Полностью пустые пространства. Сохраняем документ как шаблон


Когда я впервые столкнулся с 960 Grid System, я был чрезвычайно взволнован тем, как просто с ее помощью можно реализовать сложные макеты.

Однако, так как в то время я был еще относительным новичком в веб-дизайне, когда я скачал файлы, там было столько информации, что очень быстро все это мне стало казаться очень сложным:

При наличии такого количества кодов, разве можно просто создать макет?

Эта статья предназначена для веб-дизайнеров и веб-разработчиков интерфейсов, которые интересуются системами макетов на базе сетки, но не могут в них разобраться.

Мы рассмотрим конкретно 960 Grid System , однако после прочтения этого руководства, вы увидите, что большинство других систем сеток очень похожи, и вам будет проще с ними работать после того, как вы поймете несколько основных принципов.

Дизайн на базе сетки

Прежде чем перейти к специфике 960 Grid System , давайте кратко рассмотрим дизайн на основе сетки в целом. Эта идея, конечно, не возникла с появлением Интернета. На самом деле, она происходит от одного из старейших и фундаментальных принципов проектирования: выравнивания.

Наш мозг привык упрощать вещи, чтобы их легче было понять. Именно поэтому мы стараемся навести порядок в вещах, которые кажутся хаотичными. Поэтому мы и видим изображения лиц в лунных кратерах.

Естественно, чем легче наводится порядок, тем быстрее наш мозг может определить шаблон и двигаться дальше. Сетки настолько организованны и упорядочены, что они практически не требуют дополнительного осмысления с нашей стороны .

Рассмотрим два макета страниц, которые представлены на рисунке ниже:


Хотя оба этих изображения представляют собой просто набор прямоугольников, верхнее изображение кажется нам принципиально лучше, чем то, что расположено ниже. Мы можем мгновенно распознать структуру, принять ее и двигаться дальше.

Нижнее же изображение визуально кажется неупорядоченным. В нем нет четкой закономерности, порядка или цели – оно просто выглядит как набор случайных фигур.

Когда мы смотрим на что-то, наши глаза имеют тенденцию судорожно пытаться за доли секунды найти закономерность, что увеличивает время, необходимое нам, чтобы оценить картину в целом.

Любопытно, что случайные вещи все равно могут быть красивыми. Случайные элементы, безусловно, могут выглядеть красиво на природе, в искусстве, и даже в дизайне, но им не место в логической организации информации.

Дело в том, что сетки являются одним из самых простых и мощных способов создать порядок на странице. Они могут казаться холодными и жесткими, но помните, что они являются очень эффективными и действенными, к тому же они могут быть достаточно гибкими, если вы не боитесь, что ваше воображение увязнет во всех элементах, необходимых для организации структуры.

Зачем нужна система сеток?

960 Grid System – как и другие подобные инструменты – обеспечивает быстрый и простой способ создания макетов на основе сетки с помощью CSS. Это делается путем предоставления протестированных на совместимость с браузерами и оптимизированных предустановленных размеров столбцов, в которых вы можете размещать контент.

До CSS3, не так то и просто было разбить веб-страницу на столбцы, не прибегая к утомительным математическим вычислениям.

Например, если у вас есть контейнер шириной в 1000 пикселей, и вы хотите разделить его на три столбца, то это будет 333 и 1/3 пикселя на столбец (не лучшее число). Кроме того, столбцы должны быть разделены, иначе их содержимое сольется – значит нужно добавить отступ.

Если к этому добавить отступ в 10 пикселей с каждой стороны каждого столбца, мы должны дополнительно вычесть по 20 пикселей от ширины каждого столбца. Это дает нам 3 столбца примерно по 313 пикселей в ширину и с отступом в 10 пикселей с каждой стороны (даже в этом случае получается 999 пикселей, а не 1000).

Хотите создать 4 столбца чуть ниже? Тогда вы должны начать весь процесс подсчетов с начала и вычесть 80 пикселей отступа от 1000 пикселей общей ширины, а затем 920 пикселей разделить на 4, чтобы получить ширину столбцов в 230 пикселей.

Наконец, если вы хотите добавить боковую панель, которая будет иметь ширину в одну треть ширины страницы, вы должны создать столбец в 750 пикселей для контента и еще один в 250 пикселей для боковой панели, затем вычесть 40 пикселей отступа, чтобы получить ширину одного столбца 730 пикселей и 230 пикселей – ширину другого.

