välja).
  • Det är tillrådligt att ha programvara som upptäcker förekomsten av inkompatibla moddar och trasiga plugins (vanligtvis används LOOT eller BOSS).
  • Naturligtvis SKSE-skriptförlängaren.
  • Och naturligtvis, allmän förståelse betydelser och funktioner för varje installerad mod.

Glöm inte det Ett stort antal mods kommer att leda till en ökning Systemkrav. Därför, om spelet plötsligt börjar frysa på platser där detta inte tidigare har observerats, bör du tänka på att optimera spelet enligt kapaciteten hos en persondator. På grund av detta föredrar ett antal spelare fortfarande den klassiska versionen av spelet snarare än att använda Skyrim SkyUI.

Huvudgränssnittet i Skyrim är mer riktat mot konsolen än tangentbordet + musen. Lyckligtvis har moddarna gjort ett bra jobb med att ta hand om det här problemet.

SkyUI-moden bygger om och moderniserar inventering, magi, alkemi och smedsmenyer fullständigt. Lång historia kort - du kan nu använda musen för att navigera runt allt utan problem. Ändringar som gjorts i det här läget inkluderar inte bara gränssnittet utan även kartan, som nu har ett textsökningsalternativ.

Modden ändrar också vissa spelelement genom att lägga till aktiva effektikoner på skärmen. I grundläggande version Skyrim måste du öppna den magiska menyn för att kontrollera dina aktiva effekter - nu kan du se dem när som helst.

Hela gränssnittet är nu mycket tydligare och går enkelt att bläddra i - modden låter dig sortera efter namn, typ, vikt eller pris till exempel, och varje föremål och besvärjelse har en separat ikon.

Anteckningen! Modden är endast tillgänglig för "standard" Skyrim.

Installations instruktioner:

  1. Ladda ner SkyUI-moden (gratis nedladdning för trämodeller)
  2. Moden kan installeras antingen med Nexus Mod Manager, eller manuellt genom att flytta mod-filerna till mappen "Data" i spelets huvudmapp.
  3. Moden kräver Skyrim Script Extender för att fungera korrekt. Här kan du hitta installationsprogrammet för detta verktyg.

Elegant, PC-vänlig UI-mod för Skyrim med många avancerade funktioner. Alla förbättringar integreras sömlöst med stilen i det ursprungliga gränssnittet. Version 5 innehåller menyer för bättre hantverk, förtrollande, alkemi och smide och flera andra förbättringar.

  • Bekväm lagerhantering med en funktionsrik panel som stöder fulltextsökning, sortering och utökade datakolumner och ersätter Skyrims grundläggande objektlistor.
  • Version 5 utökar detta till alla menyer, inklusive hantverk, förtrollande, alkemi och smide.
  • En kraftfull, kategoriserad favoritmeny som fortfarande håller den ursprungliga idén om ett snabbt, icke-påträngande sätt att komma åt dina viktiga föremål. Åtta anpassningsbara snabbtangentgrupper gör det möjligt att utforska spelstilar som var alldeles för tråkiga förut.
  • Mod Configuration Menu (MCM) för att stödja användarvänlig anpassning i spelet. Det används inte bara av SkyUI, utan av hundratals andra moddar också.
  • Fulltextsökning och markering av upptäckta platser på kartan.
  • Aktiva effekter visas direkt i HUD, istället för att hela tiden behöva öppna den magiska menyn. Mycket anpassningsbar.
  • Gamepad-stöd och intuitiv och effektiv tangentbordsnavigering.
  • Flerspråksstöd för engelska, franska, tyska, italienska, spanska, ryska, polska, tjeckiska och japanska.






T3T, för att skapa den ursprungliga ikonuppsättningen som användes i tidigare versioner.
ianpatt, för hans fortsatta stöd till SKSE.
Kratos, för att du hjälpte till att få igång projektet när vi startade.
Verteiron, för prototyp av Papyrus-skriptet för favoritmenyn.
behippo och PurpleLunchBox, för deras SKSE-bidrag.
Gibbade, för prototypframställning av inventeringsdatatillägget och behållarkategorisering.
GreatClone, för hans uppsättning kategoriikoner som användes i tidigare versioner.
Herr Pete, för att ta fram ett schema för förbättrad kolumnsortering.
jordekorre, för att ha hjälpt med NMM-installationsprogrammet och för att marknadsföra SkyUI på hans YouTube-kanal.
Indie, för att skapa vår första trailer.
Lojack, för att förbättra integrationen med Wyre Bash.
Ismelda, för att tillhandahålla konfigurationsvärden för mycket höga upplösningar som används med flerskärmsinställningar.
Wakeupbrandon, för att ha inspirerat utvecklingen av denna mod med sina mockups.
Pelinor, för att ha inspirerat utvecklingen av MCM och låtit oss använda hans logotyp.
cdcooley, för att han gjorde allt för att svara på användarfrågor på Nexus-webbplatserna.
Tack till alla testare och användare som lämnat feedback. Du hjälpte oss mycket med att förbättra kvaliteten på denna mod. Tack också till alla som hjälpt till med översättningarna.






2024 gtavrl.ru.