SkyUI - Ändrat gränssnitt för The Elder Scrolls V: Skyrim. Mod för Skyrim SKYUI Ryska versionen Ändra Skyrim-gränssnittet


SKYUI är den största, mest kända och mest polerade modifieringen som förändrar gränssnittet i spelet. Tidiga versioner påverkade inventeringen, magisk meny, kartmeny, utöver detta påverkades containrar, men nu gör den femte versionen ändringar i alkemi, crafting, förtrollande och smide menyerna. Utöver detta lägger ändringen fortfarande till en modinställningarsmeny, där du kan konfigurera andra ändringar, och allt i ändringen görs i enhetlig stil, följaktligen finns det olika flikar, som är signerade, om du plötsligt blir förvirrad av ikonen, kan objekt och objekt sorteras efter olika kategorier och parametrar och sökningen fungerar utmärkt, både i den ryska versionen och på engelska, så det kommer inte att vara några problem med att använda den kyrilliska alfabetet, det vill säga rutorna kommer inte att visas istället för bokstäver.

Magisk meny:

Den magiska menyn är gjord i exakt samma stil, där du kan välja antingen alla besvärjelser, eller sortera dem efter skola, välj bara en separat skola och använd filtret på samma sätt, vilket fungerar lika bra.
Dessutom finns det en sökning i kartmenyn, där du kan använda platssökningen genom att helt enkelt skriva de första bokstäverna, och sedan visar kartan dig direkt platsen för den bosättning du behöver.
Och, naturligtvis, de nya menyerna är gjorda i exakt samma stil, här i allmänhet görs allt enligt samma princip: det finns flikar, det finns rader, och allt detta kan sorteras, du kan använda sökningen och välj bara de objekt som intresserar dig, sökningen fungerar exakt likadant på den ryska versionen.
Och när du väljer det här eller det objektet, alla nödvändig information— vad du behöver för att tillverka, vad du får, allt är väldigt tydligt och förståeligt.

Soul Pentogram Meny:

Själarnas Pentorgamma började verkligen se lite mer ovanlig och ovanlig ut än tidigare. Allt ser likadant ut här.

Alkemi-meny:

Även alkemimenyn har genomgått vissa förändringar, även här är allt väldigt enkelt och tydligt. Du kan se de öppna effekterna, vad du skapar, vad du kommer att få och listan över dina ingredienser som är tillgängliga på det här ögonblicket i inventering.

Krav:

För att SKYUI-ändringen ska fungera krävs verktyget.
Spelversionen ska vara 1.9.32.0.8. och högre.

Så här installerar du SKYUI:

Det första vi måste göra är att installera SKSE.
Öppna SKSE-arkivet. Markera allt innehåll i arkivet och kopiera det till mappen med spel Skyrim Legendary Edition. Bekräfta sammanfogning av filer.


Efter det, öppna arkivet med SKYUI-moden på samma sätt, kopiera allt innehåll till DATA-mappen, bekräftar mappsammanfogningen.


Gränssnittsersättning - SkyUI Uppdaterad Författare: schlangster Version: 4.1 Modspråk: Ryska Beskrivning: Ändringar i gränssnittet: Tillagda ikoner istället för kategorinamn Miniikoner för varje typ av objekt Extra kolumner som visar ytterligare. information (vikt, kostnad, etc.) Särskilda ikoner som visar stulna, förtrollade föremål eller använda gift. Sök efter föremål i lager.

SkyUI v5.1 för Elder Scrolls 5: Skyrim, den

SkyUI v4.1 (från 02/05/2015) för Elder Scrolls 5: Skyrim,

Beskrivning: Denna modär en uppdatering av spelgränssnittet till ett mer bekvämt med utökade möjligheter. Ändringar i gränssnittet: - Tillagda ikoner istället för kategorinamn - Miniikoner för varje typ av objekt - Ytterligare. kolumner som visar ytterligare information (vikt, kostnad och...

Byte av SkyUI v4-gränssnitt för Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Gränssnittsersättning - SkyUI Uppdaterad Författare: schlangster Version: 4.0 Modspråk: Ryska Beskrivning: Ändringar i gränssnittet: Lade till ikoner istället för kategorinamn Miniikoner för varje typ av objekt Extra kolumner som visar ytterligare. information (vikt, kostnad, etc.) Särskilda ikoner som visar stulna, förtrollade föremål eller använda gift. Sök efter föremål i lager.