Уже запутались?

Как и многие веб-дизайнеры до вас. Это, конечно, не высшая математика, но это и не то, что вы хотите делать снова и снова, каждый раз, когда беретесь за новый проект.

Решение? Найти кого-то другого, кто разберется с этими сумасшедшими вычислениями ширины столбцов, забьет их в CSS-документ и позволит вам скачать его бесплатно. (Этим человеком оказался Натан Смит , создатель 960 Grid System ).

960 Grid System

960 Grid System – это простой способ создавать макеты сайтов с использованием сетки, которая имеет ширину 960 пикселей:


Причина, почему в качестве базовой ширины выбраны 960 пикселей, заключается в том, что число 960 дает возможность для создания большого количества вариантов разбивки на столбцы и отступы, используя при этом только целые числа. И эти варианты прекрасно вписываются в большинство расширений экранов.

960 GS выпускается в двух основных вариантах: сетка с 12 столбцами и сетка с 16 столбцами (возможно подключение 24-разрядной версии, для тех, кому нужен экстремальный контроль дизайна).

В версии из 12 столбцов, самый узкий столбец имеет ширину 60 пикселей. Ширина каждого следующего столбца увеличивается на 80 пикселей.

Таким образом, доступные размеры ширины столбцов составляют: 60, 140, 220, 300, 380, 460, 540, 620, 700, 780, 860 и 940 пикселей:


В 16-разрядной версии самый узкий столбец имеет ширину 40 пикселей, и каждый следующий столбец становится шире на 60 пикселей.

Таким образом, доступные размеры ширины столбцов составляют: 40, 100, 160, 220, 280, 340, 400, 460, 520, 580, 640, 700, 760, 820, 880 и 940 пикселей:


Сессии CSS классов

Когда вы смотрите на приведенные выше диаграммы, то каждую из темно-синих горизонтальных полос можно рассматривать в 960 Grid System , как класс CSS.

Чтобы создать объект в структуре вашей страницы, ширина которого соответствует ширине одного из этих блоков, нужно просто присвоить ему в div надлежащий класс – вот и все!

Классы имеют показательные названия в соответствии с их размерами сgrid_1 — самый узкий класс CSS, grid_12 – самый широкий (в версии с 16 столбцами самый широкий класс – grid_16 ).

Таким образом, еще раз взгляните на приводимое раньше изображение, но на этот раз думайте о разных размерах ширины столбцов, как о классах CSS:


Эта система названий позволяет невероятно просто за считанные секунды составлять сложные макеты. Для того чтобы заполнить всю ширину страницы используется хитрая уловка. Суть ее заключается в том, что сумма номеров выбранных классов должна равняться 12 в 12-разрядной версии и 16 в 16-разрядной версии.

Например, в версии с 12 столбцами, если у вас есть 3 блока текста, которые вы хотите разместить бок о бок в 3 столбца, просто присвойте класс grid_4 каждому из них, что в сумме составит 12 (4+4+4=12):

Аналогично, присвоив класс CSS grid_4 в версии с 16 столбцами, можно легко создать макет из 4 столбцов (4+4+4+4=16):

Чтобы быть уверенными, что вы использовали соответствующие классы, не забудьте разместить элементы 12-разрядной версии внутри div с классом container_12, а классы 16-разрядной версии внутри div с классом container_16 .

Если вы никогда до этого не работали с 960 GS, я рассчитываю, что прямо сейчас у вас вырвется восклицание на манер «Вот оно как! », которое будет относиться к тому, насколько просто манипулировать макетом с помощью этой системы.

Push Me, Pull Me

960 Grid System позволяет независимо перемещать элементы, перетаскивая их вдоль горизонтального края. Это достигается с помощью классов CSS push и pull .

Рассмотрим два примера, приведенные на рисунке ниже. Первый пример является макетом, состоящим из 4 столбцов, использующим только класс grid_3 .

А во втором варианте, я потянул первый столбец и поставил его на место последнего, в результате чего столбцы сместились на одну позицию, относительно того, как они обычно располагаются в макете:


Имейте в виду, что вы можете перетаскивать блоки куда угодно. Если бы я захотел перетащить элемент из двух столбцов, я бы реализовал класс push_2 , и так далее.

Система push/pull глубоко затрагивает структуру страницы в HTML-документе.

Например, представьте, что в приведенном ниже примере мы вводим имя сайта в логотипе и помещаем его в первый элемент на странице.

Логотип является одним из важнейших элементов сайта, и вы хотели бы, чтобы он присутствовал в качестве первого пункта HTML-разметки. В тоже время, чтобы визуально он выводился в центре страницы.

До перетаскивания:


Чтобы визуально расположить элемент логотипа между двумя текстовыми столбцами, вы должны использовать следующий HTML-код:

text column

text column

В результате выводимый макет будет выглядеть следующим образом:

После перетаскивания:


Несмотря на то, что логотип стоит в начале разметки, визуально он будет располагаться в центре страницы.

Полностью пустые пространства

Вы будете часто сталкиваться с ситуацией, когда вам нужно создать в макете пустое пространство (негативное пространство — это отличный инструмент управления дизайном).

Чтобы достичь этого, для блоков div применяются классы prefix и suffix . Их реализация очень похожа на реализацию классов push и pull.

Например, чтобы оставить пустое пространство, которое будет по ширине равно одному столбцу, используйте перед элементом класс prefix_1 или после элемента класс suffix_1 :


Как видите, в приведенном выше примере используется класс suffix_3 , чтобы создать после него пустое пространство шириной в три столбца.

Начало и конец

И в заключении я хочу дать вам немного информации о классах alpha («первый «) и omega («последний «), которые должны применяться к любым элементам сетки, которые являются дочерними для других сеток.

Очевидно, что класс alpha будет применяться к первому дочернему элементу, а класс omega к последнему.

По существу, эти классы задают границы зоны, в которой вы можете размещать модули сетки внутри других модулей.

Подводя итоги

Получив эти новые знания, теперь вы должны чувствовать себя экспертом 960 Grid System .

Базовые принципы системы включают в себя всего 5 концепций, которые вы должны помнить:

  • используйте класс container_12 для версии системы с 12 столбцами и container_16 для версии с 16 столбцами;
  • используйте классы grid_1 , grid_2 , grid_3 и т.д., чтобы установить ширину столбцов. Если вы хотите заполнить горизонтально всю ширину страницы, убедитесь, что сумма номеров классов равняется 12 или 16 соответственно (grid_4 + grid_2 + grid_6 = 12);
  • используйте классы push и pull , чтобы самостоятельно размещать элементы на странице, независимо от их положения в документе разметки;
  • используйте классы prefix и suffix , чтобы создавать пустые пространства в макете;
  • используйте классы alpha и omega , чтобы установить границы для любых вложенных элементов сетки.

В 960 Grid System используется также сброс CSS. Это опциональный файл, в основе которого лежит популярный набор сброса CSS Эрика Мейера . Если он вам понравится, используйте его. Если нет, отправьте его в корзину!

Ресурсы 960 Grid System

Теперь, когда вы являетесь экспертом веб-дизайна на основе сетки и 960 Grid System , вот несколько инструментов и ресурсов, с которыми вы можете ознакомиться, чтобы еще больше разобраться в этой теме.

Fluid 960 Grid System

Замечательная адаптивная версия 960 GS ! Плавающие веб-макеты позволяют скорректировать структуру, чтобы она соответствовала странице. В них применяются некоторые действительно сложные коды, но если вы используете эту систему, она будет делать всю тяжелую работу за вас:


The 1KB CSS Grid

Чрезвычайно простая система сеток, элементарная и легкая для понимания. Она имеет много возможностей для настройки, но по умолчанию использует базу в 960 пикселей:


Variable Grid System

Простой и гибкий конструктор CSS сеток на базе 960 Grid System :


Grid-Based Design Gallery

Если вы скептически относитесь к 960 Grid System и к тому, что дизайн на основе сетки может предложить вам как веб-дизайнеру, ознакомьтесь с этой галереей макетов. Как видите, приложив немного фантазии и изобретательности, вы получаете просто безграничные возможности.

Фреймворк (от англ. framework - каркас)

Вы возможно уже слышали о CSS Frameworks таких как Blueprint, Grid System 960, Elastic и так далее. Также есть мнения что они могут быть хорошей отправной точкой для развития собственных работ и значительно сокращают время вёрстки шаблонов для web сайтов. Но так-ли это на самом деле? В этой статье мы рассмотрим то, как использовать CSS Frameworks на примере одного из наиболее популярных CSS фреймворков Grid System 960.