Byte av SkyUI v3.3-gränssnitt för Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Interface replacement-SkyUI Författare: schlangster Version: 3.4 Modspråk: Ryska Beskrivning: Ändringar i gränssnittet: Lade till ikoner istället för kategorinamn Miniikoner för varje typ av objekt Extra kolumner som visar ytterligare. information (vikt, kostnad, etc.) Särskilda ikoner som visar stulna, förtrollade föremål eller använda gift Söker efter föremål i lager Stöds också...

Vägar på kartan för Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Modifieringen lägger till vägar till Skyrim-kartan. Det finns flera mappar i arkivet. Karta Classic All Roads – Karta i pappersstil med alla vägar. Karta Classic Main Roads – Papperskartastil, endast huvudvägar. Karta Standard Alla vägar – Standardkort med...

Gränssnittsersättning för Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Interface replacement-SkyUI Författare: schlangster Version: 3.1 Modspråk: Ryska Beskrivning: Ändringar i gränssnittet: Lade till ikoner istället för kategorinamn Miniikoner för varje typ av objekt Extra kolumner som visar ytterligare. information (vikt, kostnad, etc.) Särskilda ikoner som visar stulna, förtrollade föremål eller använda gift Söker efter föremål i lager Stöds också...

Professionellt hack \ Lockpick Pro for Elder Scrolls 5: Skyrim, den

Version: 3 Beskrivning: Denna mod lägger till en panel till hackningsskärmen, från vilken du bättre kan förstå i vilken riktning du ska flytta din huvudnyckel och markera den önskade ingångspunkten med en speciell markör. Panelen visar även status för den aktuella huvudnyckeln. Installation: Placera filen "lockpickingmenu.swf" i...

SkyUI v5.0 för Elder Scrolls 5: Skyrim, den

Beskrivning: Denna mod är en uppdatering av spelgränssnittet till ett mer bekvämt med utökade möjligheter: - Tillagda ikoner istället för kategorinamn - Miniikoner för varje typ av objekt - Ytterligare. kolumner som visar ytterligare information (vikt, kostnad...

RaceMenu v3.2.1 för Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Beskrivning: Denna mod är en stor översyn av menyn för att skapa och redigera din GG-karaktär. Standardspelmenyn för att skapa en GG är väldigt mager och obeskrivlig, författaren bestämde sig för att fixa detta genom att ändra visuell design och lägga till nya funktioner Uppdatering: 3.2.1 - Bug fixad...

RaceMenu v3.2.0 för Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Beskrivning: Denna mod är en stor översyn av menyn för att skapa och redigera din GG-karaktär. Standardspelmenyn för att skapa en GG-karaktär är väldigt mager och obeskrivlig, författaren bestämde sig för att fixa detta genom att ändra den visuella designen och lägga till nya funktioner. : 3.2.0 - Till kategorin...

SkyUI 5.1 / Byte av gränssnitt 5.1 för Elder Scrolls 5: Skyrim,

Ändringar i gränssnittet: Lade till ikoner istället för kategorinamn Miniikoner för varje typ av objekt Extra kolumner som visar ytterligare. information (vikt, kostnad, etc.) Särskilda ikoner som visar stulna, förtrollade föremål eller använda gift Söker efter föremål i lager Stöds också en hög upplösning skärm. Har testats...

Färgade kartmarkörerVärldskarta i full 3D för Skyrim for Elder Scrolls 5: Skyrim,

Denna modifiering bör till 100 % installeras på dig. Det är trots allt väldigt ovanligt och gör hanteringen av kortet till en mycket spännande process. När allt kommer omkring, nu kan du zooma in på kartan ända ner till marken och se områden i full 3D, och...

Ersätter huvudmenytemat med ljudet från Hobbit-filmen för Elder Scrolls 5: Skyrim,

Moden ändrar huvudmenyns tema till Misty Mountains-spåret från filmen The Hobbit: An Unexpected Adventure. 1) Öppna det nedladdade arkivet, det finns en fil mus_maintheme.xwm 2) Gå till /Skyrim/Data/music/special 3) Byt ut filen där med den nedladdade. 4) Spela

SkyUI- ändring vars syfte är att förbättra användargränssnitt Skyrim, vilket gör det lättare att använda med mus och tangentbord, använder skärmfastigheter och ser mycket bättre ut.

Dessutom, när du skapade ett nytt gränssnitt togs hänsyn till det ursprungliga gränssnittet, så i denna modifiering hittar du både gamla och nya komponenter.

Målet med denna modifiering är inte att återskapa hela gränssnittet från början. Utvecklare försöker istället identifiera och ändra de platser i gränssnittet som behöver förbättras, samtidigt som de behåller de saker som redan är bra.