И так CSS Frameworks – это инструмент который предоставляет web – дизайнеру (разработчику) четкую архитектуру, основанную на довольно точных записанных правилах, которые позволяют выполнять вёрстку шаблонов дизайна для web сайтов не начиная с нуля.

А что такое CSS Frameworks- Grid System 960.

Grid System 960- представляет собой связку таблиц стилей, которые предусматривают общий контейнер расположенный на сетке. Структура делает доступным две стеки: первая сформирована 12 колонками, а вторая 16 колонками. В обеих сетках ширена общего контейнера всегда остаётся 960px.

Почему выбор размера 960px?

Все современные мониторы поддерживают к настоящему времени минимальное разрешение 1024×768 пиксел. Цифра 960 является делимой на 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 20, 24, 30, 32, 40, 48, 60, 64, 80, 96, 120, 160, 192, 240, 320 и 480. Это даёт намного более гибкие комбинации относительно измерений колонок которые могут быть сделаны.

На изображениях ниже вы можете видеть примеры двух сайтов которые были сделаны с использованием двух разных сеток, первая с 12 колонками вторая с 16.

Как использовать рамки Grid System 960.

Для начала конечно нужно скачать архив CSS framework Grid System 960 , и распаковать его, берём оттуда папку css и перемещаем её туда где будут находиться все файлы шаблона. Теперь запускаем ваш любимый редактор(я рекомендую Adobe Dreamweaver) и создаём документ index.html. Подключим к документу index.html все необходимые файлы фреймворка.

Вставить между тегами head

= "stylesheet" type= "text/css" media= "all" href= "css/reset.css" /> = "stylesheet" type= "text/css" media= "all" href= "css/960.css" /> = "stylesheet" type= "text/css" media= "all" href= "css/text.css" />

Также создадим отдельный css файл “style.css” в котором будут находиться наши собственные правила стилей, сохраняем его в папке path, это сделано для того чтобы не вносить изменения в css файлы фреймворка.

Подключим “style.css”

= "stylesheet" type= "text/css" media= "all" href= "css/style.css" />

Как выбрать контейнер/сетку для использования.

Теперь мы должны выбрать тип сетки которую хотим использовать 12-колоннок (. Container_12) или 16-колоннок (. Container_16). Мы знаем что обе сетки имеют размерность 960px, разница заключается только в том что 12-колоннок делит размерность на 12, а 16 соответственно на 16.

Класс который выбирает тип сетки выглядит так:

Или

Как установить размер колонок?

Когда мы хотим разделить наш контейнер в несколько столбцов, для этого достаточно просто использовать класс. Grid_XX, в котором “XX” представляет число колонок (сетки выбранной в качестве контейнера). Из которых будет составлен колонка, которую мы хотим получить.

Например, если мы хотим иметь две колонки (боковое меню и содержание) достаточно указать это так:

основное содержание
боковое меню

Класс "grid_7" указывает на то, что у боковой колонки меню должен быть размер равный 7 колонкам выбранной сетки.

Как Вы можете видеть, сумма первой колонки (grid_7) со второй колонкой (grid_5) точно 12, общее количество колонок которые составляют сетку контейнера, который мы выбрали (container_12). Таким образом не нужно знать ширину которую должна иметь каждая единственная колонка, тем самым легче изменять размеры наших колонок во время развития вёрстки.

Давайте посмотрим на другой пример, нам нужно разделить наш основной контейнер на три колонки равного размера, нет необходимости делать какие-то вычисления для того чтобы определить нужный размер в пикселах, которая должна иметь каждая колонка. Достаточно применить немного математики, чтобы получить следующее:

раздел 1
раздел 2
раздел 3

Как вы видите сумма этих трех колонок grid_4 точно 12 (4 + 4 + 4).

Отступы между колонками.

Предопределенные настройки столбцов имеют определенный отступ между ними.Каждый класс grid_XXимеет 10px . отступа и справа и слева. Если мы хотим убрать например отступ у первой и последней колонки нашего макета, надо добавить класс “alpha ” это уберёт отступ с левого края и “omega” для правого.

Вотпример:

раздел 1
раздел 2
раздел 3

Мы в примере сделали, так что у первой колонки не будет отступа слева, а у последней справа.

В случае если мы захотим оставить одну или несколько пустых пространств до и после колонки.

Для того чтобы оставить одно или более пустых мест до или после колонки, надо использовать классы “prefix_XX” или “suffix_XX”, в местоXX надо указать количество колонок которые вы хотите оставить пустыми.

Давайте посмотрим пример:

...
...

В этом примере мы установили, что перед колонкой grid _7 будет находиться пустое пространство равное одной колонке, и также после колонки grid _3 будет одна пустая колонка.

Не забывайте что сумма всех колонок, в том числе и пустых должна быть равна 12 (grid_7 + grid_3 + prefix_1 + suffix_1) или 16 если вы выбрали соответствующую сетку.

Выводы

Как вы могли наверно заметить CSS framework, даёт возможность значительно сэкономить время в процессе верстки дизайна сайта. Очевидно, никто не запрещает персонализацию платформы согласно Вашим реальным потребностям, поскольку эти решения никогда не могут быть универсальными, особенно относительно верстки Ваших работ. Поэтому советую не останавливаться на простом использовании рамок, а идти дальше и экспериментировать.

Я хочу дать исчерпывающее описание замечательному фреймворку для построения модульных сеток 960gs. Недавно где-то в комментариях сказали, что 960gs сложнее в понимании, чем blueprint , что меня удивило. Я не хочу заниматься сравнением этих фреймворком, хотя бы потому, что они выступают в разных весовых категориях, однако, для построения модульной сетки ничего легче и проще в понимании, чем 960gs я не видела.


Про модульные сетки на Хабре, кажется, писали, да вот что-то поиск подкачал, всякая фигня находится, вроде «Философской геометрии». Вот навскидку несколько ссылок:

Так как я сама программист, то, надеюсь, матерые верстальщики и дизайнеры простят мне некоторые оплошности, если они вдруг допущены ниже по тексту. Весь код я убрала на pastie.org , во-первых, Хабр не дает разместить статью целиком из-за большого количества тегов при подстветке кода, во-вторых, код не будет напрасно раздувать статью.

960gs получил свое название из-за выбора Натаном Смитом (Nathan Smith), автором фреймворка, полной ширины контейнеров по-умолчанию в 960 пикселей. Однако, 960 px – совсем не железное ограничение.

Все элементы 960gs описаны как классы для css. Очевидно, использовать их следует как <тег class=«960gs_someclass»>.
В данной статье я буду использовать код фреймворка с официального сайта, 960.gs/css/960.css . Для чтения и понимания статьи этот код смотреть совсем не обязательно, в конце повествования я остановлюсь на способах получения css-кода подробнее.
В примерах, в качестве элементов разметки, я буду использовать дивы, а, для удобства – называть такие дивы по имени их 960gs-класса. К примеру, див с классом.container_12 я буду называть элементом container. Надеюсь, эта небольшая вольность найдет понимание в глазах гуру от верстки.
Так же, при описании параметров элементов фреймворка, я буду описывать только параметры оригинального css-кода. Разумеется, верстальщик волен менять их или дополнять новыми свойствами так, как ему будет нужно.
При переводе, элемент grid получил название «ячейка», что несколько далеко от дословного «сетка», зато звучит не так уродливо и гораздо ближе к реальному назначению. Сравните: «поместить три сетки в одну строку» и «поместить три ячейки в одну строку».
Надеюсь с шероховатостями покончено, поэтому перехожу непосредственно к теме данной статьи.

Container

Контейнер – корневой элемент разметки 960gs, задающий параметры для модульной сетки. «Корневой элемент» - означает, что только дочерние по отношению к нему элементы фреймворка будут участвовать в формировании модульной сетки, «задающий параметры» - означает, что все элементы фреймворка, что находятся внутри контейнера, подчиняются его параметрам единообразным образом.
Контейнер с 12 колонками может выглядеть так:

Контейнер задает следующие параметры для модульной сетки:

Все остальное оставлено на волю дизайнера.
На одной странице могут находиться сразу сколько угодно контейнеров как с одинаковыми параметрами, так и с разными (очевидно, у дизайнера должны быть очень веские причины использовать несколько разных модульных сеток на одной странице).

Несколько контейнеров удобно использовать, к примеру для того, что бы разделить страницу на области на шапки/основного содержимого/подвала (header/content/footer).

Вложенные контейнеры в рамках идеологии 960gs являются абсурдом (представьте себе вложенные в html), однако путем манипуляций с отступам в css вложить контейнеры друг в друга возможно. Вот только зачем?