Dessa är målen som utvecklare följer:

  • hitta den perfekta balansen mellan " enkel meny"och" informationsöverbelastning»
  • enkel installation och inställning
  • se till att användare inte känner att de använder en mod
  • Stöd anpassade inställningar

Eftersom att ändra hela användargränssnittet är ett stort jobb, uppdaterar skaparna av ändringen gradvis ändringen. Nedan kan du se vad som redan har gjorts, samt vad som planeras att göras härnäst.

Lager

Spelarens inventering har ändrats från en tvålagersmeny till en stor panel med ett lager.

Den innehåller följande funktioner:

  • ikoner kommer att ersätta listan, vars kategorier presenteras som en textlista
  • färgade ikoner för varje typ av objekt
  • anpassningsbar textstorlek, vilket gör att du kan visa fler objekt
  • extra högtalare med ytterligare information om föremål. Till exempel vikt och kostnad, samt skador och skydd för specifika kategorier
  • sorterbara kolumner enligt vissa egenskaper
  • ytterligare statusikoner för stulna, förtrollade och förgiftade föremål
  • inventeringssökning i fulltext
  • Intuitiv och tydlig tangentbordsnavigering som även stöder gamepads
  • anpassningsbart objektkort och 3D-objekt som stöder flera bildskärmar
  • högtalare kan också döljas och returneras igen

Handelsmeny och containermeny

Handels- och containermenyer har samma utseende som det nya inventariet, som innehåller funktioner som sortering och sökning.

Ytterligare egenskaper:

  • två flikar för att växla mellan spelarens lager och handlarens eller containerns
  • Bärvikt visas nu under handel längst ner i menyn
  • Fixade kontrollnycklar i containermenyn. Inga nycklar" Ta allt"när du vill lägga saker i en container

Magisk meny

Den magiska menyn är anpassad efter samma princip som de andra. Panelen är nu på vänster sida för sekventiell typ och förnimmelser.

Ikoner för varje typ av magi är nu lätta att känna igen i den allmänna listan, och nya sorteringsinställningar kommer att förbättra användningen av menyn för magiker:

  • Organisera trollformler efter färdighetsnivå, manakostnad, varaktighet eller effektområde
  • sortera drakskrik efter nivå och nedkylning
  • sortera aktiva effekter efter källa och återstående tid

Kartmeny

Att hitta vissa platser på kartan efter namn kan vara utmanande, särskilt eftersom antalet öppna platser på kartan ökar.

Utvecklarna studerade detta problem och löste det genom att lägga till en sökmeny för kartmenyn:

  • att söka bland öppna platser tar sekunder
  • den valda platsen markeras och placeras automatiskt i mitten av kartan
  • Markörer som lagts till av mods stöds också

Menyn för aktiva effekter

Istället för konstant öppna menyn magi, aktiva magiska effekter visas nu direkt under spelet.

För effekter som ändrar en karaktärs attribut används emblem för att indikera typen av förändring.

För tillfälliga effekter visas tiden som återstår tills effekten tar slut.

Alla typer av magiska effekter som spelet innehåller stöds. Detta gör att du kan stödja alla användarändringar.

För att stödja individuella användarinställningar kan följande egenskaper konfigureras:

  • ikonstorlek
  • inriktning och orientering
  • manuell positionsjustering
  • lägsta varaktighetströskel

Observera att aktiva effekter visas valfritt. De kan inaktiveras i SkyUI-konfigurationsmenyn.

Favoritmenyn

Den nya favoritmenyn är fortfarande nära det ursprungliga konceptet - ett snabbt, diskret sätt att komma åt de föremål du behöver.

För att förbättra det har utvecklarna gjort flera tillägg och ändringar:

  • tre ytterligare kategorier för att filtrera din utrustning (vapen och rustningar), hjälpmedel (drycker och ingredienser) och magi (trollformler och rop)
  • minska objektlistan genom att lägga till utrymme och förbättra snabbtangenternas indikatorer
  • Objektikoner är nu synliga, precis som i inventeringen

Bortsett från huvud funktion ny favoritmeny, det finns 8 anpassningsbara objektgrupper.
Dessa grupper är tillgängliga via menyn längst ner i favoriter och styrs direkt från menyn.

Detta gör dem användbara när du byter avancerad kategorisering i gruppen Användning av grupp. Denna process låter dig separera objekt efter deras typ:

  • rustningar, vapen och tillbehör klä upp
  • trolldrycker konsumeras och gifter appliceras på det aktuella vapnet
  • vapen, sköldar och trollformler är utrustade, med fullt stöd för tvåhandskombinationer

För grupper kan du också använda anpassade snabbtangenter utanför den här menyn. Spelarförtrollade föremål (om de har ett unikt namn) och tillfälliga föremål stöds också.







2024 gtavrl.ru.