В дальнейшем, я буду использовать контейнер с параметрами:

  • Ширина колонки: 60px
  • Кол-во колонок: 12
  • Ширина канавки: 20px
  • Ширина контейнера = (60*12) + (20 * 11) + (20/2 * 2) = 960px
Пример кода контейнера:

На этапе разработки удобно использовать в качестве background-image контейнера картинку-сетку, взять которую можно, например, на официальном сайте (про это будет написано немного дальше). Правда, только для стандартных 12 и 16 колоночных макетов.
div.container_12 { background: #fff url("/img/12_col.gif") repeat-y; }

Grid

Grid – один из двух базовых элементов разметки, предназначенный для расположения html-элеменов на модульной сетке контейнера. Ячейка (grid), всегда ориентирует свое содержимое в горизонтальной плоскости по отношению к контейнеру. Одна ячейка может занимать как одну колонку модульной сетки, так и все сразу, названия классов отражают данное свойство: для ячейки, занимающей одну колонку, класс будет иметь имя grid_1, для ячейки в две колонки – grid_2, для пятиколоночной ячейки - grid_5 и т.д. Следоватльно, в общем виде мы можем представить класс, как grid_X , где X – необходимая нам ширина ячейки в колонках модульной сетки. Рассмотрим пример с сетками grid_1, grid_6 и grid_12 соответственно:


Одна ячейка вполне себе может соседствовать с другими ячейками по горизонтали, при условии, что они все вместе покрывают колонок не более, чем есть в контейнере:

Будьте бдительны, если колонок требуется больше, чем есть у контейнера, крайние правые ячейки, не влезающие по размеру в одну строчку, будут насильно низвергнуты на строку ниже.



Любознательные читатели могут заглянуть в css код и узнать, что формируются канавки с помощью margin’а, в отличие от ячеек, для которых нужен html-элемент. Впрочем, я надеюсь, это было очевидно всем.

Агрессивные верстальщики могут с негодованием переименовать в коде фреймворка все упоминания grid_ на, к примеру, cell_, что, на мой взгляд, ближе к истине, а так же более наглядно.

Clear

Вероятно, все, кто читал предшествующий код заметили, что в нем появился новый элемент:

Clear – второй базовый элемент разметки 960gs. Что бы понять, что же делает clear, рассмотрим следующую ситуацию: я попытаюсь переписать последний пример, не используя clear, для удобства добавив контейнеру красный ободок.


Хм, контейнер не растянулся дочерними ячейками, а остался худеньким и одиноким. Следовательно, первая задача clear – растягивать родительский контейнер до ожидаемых размеров . Теперь, предлагаю посмотреть внимательно на первый пример из раздела grid, в котором каждая ячейка единолично занимает всю строчку. Из этого примера логично сделать вывод, что вторая задача clear – завершать текущую строку, независимо от того, сколько в ней осталось свободных колонок .
Из этих двух правил следует хорошая привычка при работе с 960gs всегда завершать любую строку с помощью clear, даже если эта строка последняя или единственная в контейнере.

Не секрет, что дивы с классом clear используются верстальщиками относительно часто. Для того, что бы избежать возможных конфликтов между кодом всего сайта и кодом 960gs в будущем, вероятно, верстальщику следует либо переименовать в коде css файла фреймворка класс clear на какой-нибудь другой (к примеру, на clr), либо уточнить его, (например, .container_12 .clear). Всё же, по моему мнению, переименование в случае вероятных конфликтов – более подходящий способ.

Alpha и Omega

Иногда встречаются ситуации, когда необходимо вложить в одну ячейку несколько других. Как пример: нам нужны две очень длинные сплошные ячейки по бокам, в высоту занимающие 10 строк, и по одной ячейке в середине, на каждой из десяти строк.

В таких случаях следует использовать классы alpha и omega . Суть проста – если в ячейку мы вкладываем несколько других ячеек, то у первой вкладываемой ячейки нужно поставить класс alpha, а у последней, очевидно, omega.

Кстати, пример является одним из редких случаев необходимости использования тега
.

Если нужно вложить только одну ячейку, достаточно использовать только класс alpha, без omega.

Prefix, Suffix, Push и Pull

Эти четыре дополнительных класса, по сути, являются более абстрактной заменой padding-left, padding-right, left и right соответственно. Стоит отметить, что пользоваться этими классами гораздо удобнее, чем вычислять нужные отступы в уме или на калькуляторе.
Все они имеют названия классов, сходные с названиям классов ячеек: имякласса_X , где Х – количество столбцов модульной сетки.
Рассмотрим простой пример:


А теперь применим к каждой из ячеек со стишком классы prefix_1, suffix_1, push_1 и pull_1 соответственно:


Вот и всё, в статье были перечислены все возможности 960gs, осталось рассмотреть лишь несколько моментов.
Во-первых, скачать код с примерами из статьи можно по адресу

Я хочу дать исчерпывающее описание замечательному фреймворку для построения модульных сеток 960gs. Недавно где-то в комментариях сказали, что 960gs сложнее в понимании, чем blueprint , что меня удивило. Я не хочу заниматься сравнением этих фреймворком, хотя бы потому, что они выступают в разных весовых категориях, однако, для построения модульной сетки ничего легче и проще в понимании, чем 960gs я не видела.


Про модульные сетки на Хабре, кажется, писали, да вот что-то поиск подкачал, всякая фигня находится, вроде «Философской геометрии». Вот навскидку несколько ссылок:

Так как я сама программист, то, надеюсь, матерые верстальщики и дизайнеры простят мне некоторые оплошности, если они вдруг допущены ниже по тексту. Весь код я убрала на pastie.org , во-первых, Хабр не дает разместить статью целиком из-за большого количества тегов при подстветке кода, во-вторых, код не будет напрасно раздувать статью.

960gs получил свое название из-за выбора Натаном Смитом (Nathan Smith), автором фреймворка, полной ширины контейнеров по-умолчанию в 960 пикселей. Однако, 960 px – совсем не железное ограничение.

Все элементы 960gs описаны как классы для css. Очевидно, использовать их следует как <тег class=«960gs_someclass»>.
В данной статье я буду использовать код фреймворка с официального сайта, 960.gs/css/960.css . Для чтения и понимания статьи этот код смотреть совсем не обязательно, в конце повествования я остановлюсь на способах получения css-кода подробнее.
В примерах, в качестве элементов разметки, я буду использовать дивы, а, для удобства – называть такие дивы по имени их 960gs-класса. К примеру, див с классом.container_12 я буду называть элементом container. Надеюсь, эта небольшая вольность найдет понимание в глазах гуру от верстки.
Так же, при описании параметров элементов фреймворка, я буду описывать только параметры оригинального css-кода. Разумеется, верстальщик волен менять их или дополнять новыми свойствами так, как ему будет нужно.
При переводе, элемент grid получил название «ячейка», что несколько далеко от дословного «сетка», зато звучит не так уродливо и гораздо ближе к реальному назначению. Сравните: «поместить три сетки в одну строку» и «поместить три ячейки в одну строку».
Надеюсь с шероховатостями покончено, поэтому перехожу непосредственно к теме данной статьи.

Container

Контейнер – корневой элемент разметки 960gs, задающий параметры для модульной сетки. «Корневой элемент» - означает, что только дочерние по отношению к нему элементы фреймворка будут участвовать в формировании модульной сетки, «задающий параметры» - означает, что все элементы фреймворка, что находятся внутри контейнера, подчиняются его параметрам единообразным образом.
Контейнер с 12 колонками может выглядеть так:

Контейнер задает следующие параметры для модульной сетки:

Все остальное оставлено на волю дизайнера.
На одной странице могут находиться сразу сколько угодно контейнеров как с одинаковыми параметрами, так и с разными (очевидно, у дизайнера должны быть очень веские причины использовать несколько разных модульных сеток на одной странице).

Несколько контейнеров удобно использовать, к примеру для того, что бы разделить страницу на области на шапки/основного содержимого/подвала (header/content/footer).

Вложенные контейнеры в рамках идеологии 960gs являются абсурдом (представьте себе вложенные в html), однако путем манипуляций с отступам в css вложить контейнеры друг в друга возможно. Вот только зачем?

В дальнейшем, я буду использовать контейнер с параметрами:

  • Ширина колонки: 60px
  • Кол-во колонок: 12
  • Ширина канавки: 20px
  • Ширина контейнера = (60*12) + (20 * 11) + (20/2 * 2) = 960px
Пример кода контейнера:

На этапе разработки удобно использовать в качестве background-image контейнера картинку-сетку, взять которую можно, например, на официальном сайте (про это будет написано немного дальше). Правда, только для стандартных 12 и 16 колоночных макетов.
div.container_12 { background: #fff url("/img/12_col.gif") repeat-y; }

Grid

Grid – один из двух базовых элементов разметки, предназначенный для расположения html-элеменов на модульной сетке контейнера. Ячейка (grid), всегда ориентирует свое содержимое в горизонтальной плоскости по отношению к контейнеру. Одна ячейка может занимать как одну колонку модульной сетки, так и все сразу, названия классов отражают данное свойство: для ячейки, занимающей одну колонку, класс будет иметь имя grid_1, для ячейки в две колонки – grid_2, для пятиколоночной ячейки - grid_5 и т.д. Следоватльно, в общем виде мы можем представить класс, как grid_X , где X – необходимая нам ширина ячейки в колонках модульной сетки. Рассмотрим пример с сетками grid_1, grid_6 и grid_12 соответственно:


Одна ячейка вполне себе может соседствовать с другими ячейками по горизонтали, при условии, что они все вместе покрывают колонок не более, чем есть в контейнере:

Будьте бдительны, если колонок требуется больше, чем есть у контейнера, крайние правые ячейки, не влезающие по размеру в одну строчку, будут насильно низвергнуты на строку ниже.



Любознательные читатели могут заглянуть в css код и узнать, что формируются канавки с помощью margin’а, в отличие от ячеек, для которых нужен html-элемент. Впрочем, я надеюсь, это было очевидно всем.

Агрессивные верстальщики могут с негодованием переименовать в коде фреймворка все упоминания grid_ на, к примеру, cell_, что, на мой взгляд, ближе к истине, а так же более наглядно.

Clear

Вероятно, все, кто читал предшествующий код заметили, что в нем появился новый элемент:

Clear – второй базовый элемент разметки 960gs. Что бы понять, что же делает clear, рассмотрим следующую ситуацию: я попытаюсь переписать последний пример, не используя clear, для удобства добавив контейнеру красный ободок.


Хм, контейнер не растянулся дочерними ячейками, а остался худеньким и одиноким. Следовательно, первая задача clear – растягивать родительский контейнер до ожидаемых размеров . Теперь, предлагаю посмотреть внимательно на первый пример из раздела grid, в котором каждая ячейка единолично занимает всю строчку. Из этого примера логично сделать вывод, что вторая задача clear – завершать текущую строку, независимо от того, сколько в ней осталось свободных колонок .
Из этих двух правил следует хорошая привычка при работе с 960gs всегда завершать любую строку с помощью clear, даже если эта строка последняя или единственная в контейнере.

Не секрет, что дивы с классом clear используются верстальщиками относительно часто. Для того, что бы избежать возможных конфликтов между кодом всего сайта и кодом 960gs в будущем, вероятно, верстальщику следует либо переименовать в коде css файла фреймворка класс clear на какой-нибудь другой (к примеру, на clr), либо уточнить его, (например, .container_12 .clear). Всё же, по моему мнению, переименование в случае вероятных конфликтов – более подходящий способ.

Alpha и Omega

Иногда встречаются ситуации, когда необходимо вложить в одну ячейку несколько других. Как пример: нам нужны две очень длинные сплошные ячейки по бокам, в высоту занимающие 10 строк, и по одной ячейке в середине, на каждой из десяти строк.

В таких случаях следует использовать классы alpha и omega . Суть проста – если в ячейку мы вкладываем несколько других ячеек, то у первой вкладываемой ячейки нужно поставить класс alpha, а у последней, очевидно, omega.

Кстати, пример является одним из редких случаев необходимости использования тега
.

Если нужно вложить только одну ячейку, достаточно использовать только класс alpha, без omega.

Prefix, Suffix, Push и Pull

Эти четыре дополнительных класса, по сути, являются более абстрактной заменой padding-left, padding-right, left и right соответственно. Стоит отметить, что пользоваться этими классами гораздо удобнее, чем вычислять нужные отступы в уме или на калькуляторе.
Все они имеют названия классов, сходные с названиям классов ячеек: имякласса_X , где Х – количество столбцов модульной сетки.
Рассмотрим простой пример:


А теперь применим к каждой из ячеек со стишком классы prefix_1, suffix_1, push_1 и pull_1 соответственно:


Вот и всё, в статье были перечислены все возможности 960gs, осталось рассмотреть лишь несколько моментов.
Во-первых, скачать код с примерами из статьи можно по адресу






2024 © gtavrl.ru.